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# Unreal Engine 總覽

> 使用透過 ID@XBOX 授予的 XBOX 外掛程式,在 Unreal Engine 中建置 XBOX 與 Windows 遊戲,該外掛程式會在 Unreal 編輯器內與 GDK 溝通。

這條路徑適用於使用 **Unreal Engine** 開發遊戲的團隊。你將為 Unreal 安裝一個專用的 XBOX 外掛程式,由它替你與 GDK 溝通——你日常的大部分工作都可以留在 Unreal 編輯器中進行。

<Tip>
  \*\*這是適合你的路徑嗎?\*\*如果你的遊戲是(或將會是)Unreal 專案,請選擇這條路徑。如果你使用其他引擎,請參閱 [Unity](/paths/unity/overview) 或[社群引擎](/paths/community-engines/overview)。如果你完全不使用引擎,請選擇裝置路徑,例如 [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview)。
</Tip>

## 開始之前

請確認以下各項均已就緒。如有任何缺漏,請回到[首頁](/)的引導路徑。

* **已完成 ID\@XBOX 加入流程**——已簽署保密協議、概念已核准、已註冊 Partner Center。請參閱 [ID@XBOX 加入流程](/home/onboarding)。
* **開發 PC 已就緒**——已安裝 Visual Studio、Windows SDK 與 GDK。請參閱[設定與安裝](/home/setup-install/get-started)。
* **本機有可運作的 Unreal 專案**(任何較新的 UE 5.x 版本)。
* **適用於 Unreal 的 XBOX GDK 外掛程式**已在你的 Epic 帳戶中可用(透過 ID\@XBOX 授予)。請參閱 [Unreal 設定](/build/gdk-and-engines/unreal/unreal)。
* **Partner Center 產品**——已勾選適當的裝置列(Retail / 桌上型 / 掌上型)。

## 建置與開發

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="PC 上的 Unreal" icon="gamepad" href="/build/gdk-and-engines/unreal/unreal">
    設定指南。
  </Card>

  <Card title="GDK 與引擎" icon="cubes" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    整合總覽。
  </Card>

  <Card title="封裝" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    為 XBOX + PC 封裝。
  </Card>

  <Card title="平台功能" icon="puzzle-piece" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    成就、狀態、輸入。
  </Card>

  <Card title="主機功能" icon="gauge" href="/build/console-features/index">
    Quick Resume、DirectStorage、Smart Delivery。
  </Card>

  <Card title="跨裝置 / 跨世代" icon="right-left" href="/build/gdk-and-engines/overview">
    主機 + PC + 世代一致性。
  </Card>
</CardGroup>

## 加入服務

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="XBOX 服務" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    身分識別、狀態、社交。
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    LiveOps、經濟系統、多人遊戲。
  </Card>
</CardGroup>

## 發行

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="總覽" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    發行基礎。
  </Card>

  <Card title="XBOX 需求" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    XR 合規性。
  </Card>

  <Card title="認證" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    認證流程。
  </Card>

  <Card title="商店資訊" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    產品頁面。
  </Card>

  <Card title="定價" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    定價。
  </Card>

  <Card title="分級" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    年齡分級。
  </Card>
</CardGroup>

## 最佳化與參考

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="最佳化" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    效能分析工具、診斷工具與效能工具。
  </Card>

  <Card title="API 參考" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime、XBOX 服務與平台 API。
  </Card>
</CardGroup>

## 相關 API 文件

* [XGameRuntime 功能參考](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — Unreal 外掛程式所包裝的 GDK 介面
* [XSAPI 總覽](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c) — 從 Unreal 使用的 XBOX 服務 API
* [PlayFab 總覽](/services/playfab/get-started/what-is-playfab) — PlayFab REST + Unreal SDK 介面


## Related topics

- [Unity 總覽](/zh-TW/paths/unity/overview.md)
- [XBOX Series X|S 總覽](/zh-TW/paths/series-xs/overview.md)
- [移植總覽](/zh-TW/paths/porting/overview.md)
- [Godot 與社群引擎總覽](/zh-TW/paths/community-engines/overview.md)
- [Play Anywhere(主機 + PC)總覽](/zh-TW/paths/play-anywhere/overview.md)
