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# 封裝

> 封裝

本節說明 Microsoft Game Development Kit (GDK) 的封裝功能。

## 本節內容

[封裝概觀](/zh-TW/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging)
提供封裝的概觀。

[開始使用 XBOX 主機的封裝](/zh-TW/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-console)
說明如何開始使用 XBOX 主機的封裝。

[開始使用 PC 的封裝](/zh-TW/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-PC)
說明如何開始使用 PC 的封裝。

[串流安裝與 Intelligent Delivery：概觀](/zh-TW/build/core-features/common/packaging/overviews/streaming_install-intelligent_delivery)
提供串流安裝與 Intelligent Delivery 功能的概觀，包括如何將遊戲資料組織成區塊，以促進快速且彈性的安裝。

[常見封裝工作與工作流程概觀](/zh-TW/build/core-features/common/packaging/title-packaging-streaming-install-testing)
說明如何建立串流安裝套件，以用於本機反覆開發、效能驗證、提交前測試和最終提交。也會說明 MakePkg 工具在封裝過程中執行的步驟。

[Intelligent Delivery 功能](/zh-TW/build/core-features/common/packaging/overviews/intelligentdelivery)
說明如何使用 Intelligent Delivery 只安裝部分內容。

[串流安裝工具](/zh-TW/build/core-features/common/packaging/deployment/atoc-deployment-tools)
本節介紹與遊戲串流安裝相關的工具和結構描述。

[自動化套件上傳](/zh-TW/build/core-features/common/packaging/package-uploader)
說明如何自動將套件上傳至 Partner Center。

## 參考 API 文件

* [XPackage (API 內容)](/zh-TW/reference/system/xpackage/xpackage_members)

## 另請參閱

[封裝 API 參考](/zh-TW/reference/system/xpackage/xpackage_members)

[Microsoft Game Development Kit](/zh-TW/services/playfab/sdks/platforms/gdk)


## Related topics

- [GDK 名詞與縮寫詞彙表](/zh-TW/home/glossary.md)
- [PlayFab Party 版本資訊](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/networking/release-notes.md)
- [使用 GDKX 建置並執行你的第一個主機遊戲](/zh-TW/home/build-first-title/first-console-title-walkthrough.md)
- [Unreal Engine 總覽](/zh-TW/paths/unreal/overview.md)
- [Windows 與 ROG XBOX Ally 總覽](/zh-TW/paths/windows/overview.md)
