> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12_TILE_RANGE_FLAGS

> 指定圖格對應的範圍。

指定圖格對應的範圍。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_TILE_RANGE_FLAGS
{
    D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_TILE_RANGE_FLAG_NULL = 1,
    D3D12_TILE_RANGE_FLAG_SKIP = 2,
    D3D12_TILE_RANGE_FLAG_REUSE_SINGLE_TILE = 4
} D3D12_TILE_RANGE_FLAGS
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12\_TILE\_RANGE\_FLAG\_NONE | 未指定任何圖格對應旗標。 |
| D3D12\_TILE\_RANGE\_FLAG\_NULL | 圖格範圍為 **NULL**。 |
| D3D12\_TILE\_RANGE\_FLAG\_SKIP | 略過圖格範圍。 |
| D3D12\_TILE\_RANGE\_FLAG\_REUSE\_SINGLE\_TILE | 在圖格範圍中重複使用單一圖格。 |

## 備註

請將這些旗標與 [ID3D12CommandQueue::UpdateTileMappings](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_updatetilemappings_public) 搭配使用。

## 需求

**標頭：** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫：** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台**：XBOX Series 主機和 XBOX One 系列主機

## 另請參閱

[核心列舉](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)


## Related topics

- [D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_mapping_flags_public.md)
- [D3D12_TILE_COPY_FLAGS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_copy_flags_public.md)
- [D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_descriptor_range_flags_public.md)
- [D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_root_descriptor_flags_public.md)
- [D3D12_TILE_SHAPE](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tile_shape_public.md)
