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# D3D12_FORMAT_SUPPORT2

> 指定所提供格式支援哪些無序資源選項。

指定所提供格式支援哪些無序資源選項。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_FORMAT_SUPPORT2
{
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_NONE = 0,
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 1,
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 2,
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 4,
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 8,
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 16,
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 32,
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 64,
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 128,
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 256,
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 512,
    D3D12_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 16384
} D3D12_FORMAT_SUPPORT2
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_NONE | 不支援任何無序資源選項。 |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_UAV\_ATOMIC\_ADD | 格式支援不可部分完成的加法。 |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_UAV\_ATOMIC\_BITWISE\_OPS | 格式支援不可部分完成的位元運算。 |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_UAV\_ATOMIC\_COMPARE\_STORE\_OR\_COMPARE\_EXCHANGE | 格式支援不可部分完成的比較並存放或交換。 |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_UAV\_ATOMIC\_EXCHANGE | 格式支援不可部分完成的交換。 |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_UAV\_ATOMIC\_SIGNED\_MIN\_OR\_MAX | 格式支援不可部分完成的最小值和最大值。 |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_UAV\_ATOMIC\_UNSIGNED\_MIN\_OR\_MAX | 格式支援不可部分完成的不帶正負號最小值和最大值。 |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_UAV\_TYPED\_LOAD | 格式支援具型別載入。 |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_UAV\_TYPED\_STORE | 格式支援具型別存放。 |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_OUTPUT\_MERGER\_LOGIC\_OP | 格式支援混合狀態中的邏輯運算。 |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_TILED | 格式支援並排資源。請參閱[磁碟區並排資源](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/volume-tiled-resources)。 |
| D3D12\_FORMAT\_SUPPORT2\_MULTIPLANE\_OVERLAY | 格式支援多平面重疊。 |

## 備註

此列舉由 [D3D12\_FEATURE\_DATA\_FORMAT\_SUPPORT](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_format_support_public) 結構使用。

## 需求

**標頭:** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h<br />**程式庫:** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib<br />**支援的平台**: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

## 另請參閱

[核心列舉](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)


## Related topics

- [D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_format_support_public.md)
- [D3D12_FORMAT_SUPPORT1](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_format_support1_public.md)
- [D3D12_RT_FORMAT_ARRAY](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_rt_format_array_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_INFO](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_format_info_public.md)
- [D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_footprint_public.md)
