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# XR064 可加入的遊戲工作階段與線上遊戲

> 可加入的遊戲工作階段與線上遊戲的 FMA 評分

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## FMA 情境嚴重性

*檢視 [XBOX 需求](https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/gdk/console-certification-requirements-and-tests#heading-38)*

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**測試案例**

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**064-01 從遊戲外部加入遊戲工作階段**

| 情境 | 嚴重性 | 平台 |
| - | - | - |
| 使用者在好友清單中短暫被標示為「可加入」，例如在配對期間 (可能是由於 2014 多人遊戲 API 所致，不視為問題) | 不相關 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 使用者的好友可以加入私人工作階段 (例如不需要邀請)，這可能是因為其用意為「僅限好友」。 | 不相關 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 結束大廳/遊戲工作階段時，遊戲未將 XBOX 設定檔從遊戲派對中移除。 | 不相關 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲支援透過指南傳送遊戲邀請至已滿且無法透過遊戲內功能加入的工作階段。 | 不相關 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目前沒有情境。 | 非常輕微 (1) | |
| 目前沒有情境。 | 輕微 (2) | |
| 在遊戲已終止時加入/接受遊戲邀請，遊戲未轉換至線上工作階段，但在啟動遊戲時會轉換，而不需要再次加入或接收第二份遊戲邀請。 | 中等 (06) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲未告知使用者必須返回主選單/上一個選單才能進入多人遊戲工作階段。 | 中等 (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 透過指南加入時，遊戲未將使用者帶入可加入的遊戲工作階段，且未顯示明確的錯誤訊息。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 存在遊戲內可加入的工作階段時，使用者無法透過指南加入該工作階段。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 接受透過指南傳送的遊戲邀請後，遊戲不允許使用者加入開放的多人遊戲工作階段，且未顯示明確的錯誤訊息。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目前沒有情境。 | 災難性 (22) | |

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*附註*

* 建議機率為 4。您可以視情況 (例如依遊戲區域或模式) 提高或降低此值。
* 如果工作階段在好友清單中列為可加入，或可透過遊戲功能在遊戲內加入，則該工作階段視為「可加入」。「可加入」工作階段的範例包括使用者之間的直接派對、受密碼保護的體驗，以及私人大廳。能夠邀請使用者並不一定代表工作階段可加入。配對工作階段也不一定可加入。
* 遊戲可以選擇性支援跨平台 PC\<->XBOX 工作階段。
* 遊戲處於已定義的私人工作階段 (例如只能由其他使用者透過遊戲邀請加入的工作階段) 時，不需要讓使用者透過指南顯示為可加入。不過，在所有情境中，遊戲都必須允許使用者透過指南傳送和接收私人工作階段的遊戲邀請。
* \[Windows] 自 2020 年 5 月起，此測試案例僅適用於支援跨平台遊戲且與 XBOX 版本共用 titleID 的遊戲。

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**064-02 從同一款遊戲加入遊戲工作階段**

| 情境 | 嚴重性 | 平台 |
| - | - | - |
| 使用者在好友清單中短暫被標示為「可加入」，例如在配對期間 (可能是由於 2014 多人遊戲 API 所致，不視為問題) | 不相關 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 使用者的好友可以加入私人工作階段 (例如不需要邀請)，這可能是因為其用意為「僅限好友」。 | 不相關 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲支援透過指南傳送遊戲邀請至已滿且無法透過遊戲內功能加入的工作階段。 | 不相關 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目前沒有情境。 | 非常輕微 (1) | |
| 使用者離開工作階段後，遊戲阻止使用者重新加入該使用者的遊戲工作階段。 | 輕微 (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲未告知使用者必須返回主選單/上一個選單才能進入多人遊戲工作階段。 | 中等 (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 透過指南加入時，遊戲未將使用者帶入可加入的遊戲工作階段，且未顯示明確的錯誤訊息。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 存在遊戲內可加入的工作階段時，使用者無法透過指南加入該工作階段。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 在任何可傳送遊戲內遊戲邀請的地方，遊戲不允許使用者透過指南傳送遊戲邀請。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 接受透過指南傳送的遊戲邀請後，遊戲不允許使用者加入開放的多人遊戲工作階段，且未顯示明確的錯誤訊息。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目前沒有情境。 | 災難性 (22) | |

