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# 認證 (Certify)

> 使用 Certify 工作流程，讓您的產品在 Partner Center 中通過認證。

\[!INCLUDE [reminder](/zh-TW/publishing/game-publishing/includes/managed-creators-only-feature)]

產品必須先經過認證，才能在 RETAIL 沙箱中發佈到 Microsoft Store。具有適當權限的 Partner Center 帳戶可以使用 **Certify** 工作流程，將特定模組 (例如 Packages) 個別提交認證。

## 可以提交哪些模組？

Certify 工作流程適用於 **Packages**、**Store listings** 以及 **Pricing and availability**。這些模組必須提交認證，並通過適用的審查，您才能將產品發佈到 RETAIL 沙箱。如果您在必要模組通過認證之前就使用 [Review and publish](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/modular-submission) 發佈產品，系統將會產生認證審查，而且在審查核准之前，發佈工作流程不會繼續進行。

## 準備認證

每個模組都必須完整完成後才能提交認證。每個模組都有不同的認證需求，完成認證程序所需的時間也會有所不同。本主題所包含的指引中提供了更多詳細資料。

每個模組都可以在其他模組之前、之後或同時完成並通過認證。這些模組可以在任何分支中進行認證。不過，在發佈到 RETAIL 沙箱之前，必須先將核准的內容或設定匯入 **Main** 分支。每個模組在任何時間都只能有一個分支處於認證中。

## 認證 Packages

Packages 必須由 XBOX 認證小組審查並核准。提交認證的套件將接受測試，以確認是否符合 [XBOX 需求 (XR)](/zh-TW/publishing/certification/overview)。

測試套件所需的時間取決於平台和提交類型。如需 XBOX 認證服務等級協定 (SLA) 的詳細資料，請參閱 [XBOX 認證：逐步指南](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide)。

### 認證問卷和檔案

對於遊戲產品，您必須先完成 **Certification** 問卷，才能提交套件進行審查。從產品的頁面導覽中選取 **Certification** 功能表選項以完成問卷，或在您先前已提交過問卷時加以更新。

如果您想要向認證小組提供額外的檔案，例如遊戲逐步解說、已知問題摘要或成就指南，請從產品的頁面導覽中選取 **Files** 功能表選項來上傳這些檔案。

如需詳細資訊，請參閱[補充資訊](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info)。

## 認證 Store listings

Store listings 的認證包含兩個部分。

* 美術資產審查
* 文字元素審查

Store listings 的需求定義於 [Store listings](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/store-listing)。

Store listings 通常會在 1 個工作天內完成審查。

## 認證 Pricing and availability

認證 Pricing and availability 模組時，會產生針對產品價格設定的審查。

價格審查通常會在 5 個工作天內完成。

## 認證附加元件

附加元件產品，例如 Durable、Durable with packages 和 Consumable (Microsoft Store 管理) 必須通過認證。不過，這些產品類型不支援個別提交 Store listings、Pricing and availability 或 Packages (如適用) 頁面。請在完成所有頁面後，將附加元件提交認證。從附加元件產品的 **Overview** 頁面選取 **Certify** 選項，以提交審查。

> \[!NOTE]
> 如果您提交附加元件是為了支援基礎遊戲套件的認證，而且尚未完成所有資訊 (例如 Pricing 或 Store listings 文字)，您可以設定每個頁面所需的最低區段，以確保它們標示為 **Complete**。然後，在 Certify 工作流程的 **Notes to Certification** 區段中加入附註，指出哪些區段尚未定案。設定定案後，請務必更新每個區段，然後再次將附加元件提交認證。

## 給認證小組的附註

在您要提交審查的模組上選取 **Certify** 選項之後，您可以選擇新增給認證小組的附註。您可以使用此欄位提供測試小組應該知道的任何重要資訊。

## 認證程序完成後會發生什麼事？

透過 Certify 工作流程提交模組並完成審查後，您會在 Partner Center 中看到該提交的結果。如果有任何需要解決的問題，可能會提供認證報告。如果提交通過認證，該模組即可發佈到 RETAIL 沙箱。如果提交未通過認證，您必須解決所有問題，然後使用 Certify 工作流程重新提交。

## 另請參閱

* [認證程序](/zh-TW/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification)


## Related topics

- [認證 PC BVT 指南](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-pc-bvt-guide.md)
- [認證主機 BVT 指南](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-console-bvt-guide.md)
- [認證逐步指南](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)
- [認證選擇性提交](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-optional-submissions.md)
- [認證付費服務方案](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-paid-services.md)
