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# XR-067 維護最近一起玩過的互動

> XR-067 維護最近一起玩過的互動

版本 2.0，7/27/2026

具有線上多人功能的遊戲，必須使用 Multiplayer Activity (MPA) Recent Players 功能，在 XBOX network 上記錄有意義的玩家互動。記錄互動可讓 XBOX network 知道哪些玩家一起遊玩過，讓平台能夠顯示「最近一起玩過」清單、玩家意見反應和使用情況報告。

對於仍在使用舊版 Multiplayer Session Directory (MPSD) 的遊戲，可以改為在 MPSD 中維護工作階段狀態資訊。請勿為此目的同時使用 MPA Recent Players 和 MPSD，因為同時維護兩者可能會產生重複的記錄。

## 其他資訊

目的：確保 XBOX network 知道哪些使用者正在線上一起遊玩。此資訊用於支援「最近一起玩過」清單、玩家意見反應、使用情況報告及其他平台功能。

遊戲應記錄遊戲過程中發生的所有有意義互動。這些互動可以包含遊戲工作階段中的所有玩家；如果遊戲工作階段規模很大，且玩家互動僅限於全部玩家中較小的一部分，則可以只包含部分玩家。

對於仍在使用舊版 Multiplayer Session Directory (MPSD) 的遊戲：當多位使用者在網路體驗中一起遊玩時，該玩家群組在 MPSD 中必須至少有一個包含所有玩家的工作階段。當工作階段處於互動式多人遊戲過程中時，多人工作階段中的 gameplay 功能必須設為 True。當玩家加入和離開體驗時，必須分別將其新增至 MPSD 工作階段及從中移除。對於大型工作階段，請使用 MPA Recent Players，並將 gameplay 功能設為 false。請勿同時使用 MPA Recent Players 和 MPSD，因為同時維護兩者可能會產生重複的記錄。

如需使用 GDK 記錄互動的相關資訊，請參閱 [Multiplayer Activity Recent Players 概觀](/zh-TW/services/xbox-services/multiplayer/mpa/concepts/live-mpa-recent-players)。如需使用 GDK 搭配 MPSD 的相關資訊，請參閱 [Multiplayer Session Directory 概觀](/zh-TW/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-mpsd-overview)。

## 實作指引與最佳做法

使用 Multiplayer Activity (MPA) Recent Players 功能，在玩家加入和離開工作階段時記錄有意義的互動。對於仍在使用舊版 Multiplayer Session Directory (MPSD) 的遊戲，請維護包含所有玩家的工作階段，並持續更新 gameplay 功能。請勿同時透過 MPA Recent Players 和 MPSD 記錄互動，因為同時維護兩者可能會產生重複的記錄。

## 認證測試案例

### 067-01 最近一起玩過的互動

> **測試步驟**
>
> 1. 登入 XBOX 設定檔，並在多部裝置上啟動遊戲。
> 2. 與所有玩家完成一場 XBOX 遊戲工作階段。
> 3. 返回首頁並檢視「最近一起玩過」清單，確認其中包含遊戲工作階段中的所有玩家。
> 4. 再重複步驟 \[1] - \[3] 數次，但這次每次都使用新帳戶。
> 5. 重複步驟 \[1] - \[4]，但這次讓一或多位玩家在遊戲過程中離開，並確保其設定檔在步驟 \[2] 期間仍會出現在「最近一起玩過」清單中。
>
> **預期結果**<br />使用者必須能夠檢閱每一場最近玩過之遊戲工作階段中的所有玩家。
>
> **通過範例**
>
> 1. 所有設定檔都包含在裝置的「最近一起玩過」清單中。
>
> **失敗範例**
>
> 1. 並非所有設定檔都包含在裝置的「最近一起玩過」清單中。
> 2. 在多人遊戲過程中退出的使用者，未出現在「最近一起玩過」清單中。

## 變更歷程記錄

| 日期 | 文件版本 | 變更描述 |
| - | - | - |
| Jul 27, 2026 | 2.0 | 標題變更為\_維護最近一起玩過的互動\_，並更新需求，改為透過 Multiplayer Activity (MPA) Recent Players 功能記錄互動，並以 MPSD 作為舊版後援方案。重新命名測試案例 **067-01** 及其步驟，以參照「最近一起玩過」清單。 |
| May 1, 2020 | 7.1 | 更新為在啟用與 XBOX 主機跨平台遊玩時，要求在非主機裝置上進行整合  <br /> <br /> |


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