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# D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER

> 描述序列化加速結構之驅動程式版本設定的不透明資料結構。

描述序列化加速結構之驅動程式版本設定的不透明資料結構。將此結構傳入 [ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_checkdrivermatchingidentifier_public) 呼叫，可判斷先前序列化的加速結構是否與目前的驅動程式/裝置相容，從而能夠還原序列化並用於光線追蹤。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
{
    GUID DriverOpaqueGUID;
    BYTE DriverOpaqueVersioningData;
} D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
```

### 成員

*DriverOpaqueGUID*\
類型：GUID

驅動程式的不透明識別碼。

*DriverOpaqueVersioningData*\
類型：BYTE\[16]

不透明的驅動程式版本設定資料。

## 需求

**標頭:** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫:** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台**: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列


## Related topics

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