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# XBOX 裝置上遊戲的 Store 清單

> 在 Partner Center 中使用文字、影像和預告片為您的產品詳細資料頁面建立 XBOX Store 清單，並針對每種支援的裝置量身打造。

**Store listings** 是 Partner Center 中的區段，可讓您設定客戶在 Microsoft Store 遊戲產品詳細資料頁面 (PDP) 上看到的文字、影像和預告片。若要發佈產品，您需要至少以一種語言設定 Store 清單。

Store 清單中的許多欄位都是選擇性的。不過，我們建議提供多張影像以及盡可能多的資訊，讓您的清單脫穎而出。若要完成提交程序中的 **Store listings** 步驟，您必須以一種語言提供文字描述和至少一張螢幕擷取畫面。

我們也建議您以提供遊戲之市場所使用的每種語言設定 Store 清單。您的 Store 清單語言不需要與遊戲套件支援的語言相符，但我們建議盡可能以這些語言提供 Store 清單。

本文提供使用 Partner Center 入口網站建立 Store 清單時，文字和美術作品的指導方針。需求會因您的遊戲執行所在的裝置系列而有所不同。如果您的遊戲在 XBOX 裝置上執行，請確定上傳的資產和設定符合 XBOX 需求。如果您的遊戲在多種裝置上執行，請確定您符合每種裝置系列類型的需求。

如果您是受管理的合作夥伴，如需逐步解說指示，請參閱[為 XBOX 裝置上的遊戲建立 Store 清單](/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing)。

Store 清單中的主要類別：

| 類別 | 描述 | 必要？ |
| - | - | - |
| [文字](#text) | 產品名稱、產品描述、此版本的新功能、產品功能 | 大多為必要。如需詳細資料，請參閱[文字](#text)。 |
| [Store 標誌](#store-logos) | Box Art、Poster Art | 必要 |
| 其他資產 | Windows 10 和 XBOX 影像 ([Super Hero Art](#super-hero-art))、XBOX 影像 ([Titled Hero Art](#titled-hero-art)、[Featured Promotional Square Art](#featured-promotional-square-art)) | 必要 |
| [螢幕擷取畫面](#screenshots) | 桌面螢幕擷取畫面、XBOX 螢幕擷取畫面、行動裝置螢幕擷取畫面 | 必要 |
| [預告片](#trailers) | 規格，包括 [XBOX 品牌識別音效](#xbox-mnemonics) | |
| [補充欄位](#supplemental-fields) | Short title、Sort title、Voice title、Short description | 大多為選擇性但建議提供。實體光碟必須提供 Voice title。 |
| [其他資訊](#additional-information) | Keywords、Copyright and trademark info、Additional license terms、Developed by、Published by | 選擇性 |

## 文字

以下是您需要為遊戲提供的必要和選擇性文字資訊清單。

| 欄位 | 必要或選擇性 | 描述 |
| - | - | - |
| 產品名稱 | 必要 | 產品名稱下拉式清單可讓您指定要在 Store 清單中使用哪個名稱 (如果您為遊戲保留了多個名稱)。您選取的 **Product name** 只會套用至您目前所用語言的 Microsoft Store 清單。它不會影響客戶安裝遊戲時顯示的名稱；該名稱來自所安裝套件的資訊清單。為避免混淆，我們建議每種語言的套件和 Store 清單使用相同的名稱。 |
| 描述 | 必要 | 您可以在描述欄位中告訴客戶您的遊戲可以做什麼。此欄位為必要欄位，最多可接受 10,000 個純文字字元。如需讓描述脫穎而出的秘訣，請參閱[撰寫出色的應用程式描述](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/write-great-app-description)。 |
| 此版本的新功能 | 視版本而定。請參閱描述。 | 如果這是您第一次提交遊戲，請將此欄位保留空白。如果是現有遊戲的更新，您可以在這裡讓客戶知道最新版本有哪些變更。此欄位的上限為 1500 個字元。此欄位先前稱為 **Release notes**。 |
| 產品功能 | 必要 | 這些是遊戲主要功能的簡短摘要。除了 **Description** 之外，這些功能會以項目符號清單的形式顯示在 Store 清單的 **Features** 區段中供客戶查看。請保持簡短，每項功能只用幾個字 (且不超過 200 個字元)。您最多可以加入 20 項功能。 |

