> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XBOX Rapid Updates

> XBOX Rapid Updates 計畫旨在協助擁有良好認證結果記錄的遊戲。

XBOX Rapid Updates 計畫旨在協助擁有成功認證結果記錄的遊戲。符合 Rapid Updates 資格的遊戲，可以在遊戲生命週期的每個階段 (包括發行前)，更快速且更可預期地將更新推送給玩家。在基礎遊戲通過最終認證且未發現任何重新提交條件 (CFR) 之後，發行前更新 (包括首日更新) 與發行後更新在 XBOX 認證程序中都不需要進行 XBOX 需求 (XR) 測試。

## 如何取得資格

只要您的遊戲通過[最終認證](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide#final-submissions)且未發現任何 CFR，即符合 XBOX Rapid Updates 資格。遊戲可以在其發行日期之前或之後取得資格，而且您在取得資格後提交的任何內容更新 (CU) 都會略過 XBOX 認證中的 XR 測試部分。這包括您在遊戲發行日期之前提交的更新，例如首日更新。

這表示您可以從第一次無問題的提交開始，一路快速推進到上市及之後的階段，而不必等待發行里程碑才能取得資格。

> \[!NOTE]
> 我們仍會在最終認證時測試您的基礎遊戲提交，這就是建立無問題、無 CFR 結果的方式。只有之後的 CU 才會略過 XR 測試。

### Beta 版、試玩版與 Game Preview

Beta 版、試玩版與 Game Preview 遊戲都符合 XBOX Rapid Updates 資格，且取得資格的方式與完整版本相同，也就是通過最終認證且未發現任何 CFR。在大多數情況下，Beta 版與試玩版會以與完整遊戲不同的產品發行。之後每個產品會分別取得 XBOX Rapid Updates 資格。

在下列情況下，XBOX Rapid Updates 資格不會延續：

* Game Preview 遊戲轉為完整版本，這一律在同一個產品下進行。
* Beta 版或試玩版在同一個產品下轉為完整版本。

在這兩種情況下，一旦完整版本通過最終認證且沒有 CFR，資格就會恢復。

## 維持品質

為了支援更快速地交付內容更新，XBOX Rapid Updates 擴大了開發合作夥伴在更新驗證程序中的角色。合作夥伴會在提交之前確認其內容更新符合 XBOX 需求 (XR)，而 Microsoft 則會持續制定並執行相關標準，以協助確保玩家在整個 XBOX 平台上獲得一致且高品質的體驗。

為了維持品質，XBOX 認證小組會定期稽核使用 XBOX Rapid Updates 計畫發行 CU 的遊戲。如果在您的遊戲中發現問題，我們會與您合作，確保在未來的 CU 中解決這些問題，並確認問題已解決。

我們也會依據各項健康情況指標主動監控遊戲的效能，例如遊戲的每次啟動當機率以及細部速率限制。如果遊戲在任何這些指標上出現效能問題，我們會在遊戲健康情況報告中將詳細資料提供給您。在嚴重的情況下，我們會與您合作，在未來的 CU 中解決問題。若未能解決這些問題，可能會導致您遊戲的 XBOX Rapid Updates 狀態暫時變更，直到問題解決為止。

XBOX 認證可以根據遊戲的效能提出遊戲健康情況問題。在這種情況下，XBOX 認證小組會明確規定您的遊戲必須達到的健康情況目標，以及必須完成改善的時間範圍。我們隨時樂意與您合作，找出最合適的解決方案。

## 重大更新

除了上述變更之外，我們也很高興宣布，必要時，重大更新或安全性更新可以要求透過 XBOX Rapid Updates 進行。如需詳細資訊，請洽詢您的 XBOX 連絡人。

## 常見問題

### 如何得知我的遊戲是否符合 XBOX Rapid Updates 資格？

遊戲會經過標準認證或 XBOX Rapid Updates 其中之一。如果您不確定是否符合 XBOX Rapid Updates 資格，請洽詢您的 XBOX 連絡人以進行確認。

### 有 CFR 的遊戲是否能符合 XBOX Rapid Updates 資格？

是。收到 CFR 絕不會永久取消遊戲的資格。基礎遊戲提交或 CU 上出現 CFR，只表示該次提交不是無問題的提交。一旦遊戲達成所有 CFR 都已解決的無問題提交，就會符合 XBOX Rapid Updates 資格。對於重大更新，您可以在提出要求並經過審查後使用此服務。

### 如果我的遊戲在符合 XBOX Rapid Updates 資格期間收到 CFR，該怎麼辦？

如果在稽核過程中發現 CFR，我們會與您合作，在未來的 CU 中解決這些問題。遊戲仍會保有 XBOX Rapid Updates 資格，而 XBOX 認證小組會規定必須解決 CFR 的時間範圍。若未能解決這些問題，可能會導致遊戲的 XBOX Rapid Updates 狀態暫時變更，直到問題解決為止。

### 即使我的遊戲符合 XBOX Rapid Updates 資格，哪些變更仍需要標準認證？

即使您的遊戲符合 XBOX Rapid Updates 資格，某些更新仍必須經過測試。這適用於發行前更新 (包括首日更新) 以及發行後更新。必須經過測試的更新包括但不限於新增先前不存在且需要標準認證之功能的更新。例如，下列更新：

* 為原本的單人遊戲新增多人遊戲。
* 新增跨網路遊玩。
* 新增模組支援。

在您提交引入這類變更的更新之前，請洽詢您的 XBOX 連絡人以安排完整認證。這僅適用於受影響的提交；除非在測試期間發現新的 CFR，否則您的遊戲仍會保有 XBOX Rapid Updates 資格。

如果您預期會有這類變更，請及早且經常向您的 XBOX 連絡人揭露。這樣做可以降低這類更新常見的緊迫性。

### 如果我的遊戲不符合 XBOX Rapid Updates 資格，我是否能快速發行緊急修正？

可以。我們針對提供緊急且影響客戶之修正的 CU 提供重大修正途徑，即使該 CU 原本不符合 XBOX Rapid Updates 資格也一樣。例如，解決下列問題的更新：

* 嚴重當機
* 進度受阻
* 存檔或資料遺失
* 安全性或隱私權問題
* 線上多人遊戲問題

若要使用此途徑，請洽詢您的 XBOX 連絡人。我們會確認該修正確實屬於重大修正且範圍適當，然後允許其略過 XR 測試，以便快速送達您的玩家。此途徑僅涵蓋修正本身；如果同一個更新也新增了需要測試的新功能，該部分會另行處理，而且使用此途徑不會變更您遊戲整體的 XBOX Rapid Updates 資格。

## 另請參閱

* [認證指南](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide)
* [產品變更與內容更新](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-post-release-lifecycle)


## Related topics

- [PFStatisticsStatisticUpdate](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfstatisticstypes/structs/pfstatisticsstatisticupdate.md)
- [PFLeaderboardsLeaderboardEntryUpdate](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfleaderboardstypes/structs/pfleaderboardsleaderboardentryupdate.md)
- [PFStatisticsUpdateStatisticsRequest](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfstatisticstypes/structs/pfstatisticsupdatestatisticsrequest.md)
- [PFStatisticsUpdateStatisticsResponse](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfstatisticstypes/structs/pfstatisticsupdatestatisticsresponse.md)
- [認證逐步指南](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)
