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# 附加元件組合與季票

> 在 Partner Center 中建立附加元件組合與季票，讓客戶透過一次購買取得同一父產品下的多個可下載內容項目。

附加元件組合是一種附加元件，可讓客戶在單一交易中取得父產品下的指定附加元件。建立附加元件組合時，如果您的帳戶具有適當的權限，也可以將其設定為季票。

本主題將引導您了解季票特有的發佈事項。如需附加元件的一般資訊，請參閱[附加元件](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/add-ons)。

當您將附加元件組合或季票發佈至 RETAIL 時，所有包含的產品 (即使是發行日期在未來的產品) 都會提供給附加元件組合或季票的擁有者。如需詳細資料，請參閱[在季票中包含產品](#include-products-in-an-add-on-bundle-or-season-pass)。

## 季票

季票通常用於遊戲，作為向客戶承諾可存取新推出及即將推出之 DLC (可下載內容) 的方式。附加元件組合與季票很類似。不過，季票可以在空白狀態下發佈 (不含任何成員)，而附加元件組合則必須至少包含一個成員。與附加元件組合一樣，季票只能包含同一父產品下的附加元件。

## 建立附加元件組合或季票

<Steps>
  <Step title="在 Partner Center 中瀏覽至您的遊戲產品。">
    在 Partner Center 中瀏覽至您的遊戲產品。
  </Step>

  <Step title="從左側導覽選取 **Add-ons**。">
    從左側導覽選取 **Add-ons**。
  </Step>

  <Step title="在 **Add-ons** 頁面上，選取 **+ Create a new**，然後選取 **Add-on b...">
    在 **Add-ons** 頁面上，選取 **+ Create a new**，然後選取 **Add-on bundle**。
  </Step>

  <Step title="如果您要建立季票，請選取 **Make this product... 核取方塊">
    如果您要建立季票，請選取 **Make this product a Season Pass** 核取方塊。
  </Step>

  <Step title="輸入 **Add-on title**。">
    輸入 **Add-on title**。這是您的附加元件組合或季票的標題，並會顯示在商店清單中。
  </Step>
</Steps>

如需詳細資訊，請參閱[建立和發佈附加元件](/zh-TW/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-use-publish-add-ons)。

其餘的發佈流程與其他附加元件幾乎相同。不過，有下列例外情況。

### 在附加元件組合或季票中包含產品

當您將附加元件組合或季票發佈至 RETAIL 時，其中的產品會立即提供給其擁有者，即使這些產品的發行日期在未來也是如此。例如，如果您有一個客戶已取得的已發佈季票，而您新增了一個發行日期排定在下週的耐久性產品，則擁有該季票的客戶會在組合成員的更新發佈至 RETAIL 時立即取得該耐久性產品。未擁有季票的客戶只有在該耐久性產品設定為個別銷售且其發行日期已過時，才能取得該產品。

附加元件組合或季票的 **Properties** 頁面有一個 **In this bundle/Season Pass** 區段 (與[組合](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/bundle)非常類似)，您可以在其中選擇要包含的產品。這些產品必須位於同一父產品下，且必須先發佈至 RETAIL 沙箱才能包含在內。如果您要設定季票，第一次發佈時可以將包含的產品保留為空白。如果您要設定附加元件組合，則必須至少包含一個產品。您可以在附加元件組合或季票中包含耐久性、含套件的耐久性或消耗性產品。不過，如果您已將附加元件組合或季票發佈至 RETAIL，就無法新增消耗性產品。您日後可以將新的耐久性或含套件的耐久性產品新增至附加元件組合或季票。

若要將產品新增至附加元件組合或季票，請從 **Products** 下的清單中選取產品，然後選取 **Add**。您可以選取 **Add-ons for *Product name*** 來新增某個產品的所有附加元件，也可以選取 **See all** 展開清單來新增個別附加元件。只有在附加元件組合或季票尚未發佈至 RETAIL 時，您才能從中移除產品。若要移除產品，請從 **Include in this bundle/Season Pass** 下的清單中選取該產品，然後選取 **Remove**。

### 設定裝置系列供應情況

您只能在所有包含的附加元件都支援的平台上提供附加元件組合或季票。例如，如果您的季票包含兩個耐久性產品，其中一個發佈至 XBOX，另一個同時發佈至 XBOX 和 PC，則您只能在 XBOX 上提供該季票。

## 後續步驟

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="如何在組合中新增和編輯產品" href="/zh-TW/publishing/game-publishing/how-to/how-to-addeditproductstobundle" />
</CardGroup>

## 另請參閱

* [附加元件](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/add-ons)
* [組合](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [選擇正確的產品類型](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/getting-started/xstore-choosing-the-right-product-type)


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