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# XBOX 遊戲發行整備檢查清單

> 供 XBOX 創作者在上市前驗證 Partner Center 設定、中繼資料、套件與發行時程的發行整備檢查清單。

在 XBOX 主機與 PC 版 XBOX 上發行遊戲之前，請仔細檢閱您的 Partner Center 設定。此檢查清單可協助您驗證設定、中繼資料與發行時程，讓您能放心發行。

## 開始之前

此檢查清單假設：

* 您已登入 Partner Center。
* 您正在檢視要檢閱的遊戲。
* 您有權編輯所有模組，包括 **Store listings**、**Pricing and availability**、**Properties**、**Gaming metadata** 與 **Packages**。

此檢查清單著重於遊戲產品。您也應驗證任何與遊戲一起發行的**套組**或**附加元件**。

<Warning>
  請確認您的設定正確呈現客戶可取得的產品。如需詳細資訊，請檢閱 [XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) 中的 XBOX Games Store 原則，以及 [Microsoft Store 原則 - 10.1 獨特的功能與價值；正確呈現](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies#101-distinct-function--value-accurate-representation)。
</Warning>

## 步驟 1：遊戲設定

在 [**Game setup**](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/game-setup-overview) 模組中完成下列檢查。

1. 確認已為每個支援的平台選取 **Retail**：
   * 針對 PC 版 XBOX 選取 **Desktop**。
   * 針對主機發行選取 **XBOX**。

## 步驟 2：套件

在 [**Packages**](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview) 模組中完成下列檢查。

<Steps>
  <Step title="確認每個支援的平台都有已認證的套件。">
    確認每個支援的平台都有已認證的套件。[分支](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/branches)上會顯示橫幅，並顯示認證結果。

    * XBOX 主機：適用於 XBOX One、XBOX Series X|S 或兩者的已核准 **.xvc** 套件。
    * PC 版 XBOX：已核准的 **.msixvc** 套件。
    * 若套件未通過認證：
    * 檢閱認證報告。
    * 修正所有 **BVT Failure** 與 **CFR** 問題。
    * 建置、測試並提交新的套件。
  </Step>

  <Step title="若已認證的套件位於其他分支，請將其匯入 **Main** 分支。">
    若已認證的套件位於其他分支，請將其匯入 **Main** 分支。若套件已在 **Main** 分支中，請略過此步驟。

    * 選取 **Main** 分支，然後選取 **Import**，並選擇來源分支。
    * 只有 **Main** 分支會發行至 **RETAIL** 沙箱。
  </Step>

  <Step title="確認未選取 **Contains placeholder packages to enable pre-order**...">
    除非必要，否則請確認未選取 **Contains placeholder packages to enable pre-order**。
  </Step>

  <Step title="若適用，請確認 **Availability** 與 **Predownload** 日期正確...">
    若適用，請確認 **Availability** 與 **Predownload** 日期正確。

    * 如需詳細資訊，請參閱[套件 - 進階設定](/zh-TW/publishing/game-publishing/how-to/how-to-manage-advanced-settings-for-packages#package-availability-and-predownload-dates)。
  </Step>
</Steps>

## 步驟 3：屬性

在 [**Properties**](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/properties-overview) 模組中完成下列檢查。

### 基本資訊

1. 確認所有 **Basic info** 設定都完整且正確：
   * 包括 **Player modes**、**Accessibility testing** 與 **Online gameplay requirements**。
   * 只選取您的遊戲支援的選項。

如需詳細資訊，請參閱[屬性 - 基本資訊](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/properties-basic-info)。

### 技術功能

1. 確認所有 **Technical capabilities** 都正確：
   * 包括 **4K**、**Optimized for XBOX Series X|S**、**XBOX Play Anywhere** 與 **Removable storage**。
   * 只選取您的遊戲支援的選項。
2. 若您在 PC 上發行，請確認 PC 專屬設定：
   * 包括 **Input Devices** 與 **Minimum and recommended specifications**。
   * 僅限主機的遊戲請勿設定這些項目。

