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# For Honor 案例研究

> Ubisoft Montreal 的 Smart Eco Mode：預設開啟讓 95% 的玩家維持啟用，並於 2024 年獲得 Playing for the Planet 的 Best Green Tech 獎。

**工作室：** Ubisoft Montreal<br />**發行：** 2024 年 4 月 (選擇加入)、2025 年 3 月 (Smart Eco Mode 設為預設)<br />**貢獻者：** Abhishek Porwal、Nicolas Mivielle

For Honor 已營運 8 年，擁有龐大的社群。在持續開發效能模式的過程中，Ubisoft Montreal 探索了相反的問題：如果我們**反向**調整設定、以能源效率而非峰值效能為目標，會發生什麼事？結果就是專為 XBOX Series X|S 等目前世代主機設計的 **Eco Mode**。

Eco Mode 會在不影響遊戲玩法的情況下動態調整圖形參數，確保**最低畫面播放速率為 30 FPS**。

## Eco Mode 選項

透過遊戲設定存取：

1. **Off**：完全停用 Eco Mode。
2. **Minimal**：Eco Mode 僅在選單中啟用。
3. **Smart (預設)**：閒置 2+ 分鐘後自動啟用。
4. **Full**：在整個遊戲中一律強制執行 Eco Mode。

HUD 右上角的指示器會確認 Eco Mode 已啟用。

## 測得的影響

團隊使用 XBOX Sustainability Toolkit 測量工具，測得 For Honor 在啟用 Eco Mode 時**能源消耗減少 25–30%**。在數百個參數上的測試都著重於保留玩家體驗：GPU 是主要的耗電來源，需要仔細取得平衡。

## 採用率：預設值勝出

| 版本 | 預設 | 採用率 |
| - | - | - |
| 2024 年 4 月 | 效能模式 (選擇加入 Eco) | **約 5%** |
| 2025 年 3 月 | **Smart Eco Mode** (預設) | **約 95%** |

將 Smart Eco Mode 設為預設值後，在功能沒有其他變更的情況下，採用率從 **5% 提升到 95%**。Eco Mode 仍為選用，隨時可在設定中關閉。

## 肯定

2024 年，此計畫獲得 [Playing for the Planet Alliance](https://playing4theplanet.org/) 頒發的 **Best Green Tech** 獎，使 Ubisoft 成為永續遊戲開發的先驅。

## Ubisoft Play Green

Eco Mode 支援 [Ubisoft 的 Play Green 策略](https://www.ubisoft.com/en-us/company/social-impact/environment)，並與 XBOX 的能源感知更新和 Playing for the Planet Alliance 等業界努力相輔相成。

## 給其他工作室的重點

* **預設開啟的採用率遠高於選擇加入。** 在功能沒有變更的情況下從 5% → 95%。
* **保證最低畫面播放速率。** Eco Mode 保持 30 FPS，玩家永遠不會低於可遊玩的下限。
* **營運中的遊戲也可以補強永續性。** Eco Mode 推出時，For Honor 已經發行 7+ 年。
* **傳達模式狀態。** HUD 指示器讓玩家看到 Eco Mode 何時啟用。

## 相關案例研究

* [Star Wars Outlaws](/zh-TW/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-star-wars-outlaws) (同為 Ubisoft)
* [Fortnite & Unreal Engine](/zh-TW/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-fortnite)
* [Call of Duty](/zh-TW/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-cod)
* [The Elder Scrolls Online](/zh-TW/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-elder-scrolls-online)
* [Minecraft](/zh-TW/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-minecraft)
* [能源效率要點](/zh-TW/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials)


## Related topics

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- [《战争机器：重装版》案例研究](/zh-CN/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-gears-of-war-reloaded.md)
- [《荣耀战魂》案例研究](/zh-CN/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-for-honor.md)
- [Minecraft 案例研究](/zh-CN/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-minecraft.md)
- [可持续性案例研究概览](/zh-CN/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview.md)
