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# GameInput 力回饋介面

> GameInput 力回饋介面

PC 上的 GameInput 力回饋裝置符合 [USB Implementer Forum](https://www.usb.org/hid) 網站中實體介面裝置的規格 ("Device Class Definition for PID 1.0")。此一致性表示已以 DirectInput 為目標的裝置，在 PC 上也能透過此 API 互動。在主機上，只有 Game Input Protocol (GIP) 裝置能與此 API 互動。

藉由將一般 HID 按鈕、軸和開關對應至標準化的裝置介面，此 API 仍可為力回饋配件帶來寶貴的價值。此對應可讓遊戲更容易預設預先對應裝置的輸入。如需詳細資訊，請參閱[與不同的 GameInput 裝置類型互動](/zh-TW/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-interfaces)。

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## 參考 API 文件

* [GameInput (API 內容)](/zh-TW/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## 另請參閱

[GameInput 概觀](/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)

[GameInput 上的力回饋](/zh-TW/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback)

[IGameInputDevice::CreateForceFeedbackEffect](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_createforcefeedbackeffect)

[IGameInputForceFeedbackEffect](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)


## Related topics

- [Windows 與 ROG XBOX Ally 總覽](/zh-TW/paths/windows/overview.md)
- [Input](/build/core-features/common/input/gc-input-toc.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [Overview of GameInput](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)
- [GameInput fundamentals](/build/core-features/common/input/overviews/input-fundamentals.md)
