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# 提交遊戲套件進行最終認證

> 在 Partner Center 中使用模組化發行，提交 XBOX 遊戲套件、Store Listings 與 Pricing and Availability 進行最終認證。

請使用本主題中的步驟與建議，順利將您的套件及相關設定提交進行最終認證。若您有任何問題或疑問，請洽詢您的 XBOX 連絡人。

## 最終認證提交流程

透過模組化發行，您可以將 **[Store Listings](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/store-listing)** 與 **[Pricing and availability](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview)** 模組與 **[Packages](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview)** 模組分開認證。**Store Listings** 與 **Pricing and availability** 的認證可以在 Packages 之前、之後或同時進行。不過，在所有模組都通過認證之前，您無法發行至 RETAIL 沙箱。

若要提交進行最終認證，請在您的 Partner Center 產品中使用下列步驟。

### 提交套件

1. 完成 **Supplemental info** - **Certification** 底下的*認證問卷*。
   * 如需詳細資訊，請參閱 [Supplemental info - Certification](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info#certification)。

2. 在 **Supplemental info** - **Files** 區段中上傳任何其他提交資料。提供任何可能對測試小組有用的文件，包括：
   * 已知問題
   * 成就指南
   * 攻略
   * 先前的認證回應報告
   * 如需詳細資訊，請參閱 [Supplemental info - Files](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info#files)。

3. 完成 [**Properties**](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/properties-overview) 模組。特別是，請確認已完成 **Basic Info** 區段，包括提供 **Privacy Policy URL**。

4. 在 [**Age Ratings**](/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings) 模組中完成國際年齡分級聯盟 (IARC) 問卷。若您要以實體光碟發行遊戲，請針對每個光碟市場覆寫 IARC 分級，並上傳您的年齡分級證書。IARC 分級無法用於光碟發行。

5. 在 [**Packages**](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview) 模組中上傳您的*基本套件*，以及任何必要的*市場專屬套件*。
   * 上傳 XVC 之後，您必須上傳相符的 **EKB** 檔案。
   * 您必須為所提交的每個套件上傳有效的 **Submission Validator 記錄檔**。開啟記錄檔，並確認其中沒有任何**失敗**或非預期的**警告**。
   * 我們建議您提供 **符號檔** 的 .zip 資料夾，以強化當機報告。
   * 除非您的 XBOX 代表根據產品的規劃設定建議您這麼做，否則請勿在 **Disc Layout** 區段上傳任何內容。

6. 當 **Packages** 頁面頂端的 **Status** 欄位顯示為 **Complete** 時，選取 [**Certify**](/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game)。

7. 在 Certify 頁面上，選取您要用於 XBOX services 遊戲設定的來源。

8. **(僅限以光碟為基礎的遊戲)** 選取 **Intended for discs** 選項的核取方塊。

9. 選取 **Submit to certification**。

### 在 CERT.DEBUG 中更新 XBOX services

若您是第一次提交遊戲進行認證，或您自上次提交後更新了 XBOX services 遊戲設定，請手動將 XBOX 遊戲設定發佈至 CERT.DEBUG 沙箱。

1. 前往產品的 **XBOX services - Gameplay settings** 頁面。選取您在套件的 **Certify** 工作流程中所選取的來源沙箱。

2. 選取 **Review and Publish**，將您的 XBOX services 遊戲設定發佈至 CERT.DEBUG 沙箱目的地。

### (僅限以光碟為基礎的遊戲) 提出光碟要求

預計以實體光碟發行的遊戲，必須由 XBOX 認證小組訂購並核准測試光碟。請在將套件提交進行最終認證之後下光碟訂單。測試光碟會製作完成並寄送給光碟訂單中指定的收件者。

<Warning>
  您必須先認證 **Store Listings** 模組，才能提交光碟要求。雖然 Partner Center 將 **Voice Title** 與 **Featured Promotional Square Art** 顯示為選擇性項目，但任何光碟發行都必須為所有地區設定提供這些資產。
</Warning>

