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# XR052 使用者狀態與遊戲存檔位置、漫遊及相依性

> 使用者狀態與遊戲存檔位置、漫遊及相依性的 FMA 評分

## FMA 情境嚴重性

*檢視 [XR-052](https://aka.ms/xr052)*

### 測試案例

#### 052-01 使用者登入與登出

| 情境 | 嚴重性 | 平台 |
| - | - | - |
| 目前沒有情境。 | 不相關 (-4) | |
| 變更設定檔後，沒有現有存檔資料的使用者，其選項設定會以前一位使用者的設定初始化，而非預設值。 | 非常輕微 (1) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，擁有現有存檔資料的使用者，其核心或非核心選項設定會以前一位使用者的設定初始化。 | 輕微 (2) | XBOX One, XBOX Series |
| 目前沒有情境。 | 中等 (6) | |
| 變更設定檔後，擁有現有存檔資料的使用者，其遊戲狀態遭到覆寫。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，遊戲未正確載入使用者的遊戲狀態。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，遊戲不允許使用者繼續推進進度。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，遊戲中所有識別使用者的區域均未更新。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，遊戲未經確認即持續將存檔資料授予第一位使用者。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，遊戲允許新登入的 XBOX 設定檔使用已登出使用者的進度來建立存檔檔案並解除鎖定成就。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，新使用者可以在前一位使用者登出後，變更其存檔資料、狀態或設定檔。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 目前沒有情境。 | 災難性 (22) | |

*附註*

* 使用者狀態包括：使用者進度、儲存的狀態、喜好設定、成就或其他獎勵。
* 遊戲只能將存檔進度、成就和喜好設定與目前作用中的 XBOX 設定檔建立關聯。

#### 052-02 暫停期間的使用者變更

| 情境 | 嚴重性 | 平台 |
| - | - | - |
| 目前沒有情境。 | 不相關 (-4) | |
| 變更設定檔後，沒有現有存檔資料的使用者，其選項設定會以前一位使用者的設定初始化，而非預設值。 | 非常輕微 (1) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，擁有現有存檔資料的使用者，其核心或非核心選項設定會以前一位使用者的設定初始化，而非預設值。 | 輕微 (2) | XBOX One, XBOX Series |
| 目前沒有情境。 | 中等 (6) | |
| 變更設定檔後，擁有現有存檔資料的使用者，其遊戲狀態遭到覆寫。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，遊戲未正確載入使用者的遊戲狀態。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，遊戲不允許使用者繼續推進進度。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，遊戲中所有識別使用者的區域均未更新。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，遊戲未經確認即持續將存檔資料授予第一位使用者。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，遊戲允許新登入的 XBOX 設定檔使用已登出使用者的進度來建立存檔檔案並解除鎖定成就。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 變更設定檔後，新使用者可以在前一位使用者登出後，變更其存檔資料、狀態或設定檔。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 目前沒有情境。 | 災難性 (22) | |

<br />

*附註*

* 使用者狀態包括：使用者進度、儲存的狀態、喜好設定、成就或其他獎勵。
* 遊戲只能將存檔進度、成就和喜好設定與目前作用中的 XBOX 設定檔建立關聯。

#### 052-05 正確的使用者關聯

| 情境 | 嚴重性 | 平台 |
| - | - | - |
| 目前沒有情境。 | 不相關 (-4) | |
| 目前沒有情境。 | 非常輕微 (1) | |
| 對遊戲玩法影響輕微的存檔資料 (例如螢幕邊界設定) 從一位使用者沿用至另一位使用者。 | 輕微 (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 對遊戲玩法影響中等的存檔資料 (例如 HUD 版面配置) 從一位使用者沿用至另一位使用者。 | 中等 (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 涉及隱私權 (例如最近的搜尋) 或對遊戲玩法影響重大 (例如遊戲進度) 的存檔資料從一位使用者沿用至另一位使用者。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 遊戲未反映作用中使用者的任何變更。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目前沒有情境。 | 災難性 (22) | |

<br />

*附註*

* 只有在遊戲將資料儲存於本機時，才使用 `ConnectedStorage` 類別。遊戲只在線上儲存資料而不使用 `ConnectedStorage` 也沒有問題。
* 如果您可以在 XBOX 首頁的 **管理遊戲** 區域中找到存檔資料，表示該存檔是使用 `ConnectedStorage` 建立的。

#### 052-06 雲端儲存：漫遊

| 情境 | 嚴重性 | 平台 |
| - | - | - |
| 目前沒有情境。 | 不相關 (-4) | |
| 目前沒有情境。 | 非常輕微 (1) | |
| 在第二部主機上啟動遊戲時，選項在沒有任何使用者互動的情況下遭到重設。 | 輕微 (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 選項設定未在 XBOX 與 Windows 裝置之間漫遊。在 Windows 上，遊戲內的視訊設定不受此限。 | 輕微 (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目前沒有情境。 | 中等 (6) | |
| 遊戲未在相同平台世代 (例如 XBOX One 到 XBOX One S)、Windows 裝置之間，或在主機與 Windows 裝置之間 (若支援) 漫遊存檔資料，但存檔資料並未遺失。 | 嚴重 (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 在第二部主機或裝置上啟動時，遊戲在沒有任何使用者互動的情況下覆寫整個漫遊的存檔資料，導致資料遺失/重設。 | 災難性 (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 當遊戲使用 `ConnectedStorage` 時：<br />-遊戲未同步至雲端，或顯示錯誤訊息<br /> -設定檔漫遊至其他裝置後，遊戲無法將雲端存檔資料同步回原先建立存檔資料的裝置。 | 災難性 (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

<br />

*附註*

* 在不同裝置 (例如 PC 和主機) 之間共用 TitleID 的遊戲不需要漫遊存檔資料，但強烈建議這麼做。
* 由於各 PC 的顯示卡不同，遊戲內的視訊設定預期不會漫遊。一般而言，第一次漫遊至新的 PC 時，這些設定預期會變更為安全或預設設定，而且這些設定可能只儲存在本機。
* 只有在遊戲將資料儲存於本機時，才使用 `ConnectedStorage` 類別。遊戲只在線上儲存資料而不使用 `ConnectedStorage` 也沒有問題。
* 如果您可以在 XBOX 首頁的 **管理遊戲** 區域中找到存檔資料，表示該存檔是使用 `ConnectedStorage` 建立的。
* 建議機率為 2。


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