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# XApuProcessType

> XApuProcessType

# XApuProcessType

定義 XAPU 用戶端將執行的處理類型。

## 語法

```cpp theme={null}
enum class XApuProcessType  : uint32_t  
{  
    None = 0,  
    DecodeOpus = 1,  
    DecodeConvertOpus = 2,  
    ConvertPCM = 3,  
}  
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| None | 無效的處理類型。 |
| DecodeOpus | 解碼 Opus 串流。輸入串流可以是 CELT、SILK 或 Hybrid。僅支援取樣率為 48000、封包持續時間為 2.5 (僅限 CELT)、5 (僅限 CELT)、10 或 20 毫秒的單聲道和立體聲串流。 |
| DecodeConvertOpus | 對 Opus 串流進行解碼和取樣率轉換。輸入串流可以是 CELT、SILK 或 Hybrid。僅限取樣率為 48000、封包持續時間為 2.5 (僅限 CELT)、5 (僅限 CELT)、10 或 20 毫秒的單聲道和立體聲串流。 |
| ConvertPCM | 對取樣率為 48000 Hz 的未壓縮 PCM 浮點數 (32 位元) 單聲道和立體聲串流進行取樣率轉換。 |

## 備註

如需傳遞至配置資源之參數的詳細資訊，請參閱 [XApuConnectInputParameters](/zh-TW/reference/audio/xapu/structs/xapuconnectinputparameters)。如需為音訊處理單元 (XAPU) 連線及配置資源的詳細資訊，請參閱 [XApuConnect](/zh-TW/reference/audio/xapu/functions/xapuconnect)。如需解碼和轉換處理參數的詳細資訊，請參閱 [XApuDecodeConvertCommand](/zh-TW/reference/audio/xapu/structs/xapudecodeconvertcommand)。

## 需求

**標頭:** xapu.h

**支援的平台:** XBOX Series X|S

## 另請參閱

[XApuGetUtilization](/zh-TW/reference/audio/xapu/functions/xapugetutilization)\
[XApuStateOptions](/zh-TW/reference/audio/xapu/enums/xapustateoptions)\
[XAPU](/zh-TW/reference/audio/xapu/xapu_members)


## Related topics

- [XApuProcessType](/reference/audio/xapu/enums/xapuprocesstype.md)
- [XApuStateOptions](/reference/audio/xapu/enums/xapustateoptions.md)
