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# 如何為遊戲套件設定套件測試版發行

> 為 XVC 和 MSIXVC 遊戲套件建立套件測試版發行，並將其散發給已知 XBOX 裝置群組或已知使用者群組進行測試。

# 如何為遊戲套件設定套件測試版發行

\[!INCLUDE [reminder](/zh-TW/publishing/game-publishing/includes/managed-creators-only-feature)]

您可以使用套件測試版發行，將套件散發給一組指定的測試人員，而不會干擾其他客戶的體驗。

## 使用遊戲套件 (XVC/MSIXVC) 的套件測試版發行

如果您的帳戶具有適當的權限，您可以建立包含 XVC 或 MSIXVC 套件的套件測試版發行，然後將套件散發給您在 Partner Center 中建立的*已知 XBOX 裝置群組* (XVC) 或*已知使用者群組* (MSIXVC)。已知 XBOX 裝置群組最多可以有 10,000 個唯一的 XBOX 網路裝置識別碼，可讓您只將測試版套件傳遞到您指定的裝置。

為了正確散發套件，您必須為套件測試版發行使用正確類型的群組。

* 如果套件測試版發行*只包含 XVC 套件*，您必須使用一或多個已知 XBOX 裝置群組。
* 如果套件測試版發行*只包含 MSIXVC 套件*，您必須使用一或多個已知使用者群組。
* 如果套件測試版發行*包含 XVC 和 MSIXVC 套件*，您必須至少使用一個已知 XBOX 裝置群組和至少一個已知使用者群組。已知 XBOX 裝置群組中包含的裝置會從套件測試版發行收到 XVC 套件，而已知使用者群組中的客戶會從套件測試版發行收到 MSIXVC 套件。

> \[!IMPORTANT]
> 透過 Private Audience 或 Package Flights 散發的 GDK 套件，其存取權是由對象設定目標控制。新增至對象群組的 Microsoft 帳戶 (MSA) 必須具有 XBOX 設定檔。如果 MSA 尚未擁有 XBOX 設定檔，請在從 Microsoft Store 取得遊戲之前，使用該帳戶登入 XBOX.com 或 XBOX 應用程式來建立設定檔。

### 建立新的套件測試版發行

> \[!IMPORTANT]
> 您必須先從產品 **Packages** 中的 **Main** 分支將基礎套件發佈到 RETAIL 沙箱，才能建立套件測試版發行。

1. 在 Partner Center 中，前往您要建立新套件測試版發行的產品。

2. 在 **Packages** 頁面上，選取 **+ New\...**，然後選取 **Flight**。

3. 輸入 **Package flight name**，並選取應接收套件測試版發行的 **Flight groups**。套件測試版發行的 **Rank** 不適用於 XVC 套件。
   1. 如果您尚未建立 **Flight group**，請依照[建立已知 XBOX 裝置群組或已知使用者群組](#create-a-known-xbox-device-group-or-known-user-group)中的步驟操作。

4. 選取 **Create flight**。

5. 將您的 XVC 或 MSIXVC 套件上傳到新的套件測試版發行分支。

6. 準備好發佈套件測試版發行時，從套件測試版發行分支選取 **Review and publish**。

### 建立已知 XBOX 裝置群組或已知使用者群組

1. 在 Partner Center 中，前往 **Apps and games** 儀表板。
2. 在左側導覽功能表的 **Engage** 區段中，選取 **Customer groups**。
3. 在 **My customer groups** 區段中，選取 **Create new group**。
4. 在下一個頁面的 **Group name** 方塊中，提供群組的名稱。
5. 選取適當的群組類型—**Known XBOX device group** 或 **Known user group**。
6. 輸入群組的成員。
   1. 對於已知 XBOX 裝置群組，請輸入您要新增至群組之裝置的 **XBOX network device IDs**。您必須至少包含一個裝置識別碼 (例如 FD00123412341234)。裝置識別碼不得超過 10,000 個。請直接在欄位中輸入裝置識別碼，並以空格、逗號、分號或換行符號分隔。或者，選取 **Import .csv**，然後從 .csv 檔案中的電子郵件地址清單建立群組。
   2. 對於已知使用者群組，請輸入與使用者的 Microsoft 帳戶相關聯的電子郵件地址。
7. 選取 **Save** 之後，即可使用該群組。

