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# 在 Microsoft Store 中設定僅可見的產品

> 在 Microsoft Store 中設定僅可見的產品，以顯示用於行銷和加入願望清單的 PDP，而不讓產品可供購買。

## 定義

僅可見是一種產品設定，可在 Microsoft Store 中啟用產品詳細資料頁面 (PDP) 以供行銷用途，而不讓產品可供購買。此情境也適用於僅以組合形式提供的產品。

使用此設定的產品，只有在符合下列其中一項條件時，才需要發佈已認證的套件。這表示您可以在通過最終認證之前發佈 PDP，以啟用包括加入願望清單在內的功能。

* 套件已在 **Packages** 模組的 Main 分支中提交認證
* 產品支援 **XBOX** 裝置系列，但僅支援 XBOX Series X|S 系列裝置

## 適用的產品類型

* 所有產品類型

## 開始之前

* 遊戲和遊戲試玩版產品需要 Microsoft 進行額外設定，才能在沒有 XBOX services 的情況下發佈。如果您需要將遊戲或遊戲試玩版產品設定為僅可見，請洽詢您的 Microsoft 聯絡人。

## 遊戲、遊戲試玩版和遊戲組合產品的設定

1. 前往 **Partner Center**。
2. 找到您要設定的**產品**。
3. 在產品頁面上，從頁面導覽中選取 **Pricing and availability** 模組。
4. 如有需要，請在 **Visibility** 區段中啟用並設定 **Private Audience**。如需詳細資訊，請參閱[可見度 - 對象](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)。
   1. 如果您啟用 Private Audience，請確定 **End Private Audience restrictions on** 日期設定正確。此日期通常不應晚於 **Schedule** 中設定的 **Discoverable in the Microsoft Store** 日期。
5. 在 **Discoverability** 區段中，選取 **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**。
6. 在 **Schedule** 區段中，設定產品的日期。
   1. 將 **Release** 設定為 **not scheduled**。
   2. 將 **Discoverable in the Store** 設定為您希望使用者可以看見並探索到產品的日期和時間。
   3. 將 **No longer discoverable in the Store** 設定為 **never**，或設定為未來您不希望使用者看見並探索到產品的日期和時間。
7. 在 **Pricing** 區段中，將 **Base price** 設定為產品的預期建議價格，或設定為可用的最高價格。PDP 上不會顯示價格。
8. 捲動至頁面底部，然後選取 **Save draft**。
9. 準備就緒時，選取 **Review and Publish**，將設定發佈至您的開發沙箱或 RETAIL。
   1. **(僅限遊戲和遊戲試玩版產品)** 在 **Review and Publish** 頁面上，請勿選取 **Packages** 模組或 **XBOX services** 的來源。

<Warning>
  如果您不會將套件發佈至 RETAIL，請確定您未在 **Review and Publish** 頁面中選取 XBOX Services 的來源。如果您無法在不選取 XBOX Services 來源的情況下發佈，請在繼續之前洽詢您的 Microsoft 聯絡人。
</Warning>

## 附加元件產品的設定

1. 前往 **Partner Center**。
2. 找到您要設定的**附加元件產品**。
3. 在產品頁面上，從頁面導覽中選取 **Pricing and availability** 模組。
4. 如有需要，請在 **Visibility** 區段中啟用並設定 **Private Audience**。如需詳細資訊，請參閱[可見度 - 對象](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)。
   1. 如果您啟用 Private Audience，請確定 **End Private Audience restrictions on** 日期設定正確。此日期通常不應晚於 **Schedule** 中設定的 **Discoverable in the Microsoft Store** 日期。
5. 在 **Discoverability** 區段中，選取 **Discoverable in the Microsoft Store through searching and browsing**。
6. 在 **Purchasability** 區段中，選取 **Can be purchased (from within the parent product and from its own Microsoft Store listing)**。
7. 在 **Schedule** 區段中，選取 **Show options**，然後設定產品的日期。
   1. 將 **Release** 設定為 **not scheduled**。
   2. 將 **Discoverable in the Store** 設定為您希望使用者可以看見並探索到產品的日期和時間。
   3. 將 **No longer discoverable in the Store** 設定為 **never**，或設定為未來您不希望使用者看見並探索到產品的日期和時間。
8. 在 **Pricing** 區段中，將 **Base price** 設定為產品的預期建議價格，或設定為可用的最高價格。PDP 上不會顯示價格。
9. 捲動至頁面底部，然後選取 **Save draft**。
10. 準備就緒時，選取 **Review and Publish**，將設定發佈至您的開發沙箱或 RETAIL。
    1. **(僅限含套件的耐久性產品)** 在 **Review and Publish** 頁面上，請勿選取 **Packages** 模組或 **XBOX services** 的來源。

## 注意事項

* 對於遊戲、遊戲試玩版和含套件的耐久性產品，請確定 **Packages** 模組的 **Main** 分支中沒有任何套件。如果有任何套件已上傳至 Main，您將無法在不包含 Packages 模組的情況下發佈至 RETAIL 沙箱；而如果上傳的套件未經認證，這些套件將會提交認證。
* 如果套件已透過 Main 分支提交認證，則無法在不包含 **Packages** 模組的情況下發佈至 RETAIL 沙箱。
* 對於套件僅支援 XBOX Series X|S 系列裝置的 XBOX 主機產品，必須發佈適用於 XBOX Series X|S 平台的已認證套件。若未發佈套件，將導致 Store PDP 上的裝置系列供應情況顯示錯誤。在此情境中或許可以使用虛設常式檔案。如需詳細資訊，請洽詢您的 Microsoft 聯絡人。
* 對於未搭配套件發佈的遊戲和遊戲試玩版產品，請確定 XBOX Services Gameplay Settings 未發佈至 RETAIL。如果您無法在不選取 XBOX Services 來源的情況下發佈至 RETAIL，請在繼續之前洽詢您的 Microsoft 聯絡人。

## 另請參閱

* [供應情況 - 市場、價格、發行排程](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview)
* [可見度 - 對象](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)


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