> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 從其他平台移植

> 將遊戲從其他主機移植到 XBOX Series X|S:DirectX 12 轉譯、XInput/WGI 輸入對應、DirectStorage 與 XBOX 服務整合。

將遊戲從其他平台移到 XBOX Series X|S,通常代表替換平台 SDK 層,同時大致保留你的轉譯、遊戲玩法與音訊程式碼。這條路徑會強調需要規劃的重點。

## 規劃移植

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="GDK 與引擎總覽" icon="puzzle-piece" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    GDK 如何嵌入你引擎的平台層。
  </Card>

  <Card title="以 XBOX Series X|S 為目標" icon="microchip" href="/paths/series-xs/overview">
    Series X|S 的效能、記憶體與功能。
  </Card>

  <Card title="圖形:DirectX 12" icon="palette" href="/home/build-first-title/porting-guides">
    將你的轉譯器對應到 XBOX 上的 DirectX 12。
  </Card>

  <Card title="輸入" icon="gamepad-modern" href="/build/core-features/common/input/porting/input-porting-xinput">
    XInput / Windows.Gaming.Input 對應。
  </Card>

  <Card title="儲存與 I/O" icon="hard-drive" href="/build/console-features/index">
    DirectStorage、Quick Resume、Smart Delivery。
  </Card>

  <Card title="身分識別與服務" icon="user" href="/services/xbox-services/index">
    用於身分識別、存檔與多人遊戲的 XBOX 服務與 PlayFab。
  </Card>
</CardGroup>

## 接著繼續共同的工作流程

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="一般移植工作流程" icon="arrows-turn-right" href="/paths/porting/guides">
    工具、檢查清單、封裝。
  </Card>

  <Card title="你的引擎" icon="puzzle-piece" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    Unreal、Unity、Godot 等等。
  </Card>

  <Card title="發行你的移植版" icon="store" href="/paths/porting/publishing">
    認證、XR 與商店提交。
  </Card>
</CardGroup>


## Related topics

- [移植到 XBOX GDK 的指南](/zh-TW/home/build-first-title/porting-guides.md)
- [移植總覽](/zh-TW/paths/porting/overview.md)
- [XBOX 遊戲開發文件](/zh-TW/index.md)
- [開發新的 GDK 遊戲](/zh-TW/home/build-first-title/developing-new-titles.md)
- [PlayFab Party 版本資訊](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/networking/release-notes.md)
