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# WASAPI

> 在 XBOX GDK 遊戲中使用 Windows 音訊工作階段 API (WASAPI) 管理傳送至端點裝置的音訊串流，並處理裝置失效。

## WASAPI 概觀

用戶端應用程式可以使用 Windows 音訊工作階段 API (WASAPI) 來管理應用程式與音訊端點裝置之間的音訊資料流。

若要深入了解，請參閱[關於 WASAPI](https://learn.microsoft.com/windows/desktop/coreaudio/wasapi)。

## 範例程式碼

如需示範如何使用 WASAPI 播放記憶體內 .wav 檔案的範例程式碼，請參閱 [SimpleWASAPIPlaySound](https://aka.ms/atgsplSimpleWASAPIPlaySoundXDK) 範例的原始程式碼。

## 裝置失效

在 GDK 中，遊戲應處理音訊用戶端裝置失效。失效可能隨時發生，包括
在裝置啟用或初始化期間。如需詳細資訊，請參閱 [XDK 與 GDK 比較](/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/comparison-of-xdk-and-gdk-audio-api)。


## Related topics

- [WASAPI](/build/console-features/audio/overviews/wasapi-overview.md)
- [Overview of audio](/build/console-features/audio/overviews/audio.md)
- [Información general sobre el audio](/es/build/console-features/audio/overviews/audio.md)
- [音频概述](/zh-CN/build/console-features/audio/overviews/audio.md)
- [오디오 개요](/ko/build/console-features/audio/overviews/audio.md)
