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# Playtest 概觀

> 了解 Playtest 如何讓工作室將開發中的組建散發給受控群組，以及目前的 Preview 範圍和規劃的 GA 功能。

Playtest 可讓遊戲創作者在 XBOX 端點上，針對受控的真實玩家群組執行開發中的內容。它將外部試玩測試帶入 XBOX 發佈工作流程，讓工作室能夠在零售硬體和 XBOX services 上進行測試，而不需要將主要遊戲發佈到 Microsoft Store。

<Info>
  Playtest 目前處於 **Preview** 階段。Preview 支援 XBOX for PC 上的發行前遊戲，且需要經過核准的存取權。在正式推出 (GA) 之前，功能和需求可能會變更。若要加入 Preview，請連絡您的 XBOX 代表。您也可以從 Partner Center 中的 Playtest 登陸頁面要求存取權，該頁面位於產品層級左側導覽的 **Services** 下方。
</Info>

## Playtest 的願景

Playtest 的設計目的，是讓在零售環境中進行受控遊戲測試成為發佈的標準環節，而不是獨立的散發專案。它為工作室提供從開發中組建到實用玩家測試的更快途徑，同時讓存取權保持私密且可撤銷。

透過 Playtest，工作室可以：

* 在零售環境中，於零售硬體上並針對 XBOX services 與真實玩家測試組建。
* 控制誰可以安裝及啟動組建，而不需要發佈主要遊戲或建立個別的 Store 產品。
* 針對同一個遊戲執行多個試玩測試，每個測試都有自己的套件、排程和對象。
* 更新套件、日期和對象，同時保留試玩測試及其測試人員存取權。
* 在測試完成時結束試玩測試並撤銷存取權。
* 減少開始測試所需的發佈工作，同時保留必要的內容保護。

此願景描述 Playtest 隨時間推移的預定體驗。部分功能在 Preview 期間無法使用。

## Preview 可用性

目前的 Preview 適用於在商業發行之前對遊戲進行試玩測試。

在 Preview 期間：

* Playtest 支援 PC 上的 XBOX。XBOX 主機支援預計於 2026 年秋季推出。
* 經過核准的 Partner Center 帳戶可取得存取權。
* 工作室透過對象群組註冊已知使用者，並與符合資格的測試人員分享深層連結。
* 試玩測試是私密、非營利的，且無法在 Microsoft Store 中探索到。
* Playtest 支援最多 10,000 名玩家的對象。
* 試玩測試會使用相關聯遊戲在 RETAIL 沙箱中的 XBOX services 設定。

若要要求存取權，請在 Partner Center 中開啟遊戲產品。在產品層級導覽的 **Services** 下方，選取 **Playtest**，然後在 Playtest 登陸頁面上提交要求。

如需設定需求和逐步指示，請參閱[在 Preview 期間使用 Playtest](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/playtest-preview)。

## 規劃的功能

規劃的 Playtest 體驗將在三個主要領域擴充：

* **XBOX 主機支援：** 除了 PC 套件之外，也可為 XBOX 主機套件建立試玩測試。主機支援預計於 2026 年秋季推出。
* **可兌換權杖註冊：** 讓符合資格的玩家透過兌換 5x5 權杖來加入試玩測試群組。權杖註冊預計於 GA 推出。
* **媒體櫃整合：** 自動在媒體櫃中為符合資格的玩家顯示試玩測試。媒體櫃整合預計於 2026 年秋季推出。

這些項目描述目前的產品方向，而非交付承諾。計畫和時程可能會變更。

其他可能的 Playtest 功能會透過個別的公開藍圖進行評估，客戶可以在其中表明哪些構想對他們最重要。該藍圖推出後，將從本文連結。

## Playtest 的運作方式

Playtest 工作流程包含四個部分：

1. **建立：** 在 Partner Center 中為遊戲設定試玩測試，包括其排程、套件和對象。
2. **發佈：** 獨立於主要遊戲的 Store 清單和商業發行來發佈試玩測試。
3. **散發和反覆調整：** 與符合資格的測試人員分享試玩測試，然後隨著測試進展更新套件或設定。
4. **關閉：** 在測試完成時結束試玩測試並撤銷存取權。

試玩測試套件會獨立於主要遊戲進行加密和授權。發佈或關閉試玩測試不會修改主要遊戲的 Store 清單、定價、可用性或現有的玩家權利。

## 在 Preview 期間開始使用

若要在 Preview 期間使用 Playtest：

1. [在 Partner Center 中要求存取權](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/playtest-preview#request-access-to-playtest-in-partner-center)。
2. 檢閱[試玩測試的必要條件](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/playtest-preview#prerequisites-for-a-playtest)。
3. [建立並發佈試玩測試](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/playtest-preview#create-a-new-playtest)。
4. [與符合資格的測試人員分享試玩測試](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/playtest-preview#share-a-playtest-with-testers)。

## 相關內容

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="在 Preview 期間使用 Playtest" href="/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/playtest-preview" />

  <Card title="發行前測試選項" href="/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-prerelease" />

  <Card title="可見性 - 對象" href="/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences" />
</CardGroup>


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