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# 媒體驗證測試步驟

> 說明遊戲發行前所需的媒體驗證測試步驟。

所有為 XBOX One 平台製作的媒體都必須先經過驗證，遊戲才能發行。媒體驗證由認證小組執行。為了提高透明度並協助確保嚴重問題不會進入市場，我們在此發佈光碟檢查資訊。雖然本文件提供逐步指示，但為了加快速度，測試人員應使用本頁底部附錄中的測試案例。本文件中的步驟與追蹤表相對應。

此測試需要數台 XBOX One 主機，標示如下。

**XBOX One A**<br />這是一台離線主機。在每個測試日開始時，需要將此主機的快閃版本與 XBOX B 進行比較。如果有差異 (例如，XBOX B 收到了更新)，則必須將 XBOX A 連線到 XBOX Live 以同樣接收快閃更新。

重要 – 收到更新後，必須將 XBOX A 與 XBOX Live 服務中斷連線，並且只有在快閃版本不同步時才再次重新連線。

若要檢查快閃版本，請選取：**ALL SETTINGS > SYSTEM > CONSOLE INFO & UPDATES > OS VERSION**。

**XBOX One B**<br />這是一台線上主機。此主機在測試中隨時連線到 XBOX Live 服務，因此會自動使用 RETAIL OS 快閃版本。在認證小組中，XBOX B 連線到 CERT 沙箱，但外部發行者請將主機設定為 RETAIL 沙箱。

您可以瀏覽至 **SETTINGS > SYSTEM > CONSOLE INFO & UPDATES**，然後快速連續按下 LB、RB、LT、RT 來確認。

* LB (左肩按鈕，位於控制器頂端、左扳機鍵上方的按鈕)
* RB (右肩按鈕，位於控制器頂端、右扳機鍵上方的按鈕)
* LT (這是左扳機鍵)
* RT (這是右扳機鍵)

應在 XBOX One 系列裝置上進行進一步測試，以確保**離線和線上安裝在 XBOX One、XBOX One S 和 XBOX One X 上皆能如預期運作。這對支援 Intelligent Delivery 的遊戲尤其重要**。

## 我可能會發現哪些問題？

XBOX 上的所有光碟在製造過程的多個階段都會經過嚴格檢查。

**這些測試是向客戶發行光碟前的最低要求。發行者必須了解，在核准產品發行之前，驗證產品的最終責任在於他們自己。**

* 遊戲的光碟版本是否通過主機的安全性檢查？如果遊戲在安裝過程中遇到任何問題，就會顯現出來，這也是我們多次退出光碟的原因。主機每次讀取光碟時都會執行安全性檢查，因此我們會退出並重新插入光碟 10 次。
* 光碟上的 XVC 版本是否正確，而不是較舊的版本？
* 遊戲能否在離線的 XBOX One 上安裝、啟動和遊玩？如果遊戲的損毀或舊組建不知何故進入了光碟，就會強制從 XBOX Live 尋求更新。
* 遊戲能否在線上的 XBOX One 上安裝、啟動和遊玩，而不會不斷從 XBOX Live 尋求更新？與上述類似，如果錯誤的遊戲進入了光碟，而 XBOX Live 上有較新版本，它就會從 XBOX Live 尋求更新。
* 支援 Intelligent Delivery 的遊戲可能會在離線主機上要求從 XBOX Live 安裝，但無法下載檔案，因此無法在 XBOX One S 或 XBOX One X 上正確安裝。

## 如何在第一台主機 (離線) 上測試

以下指南詳細說明如何執行 XBOX One 光碟驗證 Excel 檢查清單中的每個步驟。在判定每個步驟通過或失敗之前，請參考每項說明和相關影像以取得指引。

這適用於您的第一台主機，也就是**離線**主機。使用上述指示檢查其 OS 復原版本是否與線上主機相符。如果不相符且主機需要更新，請開始更新，然後將主機恢復為離線狀態。

#### 步驟 1：

確保主機完全**離線**。若要這樣做，您需要從主機背面拔除乙太網路線。確保主機在此測試過程中保持離線。不應啟用任何無線網際網路連線。

開啟主機。確定主機作業系統與線上主機的作業系統相符。

#### 步驟 2：

參考遊戲支援的語言清單，選擇一種支援的語言。了解新的主機語言之後，瀏覽至 **SETTINGS > SYSTEM > LANGUAGE & LOCATION.** 相應地變更主機語言。