## 美術資產參考清單

此參考清單可協助您識別將遊戲提交至 Store 時，Store 清單中需要哪些美術資產。請注意，仍有一些文字需求未包含在下列清單中。

### 必要的美術資產

遊戲提交需要下列影像：

* [Box art](#box-art)
* [Poster art](#poster-art)
* [Featured Promotional Square Art](#featured-promotional-square-art)
* [Super Hero Art](#super-hero-art)
* [Titled Hero Art](#titled-hero-art)
* [螢幕擷取畫面](#screenshots)

DLC 提交需要下列影像：

* [Box art](#box-art)
* [Poster art](#poster-art)
* [Featured Promotional Square Art](#featured-promotional-square-art)
* [Super Hero Art](#super-hero-art)

### 選擇性的美術資產

* [預告片](#trailers) (但強烈建議提供)

### 不再需要

Branded Key Art 格式已停止使用。請勿在 XBOX 提交中提交此格式。

### 遊戲名稱位置

認證程序中唯一強制執行的位置需求是：您的遊戲名稱 (如適用) 必須位於影像的上方三分之二範圍內。

為確保您的行銷影像呈現最佳效果，請參考下列影像，其中顯示了方形和矩形格式的所有留白空間限制。在範例影像中，紅色區域表示商店可能套用文字或漸層覆疊的區域。請避免將重要內容放在這些區域。

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-clearspace.webp" alt="留白空間範例" />

## Store 標誌

Store 標誌可在 Microsoft Store 中建立更加自訂化的顯示。我們建議您提供這些影像，讓遊戲的清單在遊戲支援的所有裝置和 OS 版本上都能以最佳方式呈現。影像檔案不得大於 50 MB，且應遵循下列指導方針。

* [Poster art](#poster-art) - 強烈建議
* [Box art](#box-art) - 強烈建議

### Poster art

Poster art 是用於 Windows 10、Windows 11 和 XBOX 裝置客戶的主要標誌影像。此影像可用於搜尋結果或編輯精選的集合中。

**需求：**

* 強烈建議您提供此影像，以確保遊戲在 Microsoft Store 清單中正確顯示。
* Poster art 沒有年齡限制，因此必須適合一般大眾。
* 此影像格式必須包含遊戲名稱。DLC 可以包含遊戲名稱、DLC 名稱或兩者。請確定產品名稱位於影像的上方三分之二範圍內，因為商店可能會在下方三分之一處放置文字和/或漸層覆疊。
* 檔案格式：PNG
* 尺寸：
  * 720x1080 像素或
  * 1440x2160 像素 (建議)
* 請勿包含：
  * 影像中的透明圖層。
  * 位於影像下方三分之一處的名稱，因為系統可能會自動在該區域套用文字或漸層覆疊。
  * 發行者標誌、開發人員標誌或年齡分級圖示。
  * 遊戲獎項圖示或行銷相關的圖像或訊息。

#### Poster art 範例

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-poster-art.png" alt="Poster art 範例" />

### Box art

Box art 可出現在 Windows 10、Windows 11 和 XBOX 裝置的各種 Microsoft Store 頁面上。如果您沒有提供 poster art 影像，box art 影像會作為您的主要標誌。

**需求：**

* 此影像格式必須包含遊戲名稱。DLC 可以包含遊戲名稱、DLC 名稱或兩者。請確定產品名稱位於影像的上方三分之二範圍內，因為商店可能會在下方三分之一處放置文字和/或漸層覆疊。
* Box art 沒有年齡限制，因此必須適合一般大眾。
* 檔案格式：PNG
* 尺寸：
  * 1080x1080 像素或
  * 2160x2160 像素 (建議)
* 請勿包含：
  * 影像中的透明圖層。
  * 位於影像下方三分之一處的名稱，因為系統可能會自動在該區域套用文字或漸層覆疊。
  * 發行者標誌、開發人員標誌或年齡分級圖示。
  * 遊戲獎項圖示或行銷相關的圖像或訊息。

#### Box art 範例

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-box-art.png" alt="Box art" />

## Windows 10 和 XBOX 影像

這是稱為 Super Hero Art 的 16:9 美術資產，會針對 Windows 10 版本 1607 或更新版本 (包括 XBOX) 的客戶，顯示在 Store 清單的頂端 (或在任何預告片播放完畢之後)。如果您想讓其中一部預告片顯示在 Store 清單頂端，則必須提供此資產。