如需詳細資訊，請參閱[屬性 - 技術功能](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/properties-technical-capabilities)。

### XBOX services

1. 確認 **XBOX services** 設定與您遊戲的功能相符：
   * XBOX 主機與 PC 上的完整遊戲必須具備**成就**。如需詳細資訊，請參閱 [XR-055](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/docs/store/policies/Console/certification-requirements#xr-055-achievements-and-gamerscore-)。
   * Game Preview、Beta 版或試玩版不需要成就。

如需詳細資訊，請參閱[屬性概觀](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/properties-overview#xbox-services)。

## 步驟 4：年齡分級

在 [**Age ratings**](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings) 模組中完成下列檢查。

<Steps>
  <Step title="確認國際年齡分級聯盟 (IARC) 問卷完整且正確...">
    確認國際年齡分級聯盟 (IARC) 問卷完整且正確。

    * 若您的答案有所變更，請重新填寫問卷。
  </Step>

  <Step title="若您上傳分級證書：">
    若您上傳分級證書：

    * 確認分級值與描述項與您的設定相符。
    * 確認分級對所有平台都有效。
  </Step>

  <Step title="檢閱頁面上的任何警告。">
    檢閱頁面上的任何警告。您可能需要重新填寫問卷或移除發行市場。
  </Step>

  <Step title="確認 **Pricing and availability** 中設定的所有市場都有分級...">
    確認 **Pricing and availability** 中設定的所有市場都有分級。
  </Step>
</Steps>

如需詳細資訊，請參閱：

* [年齡分級](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings)。
* [XR-017：年齡分級](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/docs/store/policies/XR/XR017)。

## 步驟 5：Store 清單

在 [**Store listings**](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/store-listing) 模組中完成下列檢查。

<Steps>
  <Step title="確認所有必要語言都顯示為 **Complete**。">
    確認所有必要語言都顯示為 **Complete**。

    * 請遵循 [XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) 中提供的 XBOX Games Store 原則，以及您與 Microsoft 簽訂的合約。
  </Step>

  <Step title="確認清單已通過認證。">
    確認清單已通過認證。分支上會顯示橫幅，並顯示認證結果。
  </Step>

  <Step title="若已認證的清單位於其他分支，請將其匯入 **Main** 分支。">
    若已認證的清單位於其他分支，請將其匯入 **Main** 分支。若清單已在 **Main** 分支中，請略過此步驟。

    * 從來源分支選取 **Export** 以產生 .xlsx 檔案。
    * 選取 **Import** 以上傳 .xlsx 檔案。
  </Step>
</Steps>

## 步驟 6：定價與供應情況

在 [**Pricing and availability**](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview) 模組中完成下列檢查。

### 市場與供應情況

<Steps>
  <Step title="選取 **Show markets**，並確認已納入所有預定市場。">
    選取 **Show markets**，並確認已納入所有預定市場。
  </Step>

  <Step title="視需要設定 Private audience。">
    視需要設定 [Private audience](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)。若啟用，只有指定的使用者能存取 Microsoft Store 中的產品詳細資料頁面 (PDP)。
  </Step>

  <Step title="確認已選取正確的 **Discoverability** 選項。">
    確認已選取正確的 **Discoverability** 選項。

    * 若選取 **available and discoverable in the Microsoft Store**，請確認 **Schedule**：
    * **Release** 是遊戲可供遊玩的日期。
    * **Pre-order** 是遊戲可開始預購的日期。
    * **Discoverable in the Microsoft Store** 是可透過搜尋或瀏覽合集找到遊戲的日期。
    * **Stop acquisition** 是遊戲無法再購買的日期。
    * **No longer discoverable** 是無法再透過搜尋或瀏覽合集找到遊戲的日期。
  </Step>

