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# 概觀

> XBOX Game Development Kit (主機功能) 中音訊、混音及聲音處理的參考與概觀。包含概念與 API 指引。

探索 XBOX 遊戲開發的概觀主題。

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="ACP" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/acp-overview">
    本主題提供用來指揮音訊控制處理器 (ACP) 之流程圖的描述與範例。
  </Card>

  <Card title="ADPCM 概觀" icon="circle-info" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/adpcm-overview">
    自適應差分脈衝編碼調變 (ADPCM) 是一種失真壓縮格式。
  </Card>

  <Card title="音訊概觀" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/audio">
    電玩遊戲會調動使用者的三種感官：視覺、觸覺和聽覺。
  </Card>

  <Card title="深入了解 SHAPE：最佳做法" icon="brackets-curly" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/best-practices-audio-flowgraph-construction">
    a id="ID4E5"/a
  </Card>

  <Card title="XBOX One Software 比較" icon="cube" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/comparison-of-xdk-and-gdk-audio-api">
    本主題說明 XBOX One Software Development Kit 中的音訊 API 如何針對 Microsoft Game Development Kit (GDK) 進行變更。
  </Card>

  <Card title="XBOX Series X|S 音訊概觀" icon="server" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/scarlett-audio">
    使用此功能為 XBOX Series X|S 主機解碼音訊。
  </Card>

  <Card title="SHAPE 概觀" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/shape-overview">
    XBOX One 音訊系統的一個關鍵元件是可擴充硬體音訊處理引擎 (SHAPE)，它會執行下列工作：
  </Card>

  <Card title="空間音效概觀" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/spatial-audio-overview">
    使用空間音效音訊支援來新增家庭劇院用 Dolby Atmos、耳機用 Dolby Atmos、家庭劇院用 DTS:X、DTS Headphone:X,…
  </Card>

  <Card title="WASAPI" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/wasapi-overview">
    用戶端應用程式可以使用 Windows Audio Session API (WASAPI) 來管理應用程式與音訊…之間的音訊資料流
  </Card>

  <Card title="單一串流 Opus 音訊概觀" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xapu-overview-single-stream-audio-decode">
    在本主題中，我們將逐步說明預期的程式碼流程，了解如何透過…在 XBOX Series X 裝置上使用 Opus 硬體加速解碼
  </Card>

  <Card title="XAPU" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xapu-overview">
    本主題概述用於硬體加速 Opus 檔案解碼與高品質取樣率轉換的 XAPU API。
  </Card>

  <Card title="XAudio2 概觀" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xaudio2-overview">
    XAudio2 是一種低階音訊 API 架構，為遊戲提供訊號處理與混音基礎。
  </Card>

  <Card title="使用 XAudio2 播放聲音" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xaudio2-play-sound">
    在 XBOX One 上使用 XAudio2 載入並播放 .wav 檔案。
  </Card>

  <Card title="XBOX One 中的音訊架構" icon="lightbulb" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture">
    XBOX One 中的音訊架構力求在前一代平台的成功與取捨之間取得平衡，同時預期…
  </Card>

  <Card title="XDSP 包絡" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-enveloping">
    在本主題中，我們將逐步說明如何在 XBOX Series X|S 裝置上使用 XDSP 執行摺積時運用包絡。
  </Card>

  <Card title="XDSP 脈衝響應縮減" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-ir-reduction">
    在本主題中，我們將逐步說明在 XBOX Series X 裝置上執行摺積時如何運用脈衝響應縮減…
  </Card>

  <Card title="單一串流摺積概觀" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution-with-envelope">
    在本主題中，我們將逐步說明預期的程式碼流程，了解如何透過使用…在 XBOX Series X 裝置上使用硬體摺積殘響
  </Card>

  <Card title="單一串流摺積概觀" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution">
    在本主題中，我們將逐步說明預期的程式碼流程，了解如何透過使用…在 XBOX Series X 裝置上使用硬體摺積殘響
  </Card>

  <Card title="單一串流 FFT/IFFT 概觀" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-fft-ifft">
    在本主題中，我們將逐步說明預期的程式碼流程，了解如何透過使用其中一個…在 XBOX Series X 裝置上使用硬體進行 FFT/IFFT
  </Card>

  <Card title="XDSP" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview">
    本主題概述 XDSP API。
  </Card>

  <Card title="XMA2 概觀" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview">
    在 XBOX One 上，XMA2 音訊解壓縮是以硬體實作。
  </Card>

  <Card title="xWMA 概觀" icon="volume-high" href="/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xwma-overview">
    xWMA 是 Windows Media Audio (WMA) Professional 壓縮格式的子集。
  </Card>
</CardGroup>

## 另請參閱

* [工具](/zh-TW/build/console-features/audio/tools/index)


## Related topics

- [概觀](/zh-TW/services/xbox-services/multiplayer/overviews/index.md)
- [ADPCM 概觀](/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/adpcm-overview.md)
- [XAPU 概觀](/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/xapu-overview.md)
- [Playtest 概觀](/zh-TW/publishing/game-publishing/concepts/playtest.md)
- [SHAPE 概觀](/zh-TW/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md)