## Super Hero Art

* 檔案格式：PNG
* 僅限美術作品，不得包含遊戲名稱或文字 (應用程式和 DLC 內容可以包含名稱和/或 DLC 名稱)。
* Super Hero Art 沒有年齡限制，因此必須適合一般大眾。
* 小於 50 MB
* 尺寸：
  * 1920x1080 像素或
  * 3840x2160 像素 (建議)
* 請勿：
  * 在影像中包含透明圖層。
  * 包含發行者標誌、開發人員標誌或年齡分級圖示。
  * 包含遊戲獎項圖示或行銷相關的圖像或訊息。

### Super Hero Art 範例

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-super-hero-art.png" alt="Super Hero Art 範例" />

## XBOX 影像

如果您將遊戲發佈到 XBOX，則需要兩種不同的影像格式。

### Titled hero art

**需求：**

* 必須包含遊戲名稱。DLC 可以包含遊戲名稱、DLC 名稱或兩者。請確定產品名稱位於影像的上方三分之二範圍內，因為商店可能會在下方三分之一處放置文字和/或漸層覆疊。
* Titled hero art 沒有年齡限制，因此必須適合一般大眾。
* 小於 50 MB
* 檔案格式：PNG
* 尺寸：
  * 1920x1080 像素
  * 不支援 4K。
* 請勿包含：
  * 影像中的透明圖層。
  * 位於影像下方三分之一處的名稱，因為系統可能會自動在該區域套用文字或漸層覆疊。
  * 發行者標誌、開發人員標誌或年齡分級圖示。
  * 遊戲獎項圖示或行銷相關的圖像或訊息。

#### Titled hero art 範例

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-titled-hero-art.png" alt="Titled Hero Art 範例" />

### Featured Promotional Square Art

**需求：**

* 實體光碟必須提供 Featured promotional art。
* 僅限美術作品。不得包含遊戲名稱或文字 (應用程式和 DLC 內容可以包含名稱和/或 DLC 名稱)。
* Featured promotional square art 沒有年齡限制，因此必須適合一般大眾。
* 小於 50 MB
* 檔案格式：PNG
* 尺寸：
  * 1080x1080 像素
  * 不支援 4K
* 請勿：
  * 在影像中包含透明圖層。
  * 包含發行者標誌、開發人員標誌或年齡分級圖示。
  * 包含遊戲獎項圖示或行銷相關的圖像或訊息。

#### Featured Promotional Square Art 範例

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-featured-promotional-square-art.png" alt="Featured Promotional Square Art 範例" />

## 螢幕擷取畫面

提交遊戲時必須提供一張螢幕擷取畫面。我們建議您為遊戲支援的每種裝置類型提供至少四張螢幕擷取畫面，讓使用者可以看到遊戲在其裝置類型上的外觀。如果您的遊戲同時在桌面和 XBOX 上推出，建議每種類型至少提供四張。

| 遊戲推出的裝置 | 螢幕擷取畫面需求 |
| - | - |
| 桌面 | 必須提供一張符合[桌面螢幕擷取畫面需求](#desktop-screenshot-requirements)的螢幕擷取畫面。建議至少提供四張螢幕擷取畫面。 |
| XBOX | 必須提供一張符合 [XBOX 螢幕擷取畫面需求](#xbox-screenshot-requirements)的螢幕擷取畫面。建議至少提供四張螢幕擷取畫面。 |
| 行動裝置 | 必須提供一張符合[行動裝置螢幕擷取畫面需求](#mobile-screenshot-requirements)的螢幕擷取畫面。建議至少提供四張螢幕擷取畫面。 |

### 桌面螢幕擷取畫面需求

螢幕擷取畫面應為遊戲在 PC 上執行時所擷取的畫面，或是能以視覺方式傳達遊戲內容的遊戲美術作品。

**需求：**

* 至少需要一張螢幕擷取畫面，最多支援八 (8) 張；強烈建議至少提供四張螢幕擷取畫面
* 檔案格式：PNG
* 尺寸：
  * 3840x2160 像素 (建議)
  * 1366x768 像素或更大
* 請勿包含：
  * 遊戲名稱，除非是遊戲 UI 的一部分
  * 不適合遊戲分級的圖像或元素 (例如，E 級遊戲中提及酒精)
  * 發行者或開發人員標誌
  * 年齡分級圖示
  * 其他平台的按鈕圖示

