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# SKU 規劃

> 為您遊戲的數位版和實體版規劃並提交 XBOX SKU 計畫，並符合 XBOX Games Store 與 Microsoft Store 原則。

## 提交 SKU 計畫

請在您的遊戲於 XBOX 主機或 PC 上的 XBOX 發行之前儘早向您的 XBOX 連絡人提供一份計畫，詳細說明您遊戲的各個版本 (SKU)。請分享您數位產品以及您計畫配銷之任何實體產品的 SKU 計畫。此資訊可讓您的 XBOX 連絡人提供建立和設定產品的相關指引。

如果您的 SKU 計畫在提交審查後有所變更，請在修改或發佈產品之前，與您的 XBOX 連絡人分享變更的詳細資料。

### XBOX Games 與 Microsoft Store 原則

XBOX Games Store 原則 (可在 [XBOX 發行商指南](https://aka.ms/xboxpublisherguide)中取得)、[Microsoft Store 原則](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies)，以及您與 Microsoft 的發行合約，分別針對實體和數位配銷提供允許之產品設定的相關指引。在開始 SKU 規劃之前，請確定您熟悉遊戲支援之每個平台的需求。如果您不確定任何需求，請與您的 XBOX 連絡人討論。

### 要分享的重要資訊

為了協助您的 XBOX 連絡人找出您 SKU 計畫的任何建議或潛在問題，您需要分享一些重要資訊。此資訊包括：

* 您遊戲每個 SKU 的名稱。
* 每個 SKU 要包含的內容，例如基本遊戲和特定的可下載內容 (DLC) 產品。
  * 如果未來 DLC 產品的詳細資料尚未確認，請包含已知的資訊，並在內容發行之前與您的 XBOX 連絡人分享更新。
  * 如果您計畫包含季票，請確定您符合 XBOX Games Store 原則 (可在 [XBOX 發行商指南](https://aka.ms/xboxpublisherguide)中取得) 中詳述的需求。
* 任何零售商專屬內容的詳細資料。
* 任何預購專屬內容的詳細資料。
* 建議零售價格 (RRP)。
* 重要日期，例如公佈日期和發行日期。
* 多平台發行的產品設定，例如 Smart Delivery 和 XBOX Play Anywhere。
* 任何其他重要資訊。

您的 XBOX 連絡人會審查您的 SKU 計畫並提供核准。如有需要，他們會向 Microsoft Store 小組要求並分享更多意見反應。

## 產品配銷設定

準備 SKU 計畫時，請考慮會影響產品如何銷售給客戶的可用選項。

* **XBOX Play Anywhere：** 您遊戲的 PC 和 XBOX 主機版本設定為單一產品，讓客戶只需購買一次即可在兩種裝置類型上遊玩 (XBOX 統一權利)。遊戲也必須支援 PC 與主機版本之間的跨平台進度。
* **Smart Delivery：** XBOX One 和 XBOX Series X|S 平台設定為單一產品，讓客戶只需購買產品一次，即可自動安裝適用於其遊玩裝置的原生套件。產品也可以選擇性地用於遊戲的 PC 版本。
* **個別產品：** XBOX One、XBOX Series X|S 和 PC 平台設定為個別產品。產品可以組合在一起或分開銷售。
  * 使用 **generation of** 關聯性，讓客戶自動安裝適用於其遊玩裝置的原生套件。如需詳細資訊，請參閱[產品關聯性管理](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/relationship-management)。
  * 使用**遊戲繫結**在個別產品之間共用 XBOX services。如需詳細資訊，請參閱[遊戲繫結](/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/game-binding/game-binding-overview)。

如需詳細資訊，請參閱[在 Partner Center 中設定 XBOX 產品](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-product-onboarding-and-configuration)。

## SKU 計畫範例

此 SKU 計畫示範您應提供給 XBOX 連絡人的資訊範例。

**光碟產品**

| 版本名稱 | 平台 | 建議零售價格 | 內容 | 配銷 | 重要日期 | 附註 |
| - | - | - | - | - | - | - |
| 標準版 | XBOX One, XBOX Series X\|S | \$69.99 | 基本遊戲 | 實體 | 發行：2026 年 9 月 1 日 | Smart Delivery |
| 特別版 | XBOX One, XBOX Series X\|S | \$89.99 | 基本遊戲、季票 | 實體 | 發行：2026 年 9 月 1 日 | 季票透過盒內附的促銷代碼提供<br />Smart Delivery |
| 典藏版 | XBOX One, XBOX Series X\|S | \$129.99 | 基本遊戲、季票、實體遊戲角色雕像 | 實體 | 發行：2026 年 9 月 1 日 | 季票透過盒內附的促銷代碼提供<br />Smart Delivery |

