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# FXLOUDNESS_PARAMETERS

> FXLOUDNESS_PARAMETERS

# FXLOUDNESS\_PARAMETERS

FXLoudness FXAPO 的響度參數，與 IXAPOParameters::SetParameters 搭配使用。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef struct FXLOUDNESS_PARAMETERS {  
    double MomentaryLUFS;  
    double ShortTermLUFS;  
    double IntegratedLUFS;  
    double RangeHigh;  
    double RangeLow;  
    float TruePeak;  
} FXLOUDNESS_PARAMETERS  
```

### 成員

*MomentaryLUFS*\
類型：double

瞬間響度 (以 LUFS 為單位)。

*ShortTermLUFS*\
類型：double

短期響度 (以 LUFS 為單位)。

*IntegratedLUFS*\
類型：double

整合響度 (以 LUFS 為單位)。

*RangeHigh*\
類型：double

響度範圍的上限 (以 LUFS 為單位)。

*RangeLow*\
類型：double

響度範圍的下限 (以 LUFS 為單位)。

*TruePeak*\
類型：float

響度範圍的峰值 (以分貝為單位)。

## 備註

相對於滿刻度的響度單位 (LUFS) 是相對於滿刻度的 K 加權響度 (LKFS) 的同義詞。LUFS 是在 EBU R128 中引進的。每個 LUFS 單位為 1 dB。響度僅支援 48 kHz 的 FLOAT32 音訊格式。

您可以使用 *CreateFX* API 插入此選擇性的響度測量效果。它可讓您追蹤不同語音的響度等級。響度資料會透過 Performance Investigator for XBOX (PIX) 回報。

<Note>PIX 只會安裝在開發套件上，不會安裝在零售主機上。</Note>

## 需求

**標頭：** xaudio2xbox.h

**支援的平台：** XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 概念文件

* [XAudio2 概觀](/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xaudio2-overview)

## 另請參閱

[開始使用 XAudio2](https://learn.microsoft.com/windows/win32/xaudio2/getting-started?redirectedfrom=MSDN)\
[PIX](/zh-TW/tools/tools-console/pix/pix)\
[xaudio2xbox](/zh-TW/reference/audio/xaudio2xbox/xaudio2xbox_members)


## Related topics

- [FXLOUDNESS_PARAMETERS](/reference/audio/xaudio2xbox/structs/fxloudness_parameters.md)
- [PIXCaptureParameters](/reference/tools/pix3/structs/pixcaptureparameters.md)
- [XDspActivationParameters](/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspactivationparameters.md)
- [XApuConnectInputParameters](/reference/audio/xapu/structs/xapuconnectinputparameters.md)
- [XApuConnectOutputParameters](/reference/audio/xapu/structs/xapuconnectoutputparameters.md)