### XBOX 螢幕擷取畫面需求

螢幕擷取畫面應為擷取的畫面 (在 XBOX 上執行) 或是能以視覺方式傳達遊戲或應用程式內容的遊戲美術作品。

此格式主要用於顯示在遊戲 Microsoft Store 清單中的遊戲內影像。您也可以將螢幕擷取畫面影像格式用於包含文字的影像，這些文字可說明遊戲玩法、概述特定版本或 DLC 中包含的內容，或強調遊戲獲得的讚譽和獎項 (請注意，出版物名稱中不允許提及競爭對手)。

**需求：**

* 至少需要一張螢幕擷取畫面，最多支援八 (8) 張；強烈建議至少提供四張螢幕擷取畫面
* 檔案格式：PNG
* 尺寸：
  * 3840x2160 像素 (建議) 或
  * 1920x1080 像素
* 請勿包含：
  * 遊戲名稱，除非是遊戲 UI 的一部分
  * 不適合遊戲分級的圖像或元素 (例如，E 級遊戲中提及酒精)
  * 發行者或開發人員標誌
  * 年齡分級圖示
  * PC 或其他平台的按鈕圖示

### 行動裝置螢幕擷取畫面需求

螢幕擷取畫面應為擷取的畫面 (在行動裝置上執行) 或是能以視覺方式傳達遊戲或應用程式內容的遊戲美術作品。

這些是在遊戲的 Microsoft Store 清單中向客戶顯示的遊戲影像。它們可以包含向客戶介紹遊戲玩法本身的文字、關於特定產品內容的說明，或專門用來概述版本或 DLC 中包含內容的影像。

**需求：**

* 至少需要一張螢幕擷取畫面，最多支援八 (8) 張；強烈建議至少提供四張螢幕擷取畫面
* 檔案格式：PNG
* 尺寸：
  * 1080 x 1920 或 1920 x 1080 像素
  * 768 x 1280 或 1280 x 768 像素
  * 720 x 1280 或 1280 x 720 像素
  * 800 x 480 或 480 x 800 像素
* 請勿包含：
  * 遊戲名稱，除非是遊戲 UI 的一部分
  * 發行者或開發人員標誌
  * 年齡分級圖示
  * PC 或其他平台的按鈕圖示

### 替代文字

此功能可選擇性地用於受管理遊戲產品的螢幕擷取畫面和 XBOX 螢幕擷取畫面。

替代文字應以 1-2 個句子描述影像，並向客戶傳達其用途。客戶看不到此文字，但螢幕助讀程式軟體會使用它。請思考影像中有哪些重要的地方。例如，重要的內容可能是場景、人物臉上的情緒、色彩或相對大小。

#### 螢幕擷取畫面範例

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-ForzaHorizon3-screenshot5.png" alt="XBOX 螢幕擷取畫面範例 1" title="XBOX 螢幕擷取畫面範例 1" />

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-ForzaHorizon3-screenshot2.png" alt="XBOX 螢幕擷取畫面範例 2" title="XBOX 螢幕擷取畫面範例 2" />

## 預告片

預告片讓客戶能夠看到您的產品實際運作的樣子，協助他們了解產品的特色，以及是否值得花錢購買。預告片會出現在產品的 Store 清單中，是您展示產品並讓所有人看到它有多棒的機會。應用程式、遊戲、套件組合以及具有套件的耐久性產品都支援預告片。

為了讓身心障礙客戶更容易使用預告片，您可以上傳隱藏式輔助字幕和口述影像。

* 隱藏式輔助字幕為聽障或聽力受損的人士提供音訊的文字替代方案。
* 口述影像為視障或低視能的人士提供視覺元素的音訊替代方案。

您也可以設定 Store 清單，將其中一部上傳的預告片放在產品 Store 清單頁面的頂端。請記得上傳 [Super Hero Art](#super-hero-art)，這是讓預告片顯示在頂端的必要條件之一。

<Note>
  如果您的產品使用沙箱，在您將預告片上傳到 **RETAIL** 之前，將無法在產品的 Store 清單中看到預告片。您仍然可以將預告片上傳到開發沙箱，但它們不會顯示在 Microsoft Store 中。
</Note>