**數位產品**

| 版本名稱 | 平台 | 建議零售價格 | 內容 | 配銷 | 重要日期 | 附註 |
| - | - | - | - | - | - | - |
| 標準版 | XBOX One, XBOX Series X\|S, PC | \$69.99 | 基本遊戲 | 數位 | 發行：2026 年 9 月 1 日 | Smart Delivery<br />XBOX Play Anywhere |
| 標準版預購 | XBOX One, XBOX Series X\|S, PC | \$69.99 | 基本遊戲、預購獎勵外觀物品 | 數位 | 預購開始：2026 年 6 月 1 日<br />預購解除鎖定：2026 年 9 月 1 日 | 預購獎勵可在發行後購買<br />Smart Delivery<br />XBOX Play Anywhere |
| 特別版 | XBOX One, XBOX Series X\|S, PC | \$89.99 | 基本遊戲、季票 | 數位 | 發行：2026 年 9 月 1 日 | Smart Delivery<br />XBOX Play Anywhere |
| 特別版預購 | XBOX One, XBOX Series X\|S, PC | \$89.99 | 基本遊戲、搶先體驗、預購獎勵外觀物品、季票 | 數位 | 預購開始：2026 年 6 月 1 日<br />預購解除鎖定：2026 年 8 月 27 日 | 預購獎勵可在發行後購買<br />Smart Delivery<br />XBOX Play Anywhere |
| 季票 | XBOX One, XBOX Series X\|S, PC | \$24.99 | DLC 組合包 1、DLC 組合包 2 | 數位 | 發行：2026 年 9 月 1 日 | DLC 組合包提供新的多人遊戲地圖 |
| DLC 組合包 1 | XBOX One, XBOX Series X\|S, PC | \$14.99 | 發行後地圖 | 數位 | 發行：待確認 - 預計 2026 年 10 月 1 日 | - |
| DLC 組合包 2 | XBOX One, XBOX Series X\|S, PC | \$14.99 | 發行後地圖 | 數位 | 發行：待確認 - 預計 2026 年 11 月 1 日 | - |
| 預購獎勵 | XBOX One, XBOX Series X\|S, PC | \$3.99 | 角色外觀物品 | 數位 | 發行：2026 年 9 月 30 日 | - |
| 虛擬貨幣 | XBOX One, XBOX Series X\|S, PC | 用於購買外觀物品的各種數量遊戲內貨幣 | 數位 | 發行：2026 年 9 月 1 日 | - | |

## 數位預購考量

身為受管理的 Creator，您應將預購和 SKU 計畫提交給 Microsoft 核准。我們建議您至少在預購開始前三週與您的 XBOX 連絡人分享計畫，以預留足夠的審查時間。請依照本主題中的指引準備您的預購 SKU 計畫以供審查。請儘早提交此預購計畫，以確保能達成您的時間表和目標。

如需詳細資訊，請參閱[設定預購產品](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)。

## 行銷考量

除了與 XBOX 連絡人分享您的 SKU 計畫之外，您也應該分享每款遊戲的高階行銷計畫。此資訊可協助我們協調行銷工作，讓我們能夠提供最佳的支援。

## 後續步驟

在您的 SKU 計畫獲得核准之後，請建立您需要的任何其他產品。某些產品類型 (包括**遊戲**和**遊戲組合**) 需要額外的上線程序。如需詳細資訊，請參閱[在 Partner Center 中設定 XBOX 產品](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-product-onboarding-and-configuration)。


## Related topics

- [SKU 계획](/ko/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-sku-planning.md)
- [SKU planning](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-sku-planning.md)
- [SKU 规划](/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-sku-planning.md)
- [SKU 計画](/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-sku-planning.md)
- [從其他平台移植](/zh-TW/paths/porting/from-console.md)
