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# CreateHeap

> 建立可搭配放置資源和保留資源使用的堆積。

建立可搭配放置資源和保留資源使用的堆積。

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT CreateHeap(
    const D3D12_HEAP_DESC  pDesc,
    const IID & riid,
    void  ppvHeap
)
```

### 參數

*pDesc \[in]*\
類型：const D3D12\_HEAP\_DESC \*

指向描述堆積之常數 **D3D12\_HEAP\_DESC** 結構的指標。

*riid \[in]*\
類型：const IID &

對要在 *ppvHeap* 中傳回之堆積介面的全域唯一識別碼 (**GUID**) 的參考。

雖然 *riidResource* 最常是 [ID3D12Heap](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12heap/id3d12heap_public) 的 **GUID**，但它可以是任何介面的 **GUID**。如果資源物件不支援此 **GUID** 的介面，建立作業會失敗並傳回 **E\_NOINTERFACE**。

*ppvHeap \[out, optional]*\
類型：void \*\*

指向記憶體區塊的選擇性指標，該區塊會接收所建立堆積物件的要求介面指標。

*ppvHeap* 可以是 `nullptr`，以啟用功能測試。當 *ppvHeap* 為 `nullptr` 時，不會建立任何物件，且當 *pDesc* 有效時會傳回 **S\_FALSE**。

### 傳回值

類型：HRESULT

如果函式成功，會傳回 **S\_OK**。否則，會傳回 [**HRESULT**](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/com/structure-of-com-error-codes) [錯誤碼](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/com/com-error-codes-10)。

| 傳回值 | 描述 |
| - | - |
| E\_OUTOFMEMORY | 記憶體不足，無法建立堆積。 |

如需其他可能的傳回值，請參閱 [Direct3D 12 傳回碼](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues)。

## 備註

**CreateHeap** 會建立可搭配放置資源和保留資源使用的堆積。

在釋放堆積的最後一個參考之前，您的應用程式必須確保 GPU 不會再讀取或寫入此堆積。

放置資源物件會保有其建立所在堆積的參考；但保留資源不會針對對堆積所做的每個對應保有參考。

## 需求

**標頭：** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫：** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台：** XBOX Series 主機和 XBOX One 系列主機

## 另請參閱

[ID3D12Device](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device)

[共用堆積](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/shared-heaps)


## Related topics

- [CreateHeap1 (XBOX Series 主機)](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_createheap1_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_EXISTING_HEAPS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_existing_heaps_public.md)
- [CreateDescriptorHeap](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createdescriptorheap_public.md)
- [CreateQueryHeap](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createqueryheap_public.md)
- [ApuCreateHeap](/zh-TW/reference/audio/apu/functions/apucreateheap.md)
