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# XR047 使用者設定檔存取

> 使用者設定檔存取的 FMA 評分

***

## FMA 情境嚴重性

*檢視 [XBOX 需求](https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/gdk/console-certification-requirements-and-tests#heading-30)*

<br />

**測試案例**

<br />

**047-01 使用者設定檔存取**

| 情境 | 嚴重性 |
| - | - |
| 目前沒有情境。 | 不相關 (-4) |
| 目前沒有情境。 | 非常輕微 (1) |
| 當發行者伺服器無法使用時，遊戲不允許在由 XLSP 控制的排行榜和畫面上存取 XBOX 網路使用者的玩家卡。 | 輕微 (2) |
| 在單一顯示玩家代號和顯示名稱的非核心區域中，遊戲不允許使用者存取其他 XBOX 網路使用者的玩家卡。使用者可以從其他位置存取該玩家卡，而不需要結束工作階段。 | 輕微 (2) |
| 目前沒有情境。 | 中等 (6) |
| 在任何顯示玩家代號和顯示名稱的位置，XBOX 網路使用者都無法存取其他 XBOX 網路使用者的玩家卡。 | 嚴重 (12) |
| 存取特定 XBOX 網路使用者的玩家卡時，顯示的卻是另一位 XBOX 網路使用者的玩家卡。 | 嚴重 (12) |
| 在單一顯示玩家代號/顯示名稱的核心區域 (例如排行榜、伺服器主機選單) 中，遊戲不允許使用者存取其他 XBOX 網路使用者的玩家卡。 | 嚴重 (12) |
| 目前沒有情境。 | 災難性 (22) |

<br />

*附註*

* 僅適用於 XBOX 網路中的使用者。


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