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*附註*

* 建議機率為 4。您可以視情況 (例如依遊戲區域或模式) 提高或降低此值。
* 如果工作階段在好友清單中列為可加入，或可透過遊戲功能在遊戲內加入，則該工作階段視為「可加入」。「可加入」工作階段的範例包括：使用者之間的直接派對、受密碼保護的體驗和/或私人大廳。能夠邀請使用者並不一定代表工作階段可加入。配對工作階段也不一定可加入。
* 遊戲可以選擇性支援跨平台 PC\<->XBOX 工作階段。
* 遊戲處於已定義的私人工作階段 (例如只能由其他使用者透過遊戲邀請加入的工作階段) 時，不需要讓使用者透過指南顯示為可加入。不過，在所有情境中，遊戲都必須允許使用者透過指南傳送和接收私人工作階段的遊戲邀請。
* \[Windows] 自 2020 年 5 月起，此測試案例僅適用於支援跨平台遊戲且與 XBOX 版本共用 titleID 的遊戲。

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**064-03 遊戲內邀請**

*此測試案例僅適用於提供遊戲內邀請機制的遊戲。遊戲內邀請屬於建議而非必要項目，因此未提供遊戲內邀請機制的遊戲不需要新增此機制，且缺少此機制不構成失敗。*

| 情境 | 嚴重性 | 平台 |
| - | - | - |
| 目前沒有情境。 | 不相關 (-4) | |
| 目前沒有情境。 | 非常輕微 (1) | |
| 目前沒有情境。 | 輕微 (2) | |
| 遊戲未立即將使用者轉換至遊戲工作階段，而是在使用者返回主選單/上一個選單時才轉換，且未提供任何訊息或通知。 | 中等 (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲未告知使用者必須返回主選單/上一個選單才能進入多人遊戲工作階段。 | 中等 (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲未完成透過遊戲內傳送的邀請。受邀使用者仍停留在相同的遊戲區域，且未顯示明確的錯誤訊息。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 接受透過遊戲內傳送的遊戲邀請時，遊戲將使用者帶到主選單，且未顯示任何訊息/通知來協助使用者加入遊戲工作階段。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲未透過 XBOX 平台傳遞遊戲內邀請，因此收件者未透過 XBOX 殼層通知收到邀請。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目前沒有情境。 | 災難性 (22) | |

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*附註*

* 此測試案例僅適用於遊戲內邀請的實作，不適用於透過指南傳送的邀請。由於遊戲內邀請屬於建議而非必要項目，缺少遊戲內邀請機制不構成失敗。
* 遊戲可以選擇性支援跨平台 PC \<-> XBOX 邀請。
* 時機：請等到初次啟動期間開始出現發行者/法律聲明畫面後，再接受邀請。在此之前 (啟動顯示畫面期間) 接受邀請，預期不會生效。
* 遊戲設計可能要求在允許多人遊戲之前先符合前置條件 (例如先完成教學)。
* 遊戲設計可能允許在遊戲內切換伺服器區域。無論如何，邀請都必須能正常運作。
* 如果遊戲在接受遊戲邀請時將使用者帶到主選單，遊戲必須提供足夠的訊息/通知來協助使用者進入遊戲工作階段。例如，遊戲啟動至顯示「按 A」提示的初始互動狀態。只有在之後有選項可進入遊戲工作階段而不需要新邀請時，這種做法才有效。
* 建議機率為 4。您可以視情況 (例如依遊戲區域或模式) 提高或降低此值。

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**064-04 無法加入的遊戲**

| 情境 | 嚴重性 | 平台 |
| - | - | - |
| 目前沒有情境 | 不相關 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目前沒有情境。 | 非常輕微 (1) | |
| 遊戲顯示適當的訊息，告知使用者無法加入遊戲，但訊息顯示時間過短 (例如在畫面上顯示一秒或更短)。 | 輕微 (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 當使用者嘗試加入已滿的多人遊戲工作階段時，會顯示訊息告知使用者無法加入工作階段，但未提供原因。 | 中等 (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 當使用者嘗試加入已滿的多人遊戲工作階段時，未顯示訊息，或顯示不正確/誤導性的訊息或原因。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目前沒有情境。 | 災難性 (22) | |

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*附註*

* 建議機率為 4。您可以視情況 (例如依遊戲區域或模式) 提高或降低此值。
* 遊戲可以選擇性支援跨平台 PC\<->XBOX 工作階段。
* \[Windows] 自 2020 年 5 月起，此測試案例僅適用於支援跨平台遊戲且與 XBOX 版本共用 titleID 的遊戲。


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