  <Step title="確認未啟用 **Display release date**，除非 Microsoft 建議...">
    除非 Microsoft 建議，否則請確認未啟用 **Display release date**。
  </Step>
</Steps>

如需詳細資訊，請參閱[操作說明：可見且可購買的產品](/zh-TW/publishing/game-publishing/how-to/how-to-visible-release)。

### 定價與試用版

<Steps>
  <Step title="確認 **Base price**。">
    確認 **Base price**。
  </Step>

  <Step title="若您未針對特定市場自訂定價，請選取 **Review price pe...">
    若您未針對特定市場自訂定價，請選取 **Review price per market** 並驗證自動價格轉換。
  </Step>

  <Step title="若您針對特定市場自訂定價，請確認所有市場專屬價...">
    若您針對特定市場自訂定價，請確認所有市場專屬價格。
  </Step>

  <Step title="若您提供 **Free trial**，請確認：">
    若您提供 **Free trial**，請確認：

    * 試用版類型。
    * 試用期間 (若適用)。
    * **Start** 與 **End** 日期。
  </Step>
</Steps>

如需詳細資訊，請參閱[遊戲試用版](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials)。

## 步驟 7：遊戲中繼資料

在 [**Gaming metadata**](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/metadata-overview) 模組中完成下列檢查。

<Steps>
  <Step title="確認 **Accessibility** 功能正確。">
    確認 **Accessibility** 功能正確。

    * 只選取您的遊戲支援的功能。
    * 如需詳細資訊，請參閱[協助工具功能標籤](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/accessibility/accessibility-feature-tags)。
  </Step>

  <Step title="確認 **Supported languages**。">
    確認 **Supported languages**。
  </Step>

  <Step title="確認未設定 **Game Pass**，除非您的 XBOX 連絡人提出要求。">
    確認未設定 **Game Pass**，除非您的 XBOX 連絡人提出要求。並非所有 Game Pass 產品都需要此設定。
  </Step>

  <Step title="確認 **External content** 設定。">
    確認 **External content** 設定。
  </Step>
</Steps>

## 步驟 8：XBOX services

在 [**XBOX services**](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/xbox-services) 模組中完成下列檢查。

### 遊戲設定

1. 找出具有最終遊戲設定的來源沙箱。
   * 發行至 **RETAIL** 沙箱時請使用此沙箱。

### XBOX 設定

<Steps>
  <Step title="若適用，請確認 **Localized title names**。">
    若適用，請確認 **Localized title names**。

    * 請勿使用預留位置或其他產品的名稱。
  </Step>

  <Step title="確認已選取 **Yes I will be publishing achievements**，除非...">
    確認已選取 **Yes I will be publishing achievements**，除非 Microsoft 另有指示。
  </Step>

  <Step title="確認 **Device families** 與您的發行平台相符。">
    確認 **Device families** 與您的發行平台相符。
  </Step>

  <Step title="若適用，請確認 **XBOX embargo** 日期。">
    若適用，請確認 **XBOX embargo** 日期。

    * 建議新遊戲發行時使用禁令。
    * 如需詳細資訊，請參閱 [XBOX 設定 - 禁令](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/xbox-services#embargo-date)。
  </Step>
</Steps>

<Tip>
  XBOX 遊戲設定為使用[經銷商](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/managed-creators/reseller-pricing)定價模式，且需要**營收 SKU**。若因缺少營收 SKU 而導致發行失敗，請將您的 Store ID 傳送給您的 [XBOX 連絡人](/zh-TW/publishing/game-publishing/resources/managed-support/overview-microsoft-representatives-and-contacts)以要求取得。沒有營收 SKU 的產品無法發行至 **RETAIL** 沙箱，但仍可發行至開發沙箱或提交進行認證。
</Tip>

## 後續步驟

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="發行至 RETAIL" href="/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-retail-publishing-and-testing" />
</CardGroup>


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