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# XR067 維護最近一起玩過的互動

> 維護最近一起玩過的互動的 FMA 評分

***

## FMA 情境嚴重性

*檢視 [XBOX 需求](https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/gdk/console-certification-requirements-and-tests#heading-39)*

<br />

**測試案例**

<br />

**067-01 最近一起玩過的互動**

| 情境 | 嚴重性 | 平台 |
| - | - | - |
| 遊戲使用非同步多人遊戲，且未在「最近一起玩過」清單中顯示所有玩家。 | 不相關 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲為 MMO，且未將參與全域文字通訊的使用者填入「最近一起玩過」清單。 | 不相關 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| MMO 不支援近距離語音通訊，且未將位於相同區域 (有限工作階段以外) 的使用者填入「最近一起玩過」清單。 | 不相關 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目前沒有情境。 | 非常輕微 (1) | |
| 目前沒有情境。 | 輕微 (2) | |
| 目前沒有情境。 | 中等 (6) | |
| 遊戲使用同步多人遊戲，且未在「最近一起玩過」清單中顯示所有玩家。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 在同步多人遊戲中，於多人遊戲過程中退出的使用者未出現在「最近一起玩過」清單中。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲為支援近距離語音通訊的 MMO，但未將進入範圍內的使用者填入「最近一起玩過」清單。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲為 MMO，且未將傳送或接收直接文字通訊的使用者填入「最近一起玩過」清單。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲為 MMO，且未將彼此直接互動過的使用者填入「最近一起玩過」清單。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目前沒有情境。 | 災難性 (22) | |

<br />

*附註*

* 部分 MMO 支援在 MMO 世界中的有限工作階段，例如團隊地城或一對一競速。遊戲必須將該工作階段中的所有人填入「最近一起玩過」清單。
* 在下列情況下，MMO 必須填入「最近一起玩過」清單：
  * 使用者被加入作用中的遊戲內派對
  * 使用者加入 MMO 世界中的有限工作階段，例如團隊地城或多人競速
  * 使用者收到來自不屬於同一公會或群組之使用者的私人訊息 (以文字為基礎的需求)
  * 使用者進行即時交流，例如交易和以物易物，且雙方進入相同的畫面或確認提示 (例如，在口頭協議後丟下物品再撿起物品不算互動)
  * 遊戲支援近距離語音通訊，且使用者位於範圍內。
* \[Windows] 自 2020 年 5 月起，此測試案例僅適用於支援跨平台遊戲且與 XBOX 版本共用 titleID 的遊戲。


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