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# 設定策劃試用版

> 設定策劃試用版，由遊戲本身依關卡、功能或遊戲內計時器控管存取，而不是由 Store 依日曆時間限制遊玩。

## 定義

此案例可讓使用者在遊戲允許的期間內存取產品的試用版。產品的試用版通常會限制功能或進度。試用版的存取能力是由遊戲本身透過開發人員設計的邏輯來控管。

策劃試用版的範例案例包括：

* 允許遊玩到特定關卡，或在啟用特定功能的情況下遊玩。
* 允許遊玩在遊戲內追蹤的特定時間長度。

相較於其他試用版選項 (時間或使用量限制)，策劃試用版的主要特色是由遊戲邏輯 (而非日曆時間) 決定使用者可以遊玩多久。

<Note>
  策劃試用版的設定可讓玩家無限期地啟動產品。開發人員必須偵測試用版授權狀態，並在遊戲內限制玩家的存取。
</Note>

## 適用的產品類型

* Game

## 設定

1. 在 Partner Center 中，前往您要設定試用版的產品。
2. 從頁面導覽中選取 **Pricing and availability**。
3. 選取 **Free Trial** 標題下方的 **Show options**。
4. 從下拉式清單中選取 **Unlimited**。
5. 指定試用版開始的日期和時間。
   * **注意：** 開始日期會定義試用版何時透過您的 Microsoft Store 產品詳細資料頁面 (PDP) 提供給玩家
6. 指定試用版結束的日期和時間。
7. **選用：** 如果您需要在特定市場中為試用版設定不同的開始和結束日期，請選取 **Customize for specific markets**。
8. 捲動至頁面底部，然後選取 **Save draft**。
9. 準備就緒時，選取 **Review and publish**，將您的變更發佈到開發沙箱或 RETAIL。

## 另請參閱

* [試用版概觀](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials)


## Related topics

- [試用版の概要](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials.md)
- [価格と提供状況の概要](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview.md)
- [XStoreGameLicense](/ja-jp/reference/system/xstore/structs/xstoregamelicense.md)
- [XStoreCollectionData](/ja-jp/reference/system/xstore/structs/xstorecollectiondata.md)
- [XStore](/ja-jp/reference/system/xstore/xstore_members.md)
