> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 範本

> 範本

以下是可搭配 TAK CLI 使用的範本。這些範本可以在[建立新的未封裝組合](/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-create-command#create-bundle)或[在現有的未封裝組合中建立配置](/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-create-command#create-layout)時使用。

在命令列工具中參考各範本時，請使用其命令列工具名稱。

| 範本 | 命令列工具名稱 |
| - | - |
| [空白 (Blank)](#blank) | `Blank` |
| [選單 (Menu)](#menu) | `Menu` |
| [過場動畫 (Cinematic)](#cinematic) | `Cinematic` |
| [平台遊戲 (基本)](#platformer-basic) | `PlatformerBasic` |
| [平台遊戲 (進階)](#platformer-advanced) | `PlatformerAdvanced ` |
| [賽車 (基本)](#racing-basic) | `RacingBasic` |
| [賽車 (進階)](#racing-advanced) | `RacingAdvanced` |
| [格鬥 (Fighting)](#fighting) | `Fighting` |
| [射擊 (Shooter)](#shooter) | `Shooter` |

<a id="blank" />

## 空白 (Blank)

這是沒有任何內容的空白配置。它已設定為使用最新的 TAK 結構描述。這是建立符合遊戲需求之自訂觸控控制配置的良好起點。

<a id="menu" />

## 選單 (Menu)

選單畫面的範本。包含用於選單瀏覽的左搖桿，以及 A 和 B 按鈕。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/CwRBzaXvHw9zaPoe/images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-menu.png?fit=max&auto=format&n=CwRBzaXvHw9zaPoe&q=85&s=addb947b2ed122ab7b1d1e65ccb20512" alt="觸控調整套件命令列工具選單範本的螢幕擷取畫面" width="2532" height="1170" data-path="images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-menu.png" />

<a id="cinematic" />

## 過場動畫 (Cinematic)

過場動畫畫面的精簡範本。只在畫面右上角包含一個 B 按鈕，以盡可能保留過場動畫可用的畫面空間。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/CwRBzaXvHw9zaPoe/images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-cinematic.png?fit=max&auto=format&n=CwRBzaXvHw9zaPoe&q=85&s=465c1fb36bec4fa62e929ae435b1bb40" alt="觸控調整套件命令列工具過場動畫範本的螢幕擷取畫面" width="2532" height="1170" data-path="images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-cinematic.png" />

<a id="platformer-basic" />

## 平台遊戲 (基本)

平台遊戲的基本範本。使用方向鍵進行移動，並提供風格化的 A、B、X、Y 按鈕。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/CwRBzaXvHw9zaPoe/images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-platformer-basic.png?fit=max&auto=format&n=CwRBzaXvHw9zaPoe&q=85&s=fa51b554a8a2c8f2ddcd3a75f2a69e13" alt="觸控調整套件命令列工具平台遊戲「基本」範本的螢幕擷取畫面" width="2532" height="1170" data-path="images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-platformer-basic.png" />

<a id="platformer-advanced" />

## 平台遊戲 (進階)

平台遊戲的進階範本。使用左搖桿進行移動，提供更精確的移動控制。包含風格化的 A、B、X、Y 按鈕。它也在右側轉盤上使用四個額外按鈕，對應至左緩衝鈕、右緩衝鈕和扳機鍵，用於格擋、治療、技能和互動等各種動作。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/CwRBzaXvHw9zaPoe/images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-platformer-advanced.png?fit=max&auto=format&n=CwRBzaXvHw9zaPoe&q=85&s=768a74cc2a10080d6911b54ad02f9516" alt="觸控調整套件命令列工具平台遊戲「進階」範本的螢幕擷取畫面" width="2532" height="1170" data-path="images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-platformer-advanced.png" />

<a id="racing-basic" />

## 賽車 (基本)

賽車遊戲的基本範本。它使用一維 (水平) 左搖桿來轉向。它也在右側轉盤上使用 3 個樣式化按鈕，分別對應至左扳機鍵 (煞車)、右扳機鍵 (加速) 和 A (手煞車)。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/CwRBzaXvHw9zaPoe/images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-racing-basic.png?fit=max&auto=format&n=CwRBzaXvHw9zaPoe&q=85&s=a9672fb88c0738c3d765143d29f4199d" alt="觸控調整套件命令列工具賽車「基本」範本的螢幕擷取畫面" width="2532" height="1170" data-path="images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-racing-basic.png" />

<a id="racing-advanced" />

## 賽車 (進階)

賽車遊戲的進階範本。與基本版本類似，它使用一維 (水平) 左搖桿來轉向。它不使用按鈕做為左右扳機鍵，而是使用油門控制項，可更精確地控制扳機鍵值，並能將油門「固定」在某個位置以進行定速巡航。它也在右側轉盤上使用樣式化的 A、B、X、Y 按鈕，以提供更多控制。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/CwRBzaXvHw9zaPoe/images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-racing-advanced.png?fit=max&auto=format&n=CwRBzaXvHw9zaPoe&q=85&s=5de804e7fbbd2bbdb22740396e2e1c26" alt="觸控調整套件命令列工具賽車「進階」範本的螢幕擷取畫面" width="2532" height="1170" data-path="images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-racing-advanced.png" />

<a id="fighting" />

## 格鬥 (Fighting)

格鬥遊戲的範本。它在左側轉盤上使用方向鍵進行移動，並在右側轉盤上以「大型電玩」方式排列一系列 8 個按鈕，用於格鬥連段。這些按鈕對應至 A、B、X、Y、左緩衝鈕、右緩衝鈕和扳機鍵。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/CwRBzaXvHw9zaPoe/images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-fighting.png?fit=max&auto=format&n=CwRBzaXvHw9zaPoe&q=85&s=94e2dd884274b4f1fdc659d0642e45de" alt="觸控調整套件命令列工具格鬥範本的螢幕擷取畫面" width="2532" height="1170" data-path="images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-fighting.png" />

<a id="shooter" />

## 射擊 (Shooter)

射擊遊戲的範本。使用雙向左搖桿進行移動，並使用對應至相對滑鼠移動的觸控板，以進行更精確的瞄準。右側轉盤上的數個控制項設定為以按鈕形式呈現，同時也可做為觸控板使用。這可讓玩家在使用按鈕執行射擊、重新裝填、跳躍和切換武器等動作時，持續進行瞄準。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/CwRBzaXvHw9zaPoe/images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-shooter.png?fit=max&auto=format&n=CwRBzaXvHw9zaPoe&q=85&s=4dc1a7a77c3ce39b521fb3a2349bf077" alt="觸控調整套件命令列工具射擊範本的螢幕擷取畫面" width="2532" height="1170" data-path="images/gdk/features/common/touch-adaptation-kit-command-line-interface-templates-shooter.png" />


## Related topics

- [使用 GDKX 建置並執行你的第一個主機遊戲](/zh-TW/home/build-first-title/first-console-title-walkthrough.md)
- [開發新的 GDK 遊戲](/zh-TW/home/build-first-title/developing-new-titles.md)
- [PFPushNotificationsSendPushNotificationFromTemplateRequest](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfpushnotificationstypes/structs/pfpushnotificationssendpushnotificationfromtemplaterequest.md)
- [設定並安裝 GDK](/zh-TW/home/setup-install/get-started.md)
- [PFPushNotificationsServerSendPushNotificationFromTemplateAsync](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfpushnotifications/functions/pfpushnotificationsserversendpushnotificationfromtemplateasync.md)