#### 步驟 3：

從 **XBOX Home** 畫面左上方按下 XBOX 按鈕進行登入，以登入 Silver XBOX 設定檔。這將是主機上唯一的設定檔。這會開啟帳戶選擇器。在 Silver XBOX 設定檔上選取 **Sign in**。請參考您的帳戶追蹤表，確保您使用的是正確的設定檔。

如果主機處於離線狀態，**XBOX Home** 畫面會顯示 **Connect to XBOX Live**。

#### 步驟 4：

確保光碟乾淨，且沒有刮痕或髒污。如果光碟有任何問題，請更換光碟。

#### 步驟 5：

檢查光碟的 Binary ID 是否與測試所需的組建相符。光碟的 Binary ID 顯示在光碟的內圈，並使用 8 位數的十六進位格式 (例如 0000012D)。如果是多光碟遊戲，請對每片光碟重複此步驟。

**請參考光碟訂單，並確保號碼相符。**

#### 步驟 6：

將光碟插入主機。

#### 步驟 7：

觀察安裝開始，且遊戲的安裝進度圖格中顯示逐漸增加的進度列。這是範例遊戲，不一定是您正在測試的遊戲。

若要暫停安裝，請選取遊戲的安裝進度圖格，反白顯示遊戲安裝圖格，按下控制器上的功能表按鈕，然後選取 **Pause Installation**。

您可能會看到**排入佇列**狀態持續幾秒鐘。在開始安裝之前，此狀態不應持續超過 30 秒，只要遊戲最終能自行安裝，即可忽略。

#### 步驟 8：

觀察快顯通知是否顯示正在安裝的遊戲名稱。

有些遊戲的大小較小，使得後續步驟 \[8] – \[14] 難以完成。我們建議盡快在遊戲完全安裝之前完成這些步驟。

#### 步驟 9：

按下主機正面光碟插槽右側的光碟退出按鈕，從主機退出光碟。

#### 步驟 10：

等待 10 秒，讓主機正確終止遊戲並停止所有背景處理程序。

#### 步驟 11：

插入光碟，並在完整遊戲安裝完成之前，對每片光碟重複步驟 \[6] – \[10] 十次。這是在檢查主機能多次正確讀取光碟，且光碟上的安全性已正確驗證。

#### 步驟 12：

完成上述步驟後，光碟應該已退出主機。將光碟重新插入主機。

#### 步驟 13：

安裝開始，遊戲的安裝進度圖格上會顯示逐漸增加的進度列。

#### 步驟 14：

觀察在遊戲安裝到一定百分比之後，快顯通知會顯示 **Ready to Start**。這表示啟動遊戲所需的初始區塊已安裝 (如有支援)。

有些遊戲很小，整個遊戲都包含在啟動區塊中，因此遊戲只會完成安裝，而不會顯示上述訊息。這沒有問題。

如果您在此階段退出然後重新插入光碟，遊戲會自動啟動或可再次啟動。

#### 步驟 15：

選取遊戲的安裝進度圖格，反白顯示遊戲安裝圖格，然後按下 A 按鈕啟動遊戲。遊戲的安裝進度圖格是指 **XBOX Home** 畫面上顯示的圖格，其中包含遊戲名稱，並且現在在其中顯示 **Ready to Start**。如果遊戲如前所述已在啟動區塊中完整安裝，則該圖格將不再提供，可透過遊戲圖格啟動。

#### 步驟 16：

遊戲啟動後，請在主要遊戲模式 (例如 *Campaign*) 中進入實際遊玩。在安裝達到 100% 之前盡可能取得進度，安裝會在遊戲過程中於背景繼續進行。如果沒有啟動區塊，且完整遊戲已在啟動前安裝完成，請直接移至步驟 \[17]。

#### 步驟 17：

觀察遊戲完全安裝後，可能會顯示快顯通知 (這不是強制性的)。某些遊戲不支援此功能，因此請按下 XBOX 按鈕並檢查安裝進度。這也可以在主機的 **Home** 功能表上看到。

