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# XBOX 遊戲的遊戲網狀架構網路功能

> 適用於 XBOX GDK 遊戲的點對點遊戲網狀架構 API，包括 MsQuic、Party 的 Unity 與 Unreal 整合，以及遊戲玩法網狀架構通訊指南。

探索 XBOX 遊戲開發的遊戲網狀架構主題。

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="遊戲網狀架構" icon="network-wired" href="/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/game-mesh-toc">
    本節概述可為 Microsoft Game Development Kit 遊戲啟用遊戲玩法網狀架構通訊的 API。
  </Card>

  <Card title="Msquic" icon="palette" href="/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/msquic-intro-networking">
    本文說明如何搭配 Microsoft Game Development Kit (GDK) 使用 MsQuic。
  </Card>

  <Card title="適用於 Unity 的 Azure PlayFab Party SDK" icon="people-group" href="/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/party-unity-plugin">
    PlayFab Party 是一項跨平台的即時通訊與網路服務，可簡化低延遲的聊天與資料通訊…
  </Card>

  <Card title="Azure PlayFab Party Online Subsystem" icon="people-group" href="/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/party-unreal-online-subsystem">
    使用 PlayFab Party Online Subsystem (PFP OSS)，在您的 Unreal Engine 4 (UE4) 遊戲中使用 Party 和 Azure 認知服務。
  </Card>

  <Card title="PC 連接埠行為" icon="network-wired" href="/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/pc-port-behavior">
    本主題說明 PC 連接埠行為。
  </Card>

  <Card title="Azure PlayFab Party" icon="people-group" href="/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking">
    使用本主題了解如何搭配 Microsoft Game Development Kit (GDK) 使用 PlayFab Party。
  </Card>

  <Card title="慣用本機使用者資料包通訊協定" icon="user" href="/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/preferred-local-udp-multiplayer-port-networking">
    使用本主題了解如何使用慣用本機使用者資料包通訊協定 (UDP) 多人遊戲連接埠 API 來提升多人遊戲…
  </Card>

  <Card title="服務品質測量" icon="network-wired" href="/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/qos-networking">
    使用本主題了解如何在 GDK 遊戲中測量服務品質 (QoS)。
  </Card>

  <Card title="Windows Sockets 簡介" icon="circle-info" href="/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/winsock-intro-networking">
    Microsoft Game Development Kit (GDK) 支援使用 Windows Sockets 2 (Winsock) API。
  </Card>

  <Card title="XBOX 主機連接埠行為" icon="network-wired" href="/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/xbox-console-port-behavior">
    本主題說明 XBOX 主機連接埠行為。
  </Card>
</CardGroup>

## 另請參閱

* [工具](/zh-TW/build/console-features/networking/tools/index)
* [Web 要求](/zh-TW/build/console-features/networking/web-requests/index)
* [XDK 移轉](/zh-TW/build/console-features/networking/xdk-migration/index)


## Related topics

- [遊戲網狀架構](/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/game-mesh-toc.md)
- [使用 GDK 在 XBOX 主機上進行網路功能開發](/zh-TW/build/console-features/networking/index.md)
- [遊戲網狀通訊：GDK 與 XDK 的差異](/zh-TW/build/console-features/networking/xdk-migration/xdk-migration-game-mesh-networking.md)
- [XBOX GDK 主機開發的 NDA 主題索引](/zh-TW/nda/nda-overview.md)
- [慣用本機 UDP 多人遊戲連接埠網路 API](/zh-TW/build/console-features/networking/game-mesh/preferred-local-udp-multiplayer-port-networking.md)
