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# ID3D12GraphicsCommandList1

> 封裝用於轉譯的圖形命令清單，並擴充介面以支援可程式化取樣位置、用於實作的不可部分完成複製。

封裝用於轉譯的圖形命令清單，並擴充介面以支援可程式化取樣位置、用於實作延遲鎖存技術的不可部分完成複製，以及選用的深度界限測試。
<div class="alert">**注意**  此介面在 Windows 10 Creators Update 中推出，是 [ID3D12GraphicsCommandList](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/id3d12graphicscommandlist_xs) 介面的最新版本。以 Windows 10 Creators Update 為目標的應用程式應使用此介面，而不是 **ID3D12GraphicsCommandList**。</div><div> </div>

## 需求

**標頭:** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫:** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台**: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

## 另請參閱

[核心介面](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[ID3D12GraphicsCommandList](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/id3d12graphicscommandlist_xs)


## Related topics

- [D3D12_RESOLVE_MODE](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_resolve_mode_public.md)
- [OMSetDepthBounds](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist1/methods/id3d12graphicscommandlist1_omsetdepthbounds_public.md)
- [ResolveSubresourceRegion](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist1/methods/id3d12graphicscommandlist1_resolvesubresourceregion_public.md)
- [SetSamplePositions](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist1/methods/id3d12graphicscommandlist1_setsamplepositions_public.md)
- [AtomicCopyBufferUINT](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist1/methods/id3d12graphicscommandlist1_atomiccopybufferuint_public.md)