#### 步驟 18：

遊戲完全安裝後，繼續遊玩 5 - 10 分鐘。無論主機的語言為何，檢查所有遊戲內容在每台主機上看起來是否相同。我們希望確定語言已安裝，且遊戲功能如您預期般運作。回報任何您擔心的事項。

#### 步驟 19：

從主機退出光碟。如果在您退出光碟時遊戲仍在執行，遊戲應該會終止。如果遊戲已正確安裝，您應該會回到 **XBOX Home** 畫面。

#### 步驟 20：

按住電源按鈕 10 秒以關閉主機。從主機背面拔除電源線並放置約 30 秒，以確定主機未處於連線待命狀態。這可確保所有背景處理程序都已完成。

#### 步驟 21：

將電源線重新插入主機背面，然後開啟主機電源。

#### 步驟 22：

從 **XBOX Home** 畫面按下 XBOX 按鈕進行登入。然後選取與步驟 \[3] 相同的 Silver 設定檔。

#### 步驟 23：

選取 **My Games & Apps**，瀏覽至 **Games**，然後瀏覽至該遊戲。反白顯示遊戲的圖格，然後按下 A 按鈕啟動遊戲。

#### 步驟 24：

主機中沒有光碟時，遊戲不應啟動。畫面上應出現訊息，提示使用者插入光碟或連線到 XBOX Live。這是通過的行為 (請參閱影像)。如果主機中沒有光碟時遊戲仍啟動，則這是失敗的行為。

#### 步驟 25：

如果遊戲屬於多光碟套件，請對所有其他光碟重複步驟 \[4] – \[24]。如果是單片光碟，請將此標示為 *Incomplete*。如果有多片光碟，請將此標示為 *Complete*。

#### 步驟 26：

完成後，必須解除安裝遊戲。若要這樣做，請回到 **XBOX Home** 畫面並選取 **My Games & Apps**。反白顯示遊戲的圖格，然後按下功能表按鈕。選取 **Manage Game & add-ons**。選取 **Uninstall**。

#### 步驟 27：

瀏覽至 **SETTINGS > SYSTEM > LANGUAGE & LOCATION**，將主機恢復為預設的語言/地區設定組合。

**離線測試現已完成。**

## 如何在第二台線上主機上測試

以下指南詳細說明如何執行 XBOX One 光碟驗證 Excel 檢查清單中的每個步驟。在判定每個步驟通過或失敗之前，請參考每項說明和相關影像以取得指引。

#### 步驟 1：

確定主機處於**線上**狀態。若要這樣做，您需要確保乙太網路線已連接到主機背面，且具有網際網路連線。除非另有指示，否則主機在此測試過程中必須保持線上。可以在步驟 \[3] 期間確認主機已成功連線到網際網路。按下主機正面的電源按鈕以開啟主機。

#### 步驟 2：

參考遊戲支援的語言清單並選擇其中一種。了解新的主機語言之後，瀏覽至 **SETTINGS > SYSTEM > LANGUAGE & LOCATION** 相應地變更主機語言。

#### 步驟 3：

從 **XBOX Home** 畫面左上方按下 XBOX 按鈕進行登入，以登入 Gold XBOX 設定檔。這將是主機上唯一的設定檔。這會開啟帳戶選擇器。在 Gold XBOX 設定檔上選取 **Sign in** (請參考您的帳戶追蹤表，確保您使用的是正確的設定檔)。

如果主機處於離線狀態，**XBOX Home** 畫面會顯示 **Connect to XBOX Live**。

#### 步驟 4：

確保主機沙箱識別碼已設定為 CERT。您可以瀏覽至 **SETTINGS > SYSTEM > CONSOLE INFO**，快速連續按下 LB > RB > LT > RT，然後選取 **DEVELOPER SETTINGS** 來確認。這代表：

* LB (左肩按鈕，位於控制器頂端、左扳機鍵上方的按鈕)
* RB (右肩按鈕，位於控制器頂端、右扳機鍵上方的按鈕)
* LT (這是左扳機鍵)
* RT (這是右扳機鍵)