### 預告片的一般需求

* 視訊檔案解析度：1920x1080 像素。
* 視訊格式必須是 MOV 或 MP4。
* 一個產品最多可以有 15 部預告片。
* 視訊長度必須少於 30 分鐘。
* 縮圖必須是解析度為 1920 x 1080 像素的 PNG 檔案。
* 標題不得超過 255 個字元。
* 預告片的檔案大小不得超過 10 GB。
* 提交至 Partner Center 的所有預告片都必須包含開頭和結尾品牌識別音效。
* 隱藏式輔助字幕檔案必須是 Web VTT (.vtt) 格式，且檔案大小必須小於 50 MB
* 口述影像檔案必須是 MP3 (.mp3) 格式，且檔案大小必須小於 500 MB
* 請勿在預告片內容中包含控制器按鈕圖示 (例如 R1、R2、ZL、ZR)、平台品牌，或提及競爭平台或服務。
* 請勿包含不適合遊戲分級的圖像或元素。(例如，E 級遊戲中提及酒精)

### 預告片中的年齡分級

提交至 Partner Center 的預告片必須未分級 (包括產品包裝畫面和結尾畫面)。

<Warning>
  請確定提交至 Partner Center 的預告片不含分級資訊。此例外僅適用於 Microsoft Store 產品詳細資料頁面上的預告片；任何並非用於 Microsoft Store 產品詳細資料頁面的預告片，仍必須依照相關分級機構的指導方針，在必要時顯示內嵌的分級資訊。2020 年 4 月 1 日之後，請勿將包含內嵌年齡分級資訊的預告片提交至 Partner Center。
</Warning>

### Store 清單頁面上預告片檔案的特定需求

| | MOV | MP4 |
| - | - | - |
| **視訊** | - 1080p ProRes (適當時使用 HQ)<br />- 原生畫面播放速率；建議 29.97 FPS | - 轉碼器：H.264<br />- 漸進式掃描 (無交錯)<br />- High Profile<br />- 兩 (2) 個連續 B 畫面<br />- 封閉式 GOP；GOP 為畫面播放速率的一半<br />- CABAC<br />- 50 Mbps<br />- 色彩空間：4:2:0 |
| **音訊** | - 必須為立體聲<br />- 建議音訊等級：-16 LKFS/LUFS | - 轉碼器：AAC-LC<br />- 聲道：立體聲或環繞音效<br />- 取樣率：48 kHz<br />- 音訊位元速率：384 kbps (立體聲)、512 kbps (環繞音效) |

### H.264 中介檔案的建議

* 容器：MP4
* 不使用 Edit Lists；否則可能會失去影音同步
* moov atom 位於檔案開頭 (Fast Start)

如同 **Store listing** 頁面上的其他欄位，預告片必須通過認證，您才能將其發佈到 Store。請確定您的預告片符合 [Microsoft Store 原則](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies)。

### 讓預告片更加出色的建議

* 預告片應具有良好的品質。
* 畫面播放速率和解析度應與來源素材相符。例如，以 1080p30 拍攝的內容應以 1080p30 編碼並上傳。如需完整的編碼細節，請參閱上方的 [Store 清單頁面上預告片檔案的特定需求](#requirements-specific-to-the-trailer-file-on-the-store-listing-page)一節。
* 每部預告片都應有不同的縮圖，以協助客戶區分。客戶不會選取看起來重複的縮圖。
* 為了讓身心障礙客戶更容易使用預告片，請加入隱藏式輔助字幕和口述影像。

### XBOX 品牌識別音效

在 XBOX Store 上託管的預告片必須以 Branded Intro 品牌識別音效開頭，並以 XBOX 品牌識別音效結尾。

品牌識別音效的時間長度如下：

**Branded Intro：**

* 無論預告片長度為何，都必須使用 **1 秒開頭品牌識別音效**。

**結尾品牌識別音效：**

* 對於 **15 秒以下**的預告片，應在結尾顯示 **Mini Mnemonic** 0.5 秒。
* 對於 **16 秒以上**的預告片，應顯示 **2.25 秒結尾品牌識別音效**。
* 短於 6 秒的預告片不需要品牌識別音效。

品牌識別音效位於 [Microsoft Game Dev Portal](https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-brand-assets/)

必須有 Partner Center 帳戶才能存取此網站。如果您沒有 Partner Center 帳戶，請連絡貴公司的系統管理員。

**商業訊息 / 結尾卡片**

對於結尾卡片 (結尾畫面)，請使用符合您遊戲的 XBOX 平台文字。請從下列選項中選擇：

* Series X|S
* PC
* Cloud
* Game Pass

*(只有在此特定情境中，"Series X|S" 才會在不含 "XBOX" 的情況下書寫，而不是寫成 "XBOX Series X|S"。)*

文字必須使用 Segoe UI Semibold。(請勿使用 Segoe Pro)<br /> 文字應為螢幕高度的 4.25%。(例如，4K (3840x2160)：字型大小為 92 px)

