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# D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS (XBOX Series 主機)

> 定義指定著色器快取種類的常數。

定義指定著色器快取種類的常數。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS
{
    D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAG_IMPLICIT_D3D_CACHE_FOR_DRIVER = 1,
    D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAG_IMPLICIT_D3D_CONVERSIONS = 2,
    D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAG_IMPLICIT_DRIVER_MANAGED = 4,
    D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAG_APPLICATION_MANAGED = 8
} D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12\_SHADER\_CACHE\_KIND\_FLAG\_IMPLICIT\_D3D\_CACHE\_FOR\_DRIVER | 指定由 Direct3D 12 管理的快取，用來儲存驅動程式對應用程式著色器的編譯結果。 |
| D3D12\_SHADER\_CACHE\_KIND\_FLAG\_IMPLICIT\_D3D\_CONVERSIONS | 指定用來儲存 Direct3D 12 將一種著色器類型轉換為另一種類型 (例如將 DXBC 著色器轉換為 DXIL 著色器) 之結果的快取。 |
| D3D12\_SHADER\_CACHE\_KIND\_FLAG\_IMPLICIT\_DRIVER\_MANAGED | 指定由驅動程式管理的快取。對此快取的作業僅為提示。 |
| D3D12\_SHADER\_CACHE\_KIND\_FLAG\_APPLICATION\_MANAGED | 指定由 [ID3D12Device9::CreateShaderCacheSession](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device9/methods/id3d12device9_createshadercachesession_public) 方法建立的所有著色器快取工作階段。搭配此旗標的 **CLEAR** 要求會套用至所有目前作用中的應用程式快取工作階段，以及未使用 [D3D12\_SHADER\_CACHE\_FLAG\_USE\_WORKING\_DIR](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_flags_public) 建立的磁碟快取。 |

## 備註

## 需求

**標頭:** d3d12\_xs.h<br />**程式庫:** d3d12\_xs.lib<br />**支援的平台**: XBOX Series 主機

## 另請參閱

* [D3D12 著色器快取 API](https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/ShaderCache.html)


## Related topics

- [D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS (XBOX Series 主機)](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_control_flags_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_FLAGS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_flags_public.md)
- [D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_support_flags_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_SHADER_CONFIG (XBOX Series 主機)](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_shader_config_public.md)
- [D3D12_MESH_SHADER_TIER (XBOX Series 主機)](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_mesh_shader_tier_xs.md)