#### 步驟 5：

確保光碟乾淨，且光碟的可讀取面沒有刮痕或髒污。此外，檢查光碟的 Binary ID 是否與測試所需的組建相符。光碟的 Binary ID 顯示在光碟的內圈，並使用 8 位數的十六進位格式 (例如 0000012D)。相同的二進位識別碼也以小字型印在光碟底面的內圈。請參考您自己的文件，並確保號碼相符。

#### 步驟 6：

將光碟插入主機。

#### 步驟 7：

確保主機不會提示使用者更新遊戲。

#### 步驟 8：

觀察安裝開始，且遊戲的安裝進度圖格中顯示逐漸增加的進度列。

若要暫停安裝，請選取遊戲的安裝進度圖格，反白顯示遊戲安裝圖格，按下控制器上的功能表按鈕，然後選取 **Pause Installation**。

您可能會看到**排入佇列**狀態持續幾秒鐘。在開始安裝之前，此狀態不應持續超過 30 秒，只要遊戲最終能自行安裝，即可忽略。

有些遊戲的大小較小，使得後續步驟 \[8] – \[14] 難以完成。我們建議盡快在遊戲完全安裝之前完成這些步驟。

#### 步驟 9：

觀察快顯通知是否顯示正在安裝的遊戲名稱。

#### 步驟 10：

按下主機正面光碟插槽右側的光碟退出按鈕，從主機退出光碟。

#### 步驟 11：

等待 10 秒。

#### 步驟 12：

插入光碟，並在安裝完全完成之前，對每片光碟重複步驟 \[6] – \[11] 十次。這是在檢查主機能多次正確讀取光碟，且光碟上的安全性已正確驗證。

#### 步驟 13：

完成上述步驟後，光碟應該已退出主機。將光碟重新插入主機。

#### 步驟 14：

安裝開始，遊戲的安裝進度圖格上會顯示逐漸增加的進度列。

#### 步驟 15：

觀察快顯通知是否顯示正在安裝的遊戲名稱。這是範例遊戲，不一定是您正在測試的遊戲。

#### 步驟 16：

觀察在遊戲安裝完成一定百分比之後，快顯通知會顯示 **Ready to Start**。這表示啟動遊戲所需的初始區塊已安裝 (如有支援)。

#### 步驟 17：

觀察遊戲完全安裝後，會顯示快顯通知。某些遊戲不支援此功能，因此請按下 XBOX 按鈕，並不時回到 **Home** 畫面檢查安裝進度。

#### 步驟 18：

完全安裝後，啟動遊戲並進入實際遊玩 5 - 10 分鐘。無論主機語言為何，檢查所有遊戲內容在每台主機上看起來是否相同。我們希望確定語言已安裝，且遊戲功能如您預期般運作。回報任何您擔心的事項。完成後，終止遊戲。

#### 步驟 19：

實際中斷與 XBOX Live 的連線，並確保主機處於**離線**狀態。若要這樣做，您需要從主機背面拔除乙太網路線。確保主機在此測試過程中保持離線。不應啟用任何無線網際網路連線。

#### 步驟 20：

按住電源按鈕 10 秒以關閉主機，然後按下同一個電源按鈕重新開啟主機。從 **XBOX Home** 畫面按下 XBOX 按鈕進行登入，以登入步驟 \[3] 中相同的 Gold XBOX 設定檔。這會開啟帳戶選擇器。在 Gold XBOX 設定檔上選取 **Sign in** (請參考您的帳戶追蹤表，確保您使用的是正確的設定檔)。

#### 步驟 21：

透過遊戲圖格或 **Game Library** 啟動完全相同的遊戲。

#### 步驟 22：

再遊玩遊戲 5 到 10 分鐘，以確保遊戲可以繼續進行。

#### 步驟 23：

如果遊戲屬於多光碟套件，請對所有其他光碟重複步驟 \[4] – \[22]。如果是單片光碟，請將此標示為 *Incomplete*。如果有多片光碟，請將此標示為 *Complete*。

#### 步驟 24：

完成後，必須解除安裝遊戲。若要這樣做，請按下控制器中央的 XBOX 按鈕回到 **XBOX Home** 畫面，然後選取 **My games & apps**。反白顯示遊戲的圖格，然後按下功能表按鈕。選取 **Manage Game & add-ons**。選取 **Uninstall**。您現在可以關閉主機。