如需文字格式和位置的完整詳細資料，請參閱 [XBOX Games Partner Advertising Guidelines](https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-brand-assets/)

如果您的遊戲已發行，請顯示 XBOX 平台文字。<br /> 如果您的遊戲尚未發行，且您已在結尾卡片上顯示發行日期，請顯示 XBOX 平台文字。<br /> 如果您沒有指定的發行日期，則可選擇是否顯示 XBOX 平台文字。<br /> 在所有結尾卡片的左下角顯示 XBOX 標誌。

請勿在結尾卡片上顯示任何非 XBOX 平台的標誌。

<img src="https://mintlify.s3.us-west-1.amazonaws.com/microsoft-4404708b/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/media/Example-XBOX-endslate.webp" alt="結尾畫面區域" />

如需預告片的詳細資訊，請參閱 [XBOX Games Partner Advertising Guidelines](https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-brand-assets/)。

## 補充欄位

**Store listings** 頁面此區段中的欄位是選擇性的。雖然是選擇性的，但建議大多數提交都提供 **Short description**。以下是此區段中的欄位。

| 欄位 | 描述 |
| - | - |
| **Short title** | 遊戲名稱的較短版本。 |
| **Sort title** | 遊戲名稱的可排序版本，以協助客戶搜尋。 |
| **Voice title** | 遊戲的替代名稱，可在客戶使用耳機時使用。 |
| **Short description** | 較短、更吸引人的遊戲描述。 |
| **Additional system requirements** | 輸入客戶玩遊戲所需的最低和建議硬體設定。 |

## 其他資訊

此區段中的項目可協助客戶探索及了解您的遊戲。

**Additional system requirements** 區段描述客戶玩遊戲所需的最低和建議硬體設定。這些需求是 **Properties** 頁面 **Technical Capabilities** 中所提供資訊以外的補充。如果您的遊戲需要並非每部電腦都有的硬體，此區段就特別重要。這些項目會以項目符號清單的形式顯示在遊戲的 Microsoft Store 清單中。

以下是此區段中的欄位。

| 欄位 | 描述 |
| - | - |
| **Keywords** | 關鍵字是單字或簡短片語 (搜尋字詞)，當客戶使用這些字詞搜尋時，可協助讓您的遊戲在 Microsoft Store 中更容易被找到。您最多可以加入七個搜尋字詞，每個字詞最多 40 個字元，且所有搜尋字詞合計不得超過 21 個單字。 |
| **Copyright and trademark info** | 提供其他著作權和/或商標資訊。此欄位的上限為 200 個字元。 |
| **Additional license terms** | 如果您的授權條款與 **Standard Application License Terms** 不同，請在此提供。如果您希望依照 **Standard Application License Terms** 的條款將遊戲授權給客戶，請將此欄位保留空白。您可以在此欄位中輸入單一 URL，該 URL 會以連結的形式向客戶顯示，客戶可以選取連結來閱讀您的其他授權條款。您也可以在此欄位中輸入最多 10,000 個字元的文字。客戶會看到這些其他授權條款以純文字顯示。 |
| **Developed by** | 如果您想在遊戲的 Store 清單中加入 **Developed by 欄位**，請在此欄位中輸入文字。此欄位的上限為 255 個字元。 |
| **Published by** | 無論您是否為 **Developed by** 欄位提供值，此欄位都會列出與您帳戶相關聯的發行者顯示名稱。此欄位的上限為 255 個字元。 |

## 後續步驟

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="適用於 ID@XBOX 和受管理合作夥伴的建立 Store 清單教學課程" href="/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing" />
</CardGroup>

## 另請參閱

* [匯入和匯出 Store 清單](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/import-and-export-store-listings)
* [Microsoft Store 原則](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/store-policies)


## Related topics

- [XBOX 遊戲的 XBOX 需求](/zh-TW/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [XR-064 可加入的遊戲工作階段與線上遊戲](/zh-TW/publishing/certification/xr/xr-064.md)
- [XBOX 主機遊戲的認證測試 XBOX 需求](/zh-TW/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [XR-074 與 XBOX 及合作夥伴服務的連線中斷](/zh-TW/publishing/certification/xr/xr-074.md)
- [XR-067 維護最近一起玩過的互動](/zh-TW/publishing/certification/xr/xr-067.md)
