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# ID3D12ShaderCacheSession

> 代表著色器快取工作階段。

代表著色器快取工作階段。

## 備註

## 需求

**標頭:** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫:** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台**: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

## 另請參閱

* [ID3D12DeviceChild](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12devicechild/id3d12devicechild_public)
* [D3D12 著色器快取 API](https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/ShaderCache.html)


## Related topics

- [ID3D12ShaderCacheSession::GetDesc](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12shadercachesession/methods/id3d12shadercachesession_getdesc_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_MODE](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_mode_public.md)
- [CreateShaderCacheSession (XBOX Series 主機)](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device9/methods/id3d12device9_createshadercachesession_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_shader_cache_session_desc_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_FLAGS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_flags_public.md)
