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# D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3

> 指出介面卡為時間戳記查詢、格式轉換、立即寫入、檢視執行個體化和重心座標提供的支援層級。

指出介面卡為時間戳記查詢、格式轉換、立即寫入、檢視執行個體化和重心座標提供的支援層級。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3
{
    BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
    BOOL CastingFullyTypedFormatSupported;
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS WriteBufferImmediateSupportFlags;
    D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER ViewInstancingTier;
    BOOL BarycentricsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3
```

### 成員

*CopyQueueTimestampQueriesSupported*\
類型：BOOL

指出複製佇列上是否支援時間戳記查詢。

*CastingFullyTypedFormatSupported*\
類型：BOOL

指出是否支援從一個完整類型格式轉換為另一個相容的格式。

*WriteBufferImmediateSupportFlags*\
類型：D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAGS

指出哪些種類的命令清單支援從命令串流直接將立即值寫入指定緩衝區的功能。

*ViewInstancingTier*\
類型：D3D12\_VIEW\_INSTANCING\_TIER

指出介面卡對檢視執行個體化的支援層級。

*BarycentricsSupported*\
類型：BOOL

指出是否支援重心座標。

## 需求

**標頭:** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫:** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台**: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

## 另請參閱

[核心結構](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-structures)

[D3D12\_FEATURE](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public)


## Related topics

- [D3D12_FEATURE](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options5_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options12_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS1](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options1_public.md)