您也可以在建立套件測試版發行的頁面上選取 **Create a flight group**，以建立已知 XBOX 裝置群組。不過，您必須重新輸入您已在該頁面上提供的任何資訊。

> \[!Important]
> 您有責任向使用您新增至群組之裝置的人員取得任何必要的同意。請確定他們了解自己將取得的套件與您的非測試版提交不同。

### 編輯客戶群組

建立客戶群組之後，您無法將其從儀表板中移除，也無法變更其名稱，但可以隨時編輯其成員資格。您有數個選項可選取要編輯的客戶群組。

* 從 **Apps and games** 儀表板的頁面導覽中選取 **Customer groups**。在 **My customer groups** 下，選取您要編輯的群組名稱。
* 在建立套件測試版發行的頁面上，選取 **View and manage existing groups**。
* 從套件測試版發行的概觀頁面選取群組名稱。

選取群組之後，視需要新增或移除群組成員。

若要進行更大規模的變更，請選取 **Export .csv**，將群組成員資格資訊儲存到 .csv 檔案。在此檔案中進行變更，然後選取 **Import .csv**，以您的變更更新群組成員資格。

成員資格的完整更新可能需要最多 30 分鐘。您不需要發佈新的提交，即可讓新裝置透過套件測試版發行存取您的提交。變更一經實作，裝置就會擁有存取權。

## 市場特定套件測試版發行

若要建立以特定市場群組為目標的測試版發行，請使用市場特定套件測試版發行。此功能的常見用法是建立將接收市場特定套件的主機群組，然後將所有套件以測試版發行給該群組。該群組中的主機可以接收、安裝及測試套件，然後切換市場以重新安裝不同市場的套件。

> \[!NOTE]
> 可為套件測試版發行選取的市場群組，取決於在 Main 分支中設定並發佈到 RETAIL 沙箱的市場群組。請參閱[市場特定套件](/zh-TW/publishing/game-publishing/how-to/how-to-manage-advanced-settings-for-packages)。

### 建立市場特定套件測試版發行

1. 確認您已將市場特定套件發佈到 RETAIL。如果先前未發佈任何市場特定套件，您只能在套件測試版發行中使用基礎套件群組。

2. 在套件測試版發行的 **Packages** 頁面上，選取 **Select market groups to include**。

3. 在 **Select markets groups to include** 視窗中，選取套件測試版發行的市場群組。

4. 選取 **Continue**。

5. 如有需要，若要從測試版發行中排除 Base 市場群組，請選取 **Base packages** 下的 **Exclude**。在出現的對話方塊中，再次選取 **Exclude**。

6. 將套件上傳到測試版發行分支中的每個市場群組。

7. 準備好發佈套件測試版發行時，從套件測試版發行分支選取 **Review and publish**。

### 變更現有測試版發行的市場

1. 在測試版發行的 **Packages** 頁面上，選取 **Select market groups to include**。

2. 在 **Select market groups to include** 視窗中，新增或移除套件測試版發行的市場群組。

3. 選取 **Continue**。

對於不屬於測試版發行的市場，不需要任何套件，也不會發佈任何測試版發行承載。

如果有多個測試版發行發佈到同一個主機群組，該群組中的主機將會收到最近發佈的測試版發行。

## 另請參閱

* [套件](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview)
* [可見度 - 對象](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)
* [市場特定套件](/zh-TW/publishing/game-publishing/how-to/how-to-manage-advanced-settings-for-packages)


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