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# 設定使用量限制試用版

> 設定使用量限制的免費試用版，讓客戶在系統提示購買完整遊戲之前，可以遊玩您的遊戲一段定義的分鐘數或小時數。

## 定義

使用量限制試用版可讓使用者在有限的使用量內存取產品。使用者可用的使用量以分鐘或小時定義。這類試用版在遊戲中很常見。例如，您可以讓客戶連續遊玩您的遊戲 60 分鐘，之後如果他們想繼續遊玩，就必須取得該遊戲。

使用量限制試用版不同於[時間限制免費試用版](/zh-TW/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial)，後者會在經過定義的*日曆*時間後到期 (例如，客戶下載試用版 7 天後，無論其使用方式為何)。

<Note>
  使用量限制試用版的設定，可讓玩家在設定的持續時間內使用完整產品。如有需要，開發人員可以偵測試用版授權狀態，並限制遊戲內特定功能的存取。
</Note>

## 適用的產品類型

* Game

## 設定

1. 前往 **Partner Center**。
2. 找到您要設定試用版的產品。
3. 從產品頁面導覽中選取 **Pricing and availability** 模組。
4. 向下捲動至 **Free Trial** 區段，然後選取 **Show options**。
5. 選取 **Usage-limited**，然後選取您想要的持續時間。最短持續時間為 15 分鐘，最長持續時間為 10 小時。
6. 設定 **Starts on** 日期，以指定試用版開始在 Microsoft Store 產品詳細資料頁面 (PDP) 提供的日期和時間。
7. 如有需要，請設定 **Ends on** 日期，以指定試用版不再於 Store PDP 提供的日期和時間。
8. **選用**：如有需要，請選取 **Customize for specific markets**，為提供產品的特定市場設定開始和結束日期。
9. 捲動至頁面底部，然後選取 **Save draft**。
10. 準備就緒時，選取 **Review and Publish**，發佈到開發沙箱或 RETAIL。

## 另請參閱

* [試用版概觀](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials)


## Related topics

- [試用版の概要](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials.md)
- [设置用量限制试用](/zh-CN/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-usage-limited-free-trials.md)
- [设置精选试用](/zh-CN/publishing/game-publishing/how-to/how-to-curated-trial.md)
- [価格と提供状況の概要](/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview.md)
- [XR048 設定檔設定使用方式](/zh-TW/publishing/certification/fma/xr-048.md)
