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# 如何提交權利金層級

> 在 Partner Center 中，針對實體 XBOX 遊戲發行計畫的每個版本和地區提交零售光碟權利金層級聲明。

權利金層級聲明會根據您在每個將發行實體光碟的地區中，對最終零售的批發價 (WSP)，定義支付權利金的層級。您將發行的每個遊戲版本都必須提交權利金層級聲明。

## 在 Partner Center 中提交權利金層級

若要存取產品的 Retail Disc Royalty Tier Setup，您必須在 Partner Center 中具有 *Manage Products* 或 *Royalty Config Setup* 權限。如需如何設定正確使用者權限的詳細資訊，請參閱[為帳戶使用者設定自訂權限](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/partner-center/assign-product-level-custom-permissions-to-account-users)。

取得正確的權限後，請在 Partner Center 中從遊戲的導覽功能表選取 **Discs** - **Royalty Configuration**。

### 標準權利金層級選取

若要為大多數實體發行選項選取權利金層級，請使用您的 Partner Center 帳戶。

1. 在 **Discs** 導覽選項下選取 **Royalty Configuration**。如果您已設定多種類型的產品，請選取遊戲產品。
2. 選取 **New Royalty Program**，然後填寫表單。請包含下列項目：
   * 權利金計畫名稱：建議您在此欄位中包含遊戲名稱和 SKU 版本，以便日後輕鬆檢閱。例如「My Game Name - Deluxe Edition」。
   * 銷售地區。
   * 批發價 (WSP)：使用對最終零售的最高 WSP。
   * 權利金計畫版本：在此情況下，請使用 Standard。如需這些選項的詳細資訊，請參閱 [XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) 中的 Retail Programs and Tier Selection Guide。
   * 權利金層級：此資訊由遊戲對最終零售的批發價決定。
   * 前 90 天的製造數量。
   * 在 **Notes** 區段中，重述您對最終零售的最高 WSP。
3. 選取 **Submit**。

如需詳細資訊，請參閱[提交權利金層級](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/discs-royalty-configuration)。

### 非標準權利金層級選取

在提交任何非標準版本的權利金層級之前，建議您先與您的 Microsoft 聯絡人分享所有非標準 SKU 的計畫。如需詳細資訊，請參閱 [SKU 規劃](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-sku-planning)。此外，在提交任何非標準版本的資料之前，請務必檢閱最新的 [Microsoft Advertising Network 原則](https://help.ads.microsoft.com/#apex/ads/en/ext60205)。

<Steps>
  <Step title="在 **Discs** 導覽選項下選取 **Royalty Configuration**。">
    在 **Discs** 導覽選項下選取 **Royalty Configuration**。如果您已設定多種類型的產品，請選取遊戲產品。
  </Step>

  <Step title="將 *Royalty Program Edition* 變更為正確的非標準版本 (更多...">
    將 *Royalty Program Edition* 變更為正確的非標準版本 (更多指引請參閱 [Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) 中提供的 *Retail Programs and Tier Selection Guide* (1. Manufacturing & Retail > 2. Retail Programs and Tier Selection Guide))。
  </Step>

  <Step title="填寫表單的其餘部分。">
    填寫表單的其餘部分。請包含下列項目：

    * 權利金計畫名稱：建議您在此欄位中包含遊戲名稱和 SKU 版本，以便日後輕鬆檢閱。例如「My Game Name - Deluxe Edition」。
    * 銷售地區。
    * 批發價 (WSP)：使用對最終零售的最高 WSP。
    * 權利金層級：此資訊由遊戲對最終零售的批發價決定。
    * 前 90 天的製造數量。
    * 在 **Notes** 區段中，重述您對最終零售的最高 WSP。
  </Step>

  <Step title="選取 **Submit**。">
    選取 **Submit**。
  </Step>
</Steps>

#### 非標準發行情境的權利金層級

若要為下列發行情境選取層級，請洽詢您的 Microsoft 聯絡人以取得協助。這些情境無法使用 Partner Center。

* 次級發行
* 在中國發行
* 合輯光碟
* 獎勵計畫

#### 權利金層級的移轉

如需移轉至不同權利金層級的資格相關資訊，請檢閱 [XBOX Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) 中的 Retail Programs and Tier Selection Guide。如果您符合資格，且要移轉在 Partner Center 中設定的權利金層級，請使用下列步驟。

1. 選取先前已核准的層級項目。
2. 在 Royalty Tier 下，從下拉式功能表中選取新的層級。
3. 在 Notes 欄位中，指定 Previous Tier 和 New Tier 的資訊。
4. 選取 **Submit。**

## 選取權利金層級的其他指引

如需權利金層級的完整指引，請參閱 *Retail Programs and Royalty Tier Selection Guide*。您可以從 [Publisher Guide](https://aka.ms/xboxpublisherguide) 下載此指南。

## 另請參閱

* [權利金設定](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/discs-royalty-configuration)
* [SKU 規劃](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-sku-planning)


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