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# 如何設定預購套件組合

> 在 Partner Center 中設定可見的預購 Game Bundle，包括在預購期間結束後仍可購買或會過期的套件組合。

## 定義

預購套件組合可讓您在產品發行日期之前，以單一交易向使用者提供多個產品供購買。預購應經過 Microsoft 核准。如需提交預購計畫以供核准的詳細資訊，請參閱[設定預購產品](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)。

此案例適用於針對某次發行的多個版本，在 Bundle 產品或一組 Bundle 產品上進行的預購設定。本主題涵蓋兩種案例。

* 預購期間結束後仍可購買 Bundle 的預購套件組合
* 預購期間結束後無法購買 Bundle 的預購套件組合
  * 如果您在產品初次發行之後，要發行所含產品與預購套件組合不同的套件組合，請使用此案例。套件組合發佈到 RETAIL 沙箱之後，您就無法從中移除產品。

## 適用的產品類型

* Bundle
* Add-on Bundle

## 預購期間結束後仍可購買 Bundle 的預購套件組合

如果您想要在預購期間以及套件組合發行日期之後銷售 Bundle，請使用此案例。

### 設定

1. 在 **Partner Center** 中，前往您要設定預購的產品。
2. 從頁面導覽中選取 **Pricing and availability**。
3. 在 **Markets** 區段中，預設會選取 **All worldwide markets**。選取 **Show options** 以移除特定市場，或使用 **Restrict to specific markets**，然後選取 **Show options** 以選擇要提供產品的市場。
4. 在 **Visibility** 區段中，選取 **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**。
5. 在 **Schedule** 區段中，選取下列選項。
   * **Release:** 選取 **at**，然後輸入產品發行的日期和時間。
   * **Pre-order:** 選取 **starts at**，然後輸入預購開始的日期和時間。
   * **Discoverable in the Microsoft Store:** 選取 **at**，然後輸入產品在 Store 中變成可探索及可見的日期和時間 (通常與預購開始日期相同)。
   * **Stop acquisition:** 選取 **never**。
   * **No longer discoverable in the Microsoft Store:** 選取 **Never**。
6. 在 **Pricing** 區段中，設定產品的價格。
7. 選取 **Save draft**。
8. 準備就緒時，選取 **Review and publish**，將您的設定發佈到開發沙箱或 RETAIL。

## 預購期間結束後無法購買 Bundle 的預購套件組合

如果您想要在預購期間結束後停止銷售 Bundle，並以不同的產品 (例如首日 Bundle 或 Game) 取代，請使用此案例。

### 設定

1. 在 **Partner Center** 中，前往您要設定預購的產品。
2. 從頁面導覽中選取 **Pricing and availability**。
3. 在 **Markets** 區段中，預設會選取 **All worldwide markets**。選取 **Show options** 以移除特定市場，或使用 **Restrict to specific markets**，然後選取 **Show options** 以選擇要提供產品的市場。
4. 在 **Visibility** 區段中，選取 **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**。
5. 在 **Schedule** 區段中，選取下列選項。
   * **Release:** 選取 **not scheduled**。
   * **Pre-order:** 選取 **starts at**，然後輸入預購開始的日期和時間。
   * **Pre-order:** 選取 **unlocks at**，然後輸入預購解鎖的日期和時間 (通常是產品的發行日期)。
   * **Discoverable in the Microsoft Store:** 選取 **at**，然後輸入產品在 Store 中變成可探索及可見的日期和時間 (通常與預購開始日期相同)。
   * **Stop acquisition:** 選取 **at**，然後輸入預購結束的日期和時間 (通常是產品的發行日期)。
   * **No longer discoverable in the Microsoft Store:** 選取 **Never**，或選取 **at**，然後輸入套件組合不再可探索或可見的日期和時間 (通常是為 **Stop acquisition** 設定的日期)。
6. 在 **Pricing** 區段中，設定產品的價格。
7. 選取 **Save draft**。
8. 準備就緒時，選取 **Review and publish**，將您的設定發佈到開發沙箱或 RETAIL。

<Note>
  如果 **Schedule** 區段中沒有 **Pre-Order** 選項，請為 **Release** 選項設定日期 (可以是任何預留位置日期)，然後在選項出現時設定預購日期。之後如有需要，您可以將 **Release** 選項改回 **not scheduled**。
</Note>

## 另請參閱

* [預購](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [套件組合](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [附加元件](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/add-ons)


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