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# D3D12_DRED_VERSION

> 定義指定裝置移除延伸資料 (DRED) 版本的常數，由 D3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA 結構使用。

定義指定裝置移除延伸資料 (DRED) 版本的常數，由 [D3D12\_VERSIONED\_DEVICE\_REMOVED\_EXTENDED\_DATA 結構](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_device_removed_extended_data_public)使用。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_DRED_VERSION
{
    D3D12_DRED_VERSION_1_0 (0x1) = 0,
    D3D12_DRED_VERSION_1_1 (0x2) = 0
} D3D12_DRED_VERSION
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12\_DRED\_VERSION\_1\_0 (0x1) | 指定 DRED 版本 1.0。 |
| D3D12\_DRED\_VERSION\_1\_1 (0x2) | 指定 DRED 版本 1.1。 |

## 備註

## 需求

**標頭：** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**程式庫：** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支援的平台**：XBOX Series 主機和 XBOX One 系列

## 另請參閱

* [核心列舉](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)
* [使用 DRED 診斷 GPU 錯誤](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/use-dred)


## Related topics

- [D3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_versioned_device_removed_extended_data_public.md)
- [D3D12_DRED_ALLOCATION_TYPE](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_allocation_type_public.md)
- [D3D12_DRED_ENABLEMENT](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_enablement_public.md)
- [D3D12_DRED_FLAGS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_flags_public.md)
- [D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dred_allocation_node_public.md)
