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# GetAdapterLuid

> 取得目前裝置 (介面卡) 的本機唯一識別碼。

取得目前裝置 (介面卡) 的本機唯一識別碼。

## 語法

```cpp theme={null}
LUID GetAdapterLuid(
)
```

### 參數

### 傳回值

類型：LUID

介面卡的本機唯一識別碼。

## 備註

此方法會傳回介面卡專屬於介面卡硬體的唯一識別碼。
應用程式可以使用此識別碼，在各種 API (Direct3D 12、DXGI) 之間定義穩固的對應。

本機唯一識別碼 (LUID) 是 64 位元值，只保證在產生它的系統上是唯一的。
本機唯一識別碼 (LUID) 的唯一性只保證到系統重新啟動為止。

## 需求

**標頭：** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫：** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台：** XBOX Series 主機和 XBOX One 系列主機

## 另請參閱

[ID3D12Device](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device)


## Related topics

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- [安裝 GDK 工具鏈](/zh-TW/home/setup-install/download-install.md)
- [NDA 主題目錄 - Microsoft Learn 線上連結](/zh-TW/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_cached_pipeline_state_public.md)
- [D3D12_FENCE_FLAGS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public.md)
