> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 串流您的遊戲

> 串流您的遊戲

本主題說明如何開始使用遊戲串流。您可以將遊戲的本機版本從 XBOX 開發套件串流到您的行動裝置。接著，您可以驗證串流使用者在您的遊戲中將獲得的體驗。

## 必要條件

* 已連線到網際網路的 XBOX 開發套件。

* 一或多部用於串流的裝置：

  * 可連線到您 XBOX 開發套件的行動裝置 (Android 6.0 或更新版本)。

  * 可連線到您 XBOX 開發套件的開發電腦。

## 從本機開發套件串流您的遊戲

完成下列步驟以串流您的遊戲。

1. [設定 XBOX 開發套件以進行串流](/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-setup-xbox-developer-kit)。

2. 將您的 [Web 內容測試應用程式](/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application#remote-connect)連線到您的 XBOX 開發套件。

3. 遊玩您的遊戲。

## 從 Azure 資料中心串流您的遊戲

完成下列步驟以串流您的遊戲。

1. 聯絡您的 Microsoft 客戶代表，為您的遊戲設定供應項目。

2. 使用 [Web 內容測試應用程式](/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application#offering-selection)連線到供應項目。

3. 遊玩您的遊戲。

## 另請參閱

[針對遊戲串流最佳化您的遊戲](/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game)
[開始使用觸控](/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch)
[在測試遊戲時模擬延遲](/zh-TW/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-simulate-latency-while-testing)


## Related topics

- [串流您的游戏](/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-stream-your-game.md)
- [部署触控布局](/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-deploying-touch-layout.md)
- [Android 内容测试应用 (CTA) 概述（已弃用）](/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-android-content-test-application.md)
- [XR-003 提交的遊戲品質](/zh-TW/publishing/certification/xr/xr-003.md)
- [Advanced Shader Delivery](/zh-TW/build/gdk-and-engines/guides/advanced-shader-delivery.md)