#### 步驟 25：

瀏覽至 **ALL SETTINGS > SYSTEM > CONSOLE INFO > LANGUAGE & LOCATION**，將主機恢復為預設的語言/地區設定組合。然後，重新連接網路線，為下一個測試做好準備。

線上測試現已完成。

## 在其他主機上驗證

除了確定這些測試在整個 XBOX One 裝置系列上執行之外，還有數台其他主機可用於全球光碟 (非中文語言) 和中文語言光碟 (也稱為 Pegasus)。請根據每台其他主機的線上或離線連線狀態，依照此媒體驗證複製光碟程序重複相同的步驟。如需要測試哪些額外主機的進一步詳細資料，請參閱下方的檢查清單。

## 支援測試的語言

截至 2019 年 9 月，XBOX One 主機支援下列語言：

原文語言 – 中文翻譯
原文語言地區 – 中文翻譯

* 丹麥文
  * Dansk

* 德文
  * Deutschland – 德國
  * Österreich – 奧地利
  * Schweiz – 瑞士

* 英文
  * 澳大利亞
  * 加拿大
  * 捷克共和國
  * 希臘
  * 香港特別行政區
  * 匈牙利
  * 印度
  * 愛爾蘭
  * 以色列
  * 紐西蘭
  * 沙烏地阿拉伯
  * 新加坡
  * 斯洛伐克
  * 南非
  * 阿拉伯聯合大公國
  * 英國
  * 美國

* 西班牙文
  * Español
  * Argentina – 阿根廷
  * Chile – 智利
  * Colombia – 墨西哥
  * España – 西班牙

* 法文
  * Français – 法文
  * Belgique – 比利時
  * Canada – 加拿大
  * Français – 法國
  * Suisse - 瑞士

* 義大利文
  * Italiano

* Nederlands
  * 荷蘭文
  * België – 比利時
  * Nederland – 荷蘭

* Norsk (Bokmål)
  * 挪威文

* Polski
  * 波蘭文

* Português
  * 葡萄牙文
  * Brasil – 巴西
  * Português – 葡萄牙

* Русский
  * 俄文

* Suomi
  * 芬蘭文

* Svenska
  * 瑞典文

* Türkçe
  * 土耳其文

* 한국어
  * 韓文

* 中文(简体)
  * 簡體中文

* 中文(繁體)
  * 繁體中文

* 香港特別行政區
  * 香港特別行政區

* 台灣
  * 台灣

* 日本語
  * 日文

## 附錄 - 媒體驗證檢查清單

| 步驟 | 測試 A - 離線主機 (須在 XBOX One、XBOX One S 和 XBOX One X 上檢查) | 狀態 | 結果 |
| - | - | - | - |
| 1 | 在沒有網路連線的情況下開啟主機電源 - 此主機將保持離線。與線上 Greybull 進行比較，確保此主機使用正確的 OS (如需協助，請參閱文件)。 | | |
| 2 | 確保主機設定為正確的語言和地區設定組合 | | |
| 3 | 登入 SILVER 設定檔。 | | |
| 4 | 檢查光碟是否乾淨且沒有刮痕。 | | |
| 5 | 驗證每片光碟上的 BinaryID 是否與測試所需的組建相符。如果您正在測試多光碟提交，請特別留意。 | | |
| 6 | 將第一片光碟插入主機。 | | |
| 7 | 安裝開始，遊戲的安裝進度圖格上會顯示逐漸增加的進度列。 | | |
| 8 | 畫面上的提示會顯示正在安裝的遊戲名稱以及 Installation Started 訊息。 | | |
| 9 | 退出光碟。 | | |
| 10 | 等待 10 秒。 | | |
| 11 | 插入光碟。在完整遊戲安裝之前，對每片光碟重複步驟 \[6]-\[10] 十次。這 10 次中的最後一次以退出光碟結束。 | | |
| 12 | 將光碟插入主機。 | | |
| 13 | 安裝開始，遊戲的安裝進度圖格上會顯示逐漸增加的進度列。 | | |
| 14 | 啟動區塊安裝完成。遊戲的安裝進度圖格中會顯示 "Ready to Start" 訊息 (如需協助，請參閱文件)。 | | |
| 15 | 反白顯示動態磚並啟動遊戲。注意：如果這是多光碟遊戲，可能要等到第二片光碟也安裝完成後才能遊玩。 | | |
| 16 | 遊戲準備就緒後，進入主要遊戲模式並嘗試盡可能取得進度。 | | |
| 17 | 進度列達到 100%，畫面上可能會顯示提示，指出完整安裝已完成。 | | |
| 18 | 再遊玩 5 - 10 分鐘。 | | |
| 19 | 退出光碟。 | | |
| 20 | 完全關閉主機 - 拔除插頭。放置約 30 秒。 | | |
| 21 | 重新插入插頭並開啟主機。 | | |
| 22 | 登入步驟 3 中使用的相同 SILVER 設定檔。 | | |
| 23 | 嘗試透過遊戲圖格或 Game Library 啟動遊戲。 | | |
| 24 | 托盤中沒有光碟時，遊戲不應啟動。系統會提示使用者插入光碟或連線到 XBOX Live。 | | |
| 25 | 如有支援，對第二片光碟重複步驟 \[4] - \[24]。 | | |
| 26 | 完成後，從主機解除安裝遊戲。 | | |
| 27 | 如適用，將您的語言變更為下一個支援的語言。 | | |

