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# 使用開發套件測量耗電量

> 使用 XBOX Series 開發套件前面板、XBOX Manager 和 PIXGetPowerMetrics，在主機上即時追蹤耗電量。

若要找出能源效率的改善機會，您需要即時掌握遊戲在主機上的耗電量。XBOX Series 開發套件提供一個簡單易讀的值，也就是 **Power Load %**，代表開發套件最大耗電量的 0–100%。此值經過標準化，因此結果可在不同主機之間進行比較。

如需工具概觀以及如何解讀 Power Load %，請參閱 [永續性開發人員概觀](/zh-TW/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview)。如需一般開發套件資訊，請參閱 [XBOX Manager](/zh-TW/tools/tools-console/xbom/xbom) 以及工具索引標籤中的其他項目。

## 前面板顯示

XBOX Series 開發套件的前面板預設會在主畫面上顯示 **Power %**。將其放在顯眼位置是刻意的設計，目的是促進內部對電力的討論。

第二個前面板畫面會顯示最近約 20 秒 Power % 的捲動圖表。將前面板控制器向上移動即可顯示。

兩個畫面都會顯示最近 **0.5 秒**的滾動平均值。

<Tip>
  前面板顯示非常適合**製作人、QA 測試人員，以及任何不使用分析工具**但想要一眼掌握遊戲電力管理狀況的人員。
</Tip>

## XBOX Manager

**XBOX Manager** 是 GDK 的一部分，可在其 UI 中呈現開發套件的前面板顯示。開啟右上角的下拉式清單，即可在不離開電腦的情況下顯示前面板畫面。

如需一般使用方式，請參閱 [XBOX Manager](/zh-TW/tools/tools-console/xbom/xbom)。

## 從程式碼取樣 Power Load %

**March 2023 GDK** 新增了 `PIXGetPowerMetrics`，可傳回即時的 Power Load % 滾動平均值。使用它可將電力值整合至您工作室自己的分析工具中，無需離開現有的工作流程。

```cpp theme={null}
// See the GDK reference for the full signature.
PIXGetPowerMetrics(...);
```

## 後續步驟

* [永續性 PIX 指南](/zh-TW/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide)：搭配 Power Monitor 的完整 GUI 工作流程。
* [永續性開發人員概觀](/zh-TW/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview)：哪些元件重要，以及應該先從何處著手。
* [動態電源狀態](/zh-TW/build/game-principles/sustainability/dynamic-power-states)：選擇加入由驅動程式管理的 GPU 調整。


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