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# D3D12_TRI_STATE

> 定義指定三態的常數

定義指定三態的常數

## 語法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_TRI_STATE
{
    D3D12_TRI_STATE_UNKNOWN = 0,
    D3D12_TRI_STATE_FALSE = 0,
    D3D12_TRI_STATE_TRUE = 0
} D3D12_TRI_STATE
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12\_TRI\_STATE\_UNKNOWN | 指定未定義的狀態。 |
| D3D12\_TRI\_STATE\_FALSE | 指定 false 狀態。 |
| D3D12\_TRI\_STATE\_TRUE | 指定 true 狀態。 |

## 備註

## 需求

**標頭：** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫：** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台**：XBOX Series 主機和 XBOX One 系列主機

## 另請參閱


## Related topics

- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options12_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_triangles_desc_public.md)
- [D3D12_GRAPHICS_STATES](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_graphics_states_public.md)
- [D3D12_STATE_SUBOBJECT](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_state_subobject_public.md)
- [D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_state_subobject_type_public.md)
