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# Play Anywhere(主機 + PC)總覽

> 在 XBOX Series X|S 主機與 Windows PC 及掌上型裝置上推出單一 XBOX Play Anywhere 遊戲,共用存檔與購買授權,只需購買一次。

這條路徑適用於要在 **XBOX Series X|S 主機與 Windows**(PC 與掌上型裝置)上推出**單一遊戲**的團隊——也就是 XBOX Play Anywhere 遊戲。玩家只需購買一次,即可在任何自己的裝置上遊玩,並共用存檔與購買授權。

<Tip>
  \*\*這是適合你的路徑嗎?\*\*如果你想要一個橫跨主機與 PC 的單一產品,請選擇這條路徑。如果你只以其中一種為目標,[XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview) 或 [Windows 與 ROG XBOX Ally](/paths/windows/overview) 路徑會更聚焦。使用 Unreal 或 Unity?請從 [Unreal](/paths/unreal/overview) 或 [Unity](/paths/unity/overview) 開始。
</Tip>

## 開始之前

請確認以下各項均已就緒。如有任何缺漏,請回到[首頁](/)的引導路徑。

* **已完成 ID\@XBOX 加入流程**——請參閱 [ID@XBOX 加入流程](/home/onboarding)。
* **開發 PC 已就緒**——已安裝 Visual Studio、Windows SDK 與 GDK。請參閱[設定與安裝](/home/setup-install/get-started)。
* **兩種目標環境**皆可用——一台 XBOX Series X|S dev kit 與一台具代表性的 Windows 裝置。
* **Partner Center 產品**已同時勾選主機與桌上型/掌上型裝置列(這正是讓它成為 Play Anywhere 的關鍵)。

## 建置與開發

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="GDK 與引擎" icon="cubes" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    單一程式碼基底,主機 + PC。
  </Card>

  <Card title="跨裝置一致性" icon="right-left" href="/build/gdk-and-engines/overview">
    功能與效能的一致性。
  </Card>

  <Card title="封裝" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    為主機與 Windows 封裝。
  </Card>

  <Card title="MicrosoftGame.config" icon="file-code" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    宣告兩種裝置系列。
  </Card>

  <Card title="主機功能" icon="gauge" href="/build/console-features/index">
    Quick Resume、DirectStorage、Smart Delivery。
  </Card>

  <Card title="跨裝置存檔" icon="cloud" href="/services/xbox-services/index">
    跨裝置共用存檔。
  </Card>
</CardGroup>

## 加入服務

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="XBOX 服務" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    身分識別、狀態、社交、跨裝置存檔。
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    LiveOps、經濟系統、多人遊戲。
  </Card>
</CardGroup>

## 發行

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="總覽" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    發行基礎。
  </Card>

  <Card title="XBOX 需求" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    XR 合規性。
  </Card>

  <Card title="認證" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    兩種裝置系列的認證流程。
  </Card>

  <Card title="商店資訊" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    單一產品頁面,附 Play Anywhere 標章。
  </Card>

  <Card title="定價" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    定價。
  </Card>

  <Card title="分級" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    年齡分級。
  </Card>
</CardGroup>

## 最佳化與參考

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="最佳化" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    效能分析工具、診斷工具與效能工具。
  </Card>

  <Card title="API 參考" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime、XBOX 服務與平台 API。
  </Card>
</CardGroup>


## Related topics

- [XBOX Series X|S 總覽](/zh-TW/paths/series-xs/overview.md)
- [Unreal Engine 總覽](/zh-TW/paths/unreal/overview.md)
- [移植總覽](/zh-TW/paths/porting/overview.md)
- [Windows 與 ROG XBOX Ally 總覽](/zh-TW/paths/windows/overview.md)
- [從 PC(非 Steam)移植](/zh-TW/paths/porting/from-pc.md)
