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# D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER

> 定義指定著色速率層級 (適用於可變速率著色，或稱 VRS) 的常數。

定義指定著色速率層級 (適用於可變速率著色，或稱 VRS) 的常數。如需詳細資訊，請參閱[可變速率著色 (VRS)](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/vrs)。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER
{
    D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
    D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
    D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12\_VARIABLE\_SHADING\_RATE\_TIER\_NOT\_SUPPORTED | 指定不支援可變速率著色。 |
| D3D12\_VARIABLE\_SHADING\_RATE\_TIER\_1 | 指定支援可變速率著色層級 1。 |
| D3D12\_VARIABLE\_SHADING\_RATE\_TIER\_2 | 指定支援可變速率著色層級 2。 |

## 備註

## 需求

**標頭：** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫：** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台**：XBOX Series 主機和 XBOX One 系列主機

## 另請參閱

[可變速率著色 (VRS)](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/vrs)


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