> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ID3D12Fence1

> 代表柵欄。此介面擴充 ID3D12Fence，並支援擷取用來建立原始柵欄的旗標。

代表柵欄。此介面擴充 [ID3D12Fence](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public)，並支援擷取用來建立原始柵欄的旗標。這項新功能主要適用於開啟共用柵欄。
<div class="alert">**注意**  **ID3D12Fence1** 是在 Windows 10 Fall Creators Update 中推出，為 [ID3D12Fence](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public) 介面的最新版本。以 Windows 10 Fall Creators Update 及更新版本為目標的應用程式，應使用 **ID3D12Fence1**，而非較早的版本。</div><div> </div>

## 需求

**標頭:** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫:** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台**: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

## 另請參閱

[核心介面](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[以柵欄為基礎的資源管理](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/fence-based-resource-management)

[ID3D12fence](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public)

[多引擎同步處理](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/user-mode-heap-synchronization)


## Related topics

- [GetCreationFlags](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence1/methods/id3d12fence1_getcreationflags_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [ID3D12Object](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/id3d12object_public.md)
- [D3D12_BLEND](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_blend_public.md)
- [D3D12_FILTER](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_filter_public.md)
