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# 設定預購產品

> 在 Partner Center 中設定預購產品，包括提交預購計畫以供核准，以及設定遊戲、套組與耐久性產品。

在產品發行之前，您可能會想讓玩家能夠預購。請依照本頁的指引，了解如何提交預購計畫以供核准、設定預購產品，以及變更預購。

Microsoft Store 提供預購*遊戲*、*遊戲套組*與*耐久性*附加元件產品的功能。您可以建立專供預購用途的產品版本，也可以為一般發行的產品設定預購期間。

## 開始之前

在為產品設定預購之前，請先檢閱下列考量事項。

* 在您能夠發行預購設定之前，所有需要套件的產品類型 (包括**遊戲**與**含套件的耐久性產品**) 都需要有通過認證的[套件](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview)。
* 所有預購產品都必須有已確認的發行日期。無法使用暫時或預留位置的發行日期來設定預購。
* 您應在預購開始前至少三週，讓您的 XBOX 連絡人知道您的預購計畫。
* 我們建議您擬定完善的計畫，向客戶說明預購的理由以及預購產品的供應情況。

如需詳細資訊，請參閱 [XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) 中的 XBOX Games Store 原則。

<Note>
  若預購不適合您的遊戲，請考慮設置[遊戲願望清單頁面](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-wishlist-pages)。
</Note>

## 提交預購計畫

身為 XBOX 創作者，您應提交預購與 SKU 計畫以供核准。我們建議您在預購開始前至少三週與 XBOX 連絡人分享計畫，以預留足夠的審查時間。

如需分享 SKU 計畫以供審查的詳細資訊，請參閱 [SKU 規劃](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-sku-planning)。

## 發行需求

若要發行預購，必須完成產品在 Partner Center 中的每個模組，且 **Store Listings**、**Pricing and Availability** 與 **Packages** (若適用) 都必須通過認證。若您要設定預購套組，則**遊戲套組**產品及其包含的產品都必須完成 Partner Center 模組並通過認證。請務必及早建立產品並設定必要資訊，讓自己有時間完成這些步驟。

請考慮使用 Partner Center 中提供的設定選項，例如 [Private Audience](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences) 與 [XBOX Embargo](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility)，以避免產品在預購開始前意外曝光。

### 遊戲預購的考量事項

所有在 Microsoft Store 中開放預購的**遊戲**產品都需要：

* 通過認證的[套件](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview)。
* 已發行的 **XBOX services**。XBOX services 設定包括您的成就、狀態與多人遊戲設定。若要避免此資訊意外曝光，請設定 [XBOX embargo](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/xbox-services#embargo-date)。

### 發行順序

若您要發行多個產品，請依照下列順序發行以避免錯誤。

1. 遊戲
2. 附加元件
3. 季票或附加元件套組
4. 遊戲套組

## 預購套組

使用*遊戲套組*產品，讓玩家能預購產品組合，例如一款遊戲與一項可下載內容 (DLC)。如需設定遊戲套組的資訊，請參閱[在 Partner Center 中設定遊戲](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-product-onboarding-and-configuration)。

若您想要納入僅供預購客戶取得的產品，請分別建立預購套組與發行套組，並讓它們在特定期間內開放購買。例如：

| 版本名稱 | 內容 | 時程 |
| - | - | - |
| 豪華版預購 | 基本遊戲、季票、預購特典外觀道具 | 預購開始：1 月 1 日<br />預購解除鎖定：1 月 30 日 |
| 豪華版 | 基本遊戲、季票 | 發行：1 月 30 日 |

預購套組也可用於其他類型的預購獎勵，例如讓購買特定套組的客戶能在標準版發行日期之前提早存取遊戲。如需詳細資訊，請參閱[如何設定預購搶先體驗套組](/zh-TW/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-early-access-bundle)。

## 變更預購

若您的預購產品尚未發行至 RETAIL 沙箱，請在發行前進行任何必要的變更。若您變更了 SKU 計畫，請通知您的 XBOX 連絡人，以防需要取得核准。

若您的預購產品已發行至 RETAIL 沙箱，您只能進行特定變更。在嘗試進行任何變更之前，請先通知您的 XBOX 連絡人。

**允許的變更**

* 變更 Store 清單、遊戲中繼資料、屬性與 XBOX services。
* 發行更新的套件。
  * **注意：** 已預購並安裝套件的客戶，若其裝置設定允許自動更新，便會收到您所發行的最新套件更新。在您發行更新之後才預購的客戶，只會安裝您所發行的最新套件。
* 在定價與供應情況設定中新增市場。
* 在預購套組中新增產品 (消耗性產品除外)。

**禁止的變更**

* 若目前已發行的發行日期距離進行變更的日期在 14 個日曆天以內，則不得變更發行日期或時間。
  * Partner Center 不允許在 14 天期間內進行變更。若您需要在 14 天期間之前進行變更，請在採取任何動作之前先洽詢您的 XBOX 連絡人。在沒有 XBOX 連絡人指引的情況下，請勿變更進行中預購的發行日期。

**其他變更與取消**

* 對於任何其他變更，請在嘗試於 Partner Center 中進行變更之前，先通知您的 XBOX 連絡人。如需部分此類變更之需求的指引，請參閱您的發行合約與 XBOX Games Store 原則 (可在 [XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) 中取得)。

## 在 RETAIL 中存取預購產品

預購產品的客戶可以選擇立即安裝，但在設定的發行日期或預購解除鎖定日期之前無法遊玩。套組中包含的產品在套組的發行日期或預購解除鎖定日期之前都無法遊玩，即使其中部分產品已經發行也一樣。

若您想讓預購套組中包含的某個產品能夠立即遊玩，請洽詢您的 XBOX 連絡人。此情境的一個例子是在即將推出之遊戲的預購套組中，納入一款先前已發行的遊戲。

您可以使用[促銷代碼](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-promo-codes)取得預購產品。

### 測試預購產品

為具有預購設定的產品兌換促銷代碼時，會將預購權利授與使用者的帳戶。因此，在發行日期或預購解除鎖定日期之前，都無法遊玩該產品。若您想測試具有預購設定的產品，請根據您的產品類型使用下列指引。

* **預購套組：** 為預購套組中包含的每個產品產生並兌換促銷代碼，除非這些產品也個別開放預購。
* **具有預購設定的遊戲或耐久性產品** 建立預購解除鎖定套組，然後為此套組產生並兌換促銷代碼。如需詳細資訊，請參閱[建立預購解除鎖定套組](/zh-TW/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-unlock-bundle)。

如需促銷代碼的詳細資訊，請參閱[訂購促銷代碼](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-promo-codes)。

<Note>
  在發行前測試任何產品時，請考慮使用具有受限隱私權設定的帳戶。另請考慮使用 Partner Center 中提供的設定選項，例如 [Private Audience](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences) 與 [XBOX Embargo](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/xbox-services#embargo-date)，以避免產品在預購開始前意外曝光。
</Note>

## 另請參閱

* [定價與供應情況 - 預購](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [如何設定預購](/zh-TW/publishing/game-publishing/how-to/how-to-preorder)


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