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# XR-130 XBOX Series X|S 世代

> 所有以某個主機世代為目標的遊戲，都必須支援該世代的整個裝置系列。

版本 3.0 - 07/27/2026

所有以某個主機世代為目標的遊戲，都必須支援該世代的整個裝置系列。

為了在各主機世代之間維持一致性，遊戲必須：

* 確保已儲存的遊戲可在同一世代內的各種主機類型之間運作。
* 確保線上玩家不會依同一世代內的主機類型而遭到區隔。
* 確保在同一世代內的各種主機類型上提供相同的遊戲模式。

## 認證測試案例

### 130-02 存檔漫遊

**所需工具**

* 1 部 XBOX Series S
* 1 部 XBOX Series X

**測試步驟**

1. 在裝置 A 上登入 XBOX 設定檔並啟動遊戲。
2. 開始遊戲過程並儲存進度 (如果可能，請變更或新增設定組態以建立設定存檔)。
3. 結束遊戲。
4. 在同一世代的另一部裝置上，以步驟 1 中使用的相同設定檔登入。
5. 啟動步驟 1 中的相同遊戲，並確認所有已儲存的遊戲以及任何設定和/或組態檔都能正確存取和載入，且不相依於同一世代中的特定裝置。
6. 在同一世代的各裝置上重複上述所有步驟。

**預期結果**<br />存檔必須能在同一世代內的所有主機類型上完整運作。

**通過範例**

1. 在 XBOX Series S 上建立的遊戲存檔可在 XBOX Series X 上運作，反之亦然，且適用於整個 XBOX Series 裝置系列。

**失敗範例**

1. 在某個世代內建立的遊戲存檔，無法在該世代的所有裝置類型上完整載入。

### 130-03 線上區隔

**所需工具**

* 1 部 XBOX Series S
* 1 部 XBOX Series X

**測試步驟**

1. 登入 XBOX 設定檔，並在同一世代的所有裝置類型上啟動遊戲。
2. 完成一場包含所有裝置的 XBOX network 多人遊戲工作階段。
3. 針對遊戲支援的所有 XBOX network 多人模式重複步驟 2。

**預期結果**<br />無論使用同一世代中的哪種主機類型，XBOX network 玩家都必須能夠加入其他 XBOX network 玩家。

**通過範例**

1. 同一世代裝置中的所有主機，都能在多人遊戲過程中彼此對戰。

**失敗範例**

1. XBOX network 玩家在同一世代內依其主機類型而遭到區隔。

### 130-04 提供的遊戲模式

**所需工具**

* 1 部 XBOX Series S
* 1 部 XBOX Series X

**測試步驟**

1. 登入 XBOX 設定檔並啟動遊戲。
2. 找到並存取所有提供的遊戲模式。
3. 在同一世代的各裝置上重複上述所有步驟，並確保每部裝置上的所有遊戲模式都相同。

**預期結果**<br />必須在同一世代的各裝置上提供相同的遊戲模式。

**通過範例**

1. 同一世代裝置中的所有主機，都提供同一組相同的遊戲模式。

**失敗範例**

1. 同一世代裝置中的一或多部主機，依其在同一世代中的主機類型提供不同的遊戲模式。


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