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# D3D12_RAYTRACING_AABB (XBOX Series 主機)

> 代表作為光線追蹤幾何的軸對齊週框方塊 (AABB)。

代表作為光線追蹤幾何的軸對齊週框方塊 (AABB)。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_RAYTRACING_AABB
{
    FLOAT MinX;
    FLOAT MinY;
    FLOAT MinZ;
    FLOAT MaxX;
    FLOAT MaxY;
    FLOAT MaxZ;
} D3D12_RAYTRACING_AABB
```

### 成員

*MinX*\
類型：FLOAT

方塊的最小 X 座標。

*MinY*\
類型：FLOAT

方塊的最小 Y 座標。

*MinZ*\
類型：FLOAT

方塊的最小 Z 座標。

*MaxX*\
類型：FLOAT

方塊的最大 X 座標。

*MaxY*\
類型：FLOAT

方塊的最大 Y 座標。

*MaxZ*\
類型：FLOAT

方塊的最大 Z 座標。

## 需求

**標頭:** d3d12\_xs.h\
**程式庫:** d3d12\_xs.lib\
**支援的平台**: XBOX Series 主機


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