1. 從產品頁面導覽中，選取位於 **Discs** 標題底下的 **Request Management**。
2. 選取 **Create new request**，然後填寫表單。
   1. 為訂單取一個清楚的名稱，以便日後參考。
   2. 選取已認證的 **Store listing**。若您預計使用的清單尚未認證，請先使用 **Certify** 工作流程提交清單，再繼續進行。
   3. 若光碟預計在中國發行，請選取 **This product will be sold in China**。
   4. 若您在 **Packages** 區段中沒有看到正確的版本，請稍候讓 Packages 提交進一步處理。若正確的版本在四小時內未出現在 **Disc Request** UI 中，請洽詢您的 XBOX 連絡人。
   5. 填寫測試光碟收件者區段時，請填寫*完整*地址，包括公司名稱與國家/地區。
3. 填寫完表單之後，選取 **Order Disc**。

<Warning>
  若在光碟要求中選取 **This product will be sold in China**，則光碟僅相容於在中國銷售的主機。您無法建立單一光碟訂單來產生同時可在中國及其他國家/地區使用的光碟。
</Warning>

如需詳細資訊，請參閱[如何要求及管理光碟](/zh-TW/publishing/game-publishing/how-to/how-to-request-and-manage-discs)。

#### 建立合輯光碟

若您需要在單一光碟中納入多個產品的套件，則需要建立合輯光碟的要求。

在提交合輯光碟要求之前，您必須：

* 在 Partner Center 中建立**遊戲套組**，並設定此套組以納入您要放入合輯光碟的每個產品。
* 取得所有納入內容的認證核准。

若您符合這些需求，請依照[提出光碟要求](#disc-based-games-only-making-a-disc-request)中的步驟，在套組產品內建立新的光碟要求。若您有任何問題，請連絡您的 XBOX 小組。

> \[!Important]
> 收到測試光碟並通過最終認證之後，您必須向您的 XBOX 連絡人提供核准，以發行光碟二進位檔進行製造。如需 RTM 流程的詳細資訊，請參閱[核准光碟進行製造](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-rtm)。

## 隨基本套件提供附加元件內容

若要將遊戲附加元件與遊戲一起提供給 XBOX 認證進行測試，請針對您要納入提交的每個附加元件完成下列步驟。提交遊戲時，您也應在 **Notes to certification** 區段中列出每個附加元件。

1. 完成 **Properties**。
2. 為耐久性產品完成 **Age Ratings**。
3. 為至少一種語言完成 **Store Listings**。
4. 在 **Pricing and Availability** 模組中選取至少一個市場。我們建議您選取遊戲供應的所有市場。
5. 當 **Certify** 選項出現在 **Overview** 頁面頂端時，選取該選項。

<Note>
  必須先使用 Certify 工作流程將基本遊戲套件提交進行認證，才能提交任何附加元件。
</Note>

## 接收認證報告

在認證過程中及之後，您可能會收到 XBOX 連絡人提供的提交狀態更新。這些更新可能包括：

* 組建驗證測試 (BVT) 通過/失敗結果
* 阻擋測試繼續進行的暫停通知
* 一般問題
* 認證報告

大部分測試中的詢問都會透過電子郵件傳送。您的認證報告可能會以 .docx 格式透過電子郵件提供，且在所有情況下都可直接在 Partner Center 中取得。必須在下次提交中修正的問題會標示為 **CFR** (重新提交條件) 或**通過但需修正**。

## 後續步驟

遊戲套件通過認證之後，您可以發行至 RETAIL 沙箱、提交遊戲更新進行認證，或透過發行後內容支援您的遊戲。

* [RETAIL 發行與測試](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-retail-publishing-and-testing)
* [支援已發行的遊戲](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-post-release-lifecycle)

## 另請參閱

* [認證逐步指南](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide)


## Related topics

- [認證 (Certify)](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-overview.md)
- [認證主機 BVT 指南](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-console-bvt-guide.md)
- [認證逐步指南](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)
- [認證選擇性提交](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-optional-submissions.md)
- [XBOX Rapid Updates](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/xbox-rapid-updates.md)