| 步驟 | 測試 B - 線上主機 (須在 XBOX One、XBOX One S 和 XBOX One X 上檢查) | 狀態 | 結果 |
| - | - | - | - |
| 1 | 在具有網際網路連線和 XBOX Live 連線的情況下開啟主機電源。 | | |
| 2 | 確保主機設定為正確的語言和地區設定組合 | | |
| 3 | 登入 GOLD 設定檔。 | | |
| 4 | 在 Developer Settings 功能表中確認主機的沙箱識別碼 (如需協助，請參閱文件) | | |
| 5 | 檢查光碟是否乾淨且沒有刮痕，並驗證每片光碟上的 BinaryID 是否與測試所需的組建相符。如果您正在測試多光碟提交，請特別留意。 | | |
| 6 | 將第一片光碟插入主機。 | | |
| 7 | 主機不會提示使用者遊戲需要更新。 | | |
| 8 | 安裝開始，遊戲的安裝進度圖格上會顯示逐漸增加的進度列。 | | |
| 9 | 畫面上的提示會顯示正在安裝的遊戲名稱以及 Installation Started 訊息 | | |
| 10 | 退出光碟。 | | |
| 11 | 等待 10 秒。 | | |
| 12 | 插入光碟。在完整遊戲安裝之前，對每片光碟重複步驟 \[6]-\[11] 十次。這 10 次中的最後一次以退出光碟結束。 | | |
| 13 | 將光碟插入主機。 | | |
| 14 | 安裝開始，遊戲的安裝進度圖格上會顯示逐漸增加的進度列。 | | |
| 15 | 以快顯通知形式出現的畫面提示會顯示正在安裝的遊戲名稱。 | | |
| 16 | 啟動區塊安裝完成。遊戲的安裝進度圖格中會顯示 "Ready to Start" 訊息 (如需詳細資料，請參閱文件)。 | | |
| 17 | 進度列達到 100%，畫面上可能會顯示提示，指出完整安裝已完成。 | | |
| 18 | 遊玩 5 - 10 分鐘。如果這是多光碟遊戲，可能要等到第二片光碟也安裝完成後才能遊玩。 | | |
| 19 | 實際中斷 XBOX Live 連線。 | | |
| 20 | 重新啟動主機，並使用步驟 3 中使用的相同 GOLD 設定檔重新登入。 | | |
| 21 | 透過遊戲圖格或 Game Library 啟動完全相同的遊戲。 | | |
| 22 | 遊玩 5 - 10 分鐘。 | | |
| 23 | 如有支援，對第二片光碟重複步驟 \[5] - \[22]。 | | |
| 24 | 完成後，從主機解除安裝遊戲並退出光碟。 | | |
| 25 | 如適用，將您的語言變更為下一個支援的語言，並重新連接網路線。 | | |


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